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    반지 리스트

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    이름
    마법 방어력
    결정체 갯수
    무게

    속박의 이모탈 반지
    MP +26, 속박 해제 주문서를 사용하여 일반 상태의 아이템으로 변경할 수 있다.
    625150

    이모탈 반지(이벤트)
    이모탈 반지, MP +26의 효과를 갖는다.
    620150

    이모탈 반지
    이모탈 반지, MP +26의 효과를 갖는다.
    6363150

    축복받은 이모탈 반지
    축복받은 이모탈 반지, MP +26의 효과를 갖는다.
    6475150

    속박의 헬 반지
    MP +29, 속박 해제 주문서를 사용하여 일반 상태의 아이템으로 변경할 수 있다.
    7012150

    헬 반지
    헬 반지, MP +29의 효과를 갖는다.
    71173150

    헬 반지(30일 기간제)
    헬 반지, MP +29의 효과를 갖는다.
    710150

    축복받은 헬 반지
    축복받은 헬 반지, MP +29의 효과를 갖는다.
    73197150

    폴리네의 헬 반지(크리티컬 대미지)
    폴리네의 힘이 깃든 헬 반지. MP 29 증가, 물리/마법 크리티컬 대미지 15% 증가의 효과를 갖는다.
    730150

    폴리네의 헬 반지(크리티컬 확률)
    폴리네의 힘이 깃든 헬 반지. MP 29 증가, 물리/마법 크리티컬 확률 40 증가의 효과를 갖는다.
    730150

    최상급 글루디오 대지의 수호 반지
    글루디오 영지 수호자에게 주어지는 반지. 땅 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 디온 물의 수호 반지
    디온 영지 수호자에게 주어지는 반지. 물 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 기란 불의 수호 반지
    기란 영지 수호자에게 주어지는 반지. 불 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 오렌 대지의 수호 반지
    오렌 영지 수호자에게 주어지는 반지. 땅 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 아덴 신성의 수호 반지
    아덴 영지 수호자에게 주어지는 반지. 신성 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 인나드릴 신성의 수호 반지
    인나드릴 영지 수호자에게 주어지는 반지. 신성 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 고다드 암흑의 수호 반지
    고다드 영지 수호자에게 주어지는 반지. 암흑 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 루운 바람의 수호 반지
    루운 영지 수호자에게 주어지는 반지. 바람 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 슈트가르트 암흑의 수호 반지
    슈트가르트 영지 수호자에게 주어지는 반지. 암흑 속성 방어 +15. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 대지의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 땅 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 물의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 물 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 불의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 불 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 신성의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 신성 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 암흑의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 암흑 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    최상급 바람의 수호 반지
    의문의 저택에서 구입한 반지. 바람 속성 방어 +15, MP 31 증가. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다
    790150

    여왕개미의 영혼 반지
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 확률 +20, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 혼란/감염 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    세공 가능 아이템.
    79987150

    바이움의 영혼 반지
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 공격/마법 속도 +5%, 혼란/강타 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    세공 가능 아이템.
    7936150

    바이움의 영혼 반지(STR)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 공격/마법 속도 +5%, 혼란/강타 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    STR +2
    7936150

    바이움의 영혼 반지(INT)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 공격/마법 속도 +5%, 혼란/강타 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    INT +2
    7936150

    바이움의 영혼 반지(CON)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 공격/마법 속도 +5%, 혼란/강타 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    CON +2
    7936150

    여왕개미의 영혼 반지(STR)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 확률 +20, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 혼란/감염 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    STR +2
    79987150

    여왕개미의 영혼 반지(INT)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 확률 +20, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 혼란/감염 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    INT +2
    79987150

    여왕개미의 영혼 반지(CON)
    MP +31, 물리/마법 적중 +4, 물리/마법 크리티컬 확률 +20, 물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 혼란/감염 공격 및 방어 성공 +25%
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    CON +2
    79987150

    블러디 마법 반지(속도)
    블러디 마법 반지.
    MP +31, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지 15%, 공격/마법 속도 +4% 증가의 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 결정화 불가.
    790150

    블러디 마법 반지(크리티컬 확률)
    블러디 마법 반지.
    MP +31, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지 15%, 일반 공격/마법 스킬 크리티컬 확률 20 증가의 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 결정화 불가.
    790150

    축복받은 폴리네의 카데이라 반지(크리티컬 대미지)
    비타민 아이템
    폴리네의 축복으로 85레벨부터 착용 가능한 카데이라 반지. MP 31 증가, 물리/마법 크리티컬 대미지 15% 증가의 효과를 갖는다.
    820150

    축복받은 폴리네의 카데이라 반지(크리티컬 확률)
    비타민 아이템
    폴리네의 축복으로 85레벨부터 착용 가능한 카데이라 반지. MP 31 증가, 물리/마법 크리티컬 확률 40 증가의 효과를 갖는다.
    820150

    PC방 용 - 폴리네의 카데이라 반지(크리티컬 대미지)
    폴리네의 축복으로 85레벨부터 착용 가능한 카데이라 반지. MP 31 증가, 물리/마법 크리티컬 대미지 15% 증가의 효과를 갖는다.
    820150

    PC방 용 - 폴리네의 카데이라 반지(크리티컬 확률)
    폴리네의 축복으로 85레벨부터 착용 가능한 카데이라 반지. MP 31 증가, 물리/마법 크리티컬 확률 40 증가의 효과를 갖는다.
    820150

    특급 대지의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    특급 물의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    특급 불의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    특급 신성의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    특급 암흑의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    특급 바람의 수호 반지
    결전의 증표로 구입한 반지. MP 33, 최대 CP가 10% 증가하고 물리, 마법 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    코어의 잊혀진 반지
    디나인에게 가져가면 제왕의 원천으로 교환할 수 있다. MP+39, 거인 추가 대미지 5% 증가, 마법크리티컬 대미지 15% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 제련, 결정화 불가
    870150

    용사의 반지(30일 기간제)
    결전의 증표로 구입한 반지.
    최대 MP +33, 최대 CP +10%, 혼란 공격 성공 및 내성 +15%, 일반/물리/마법 크리티컬 대미지 +15%, 공격/마법 속도 +5% 효과를 갖는다. 동일한 효과의 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    870150

    폴리네의 아이디오스 반지(크리티컬 확률)
    비타민 아이템
    폴리네의 축복으로 그레이드 페널티 조건이 완화된 아이디오스 반지.
    85레벨부터 그레이드 페널티를 받지 않는다.
    MP +33, 일반 공격/마법 스킬 크리티컬 확률 +50의 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 결정화 불가.
    890150

    폴리네의 아이디오스 반지(크리티컬 대미지)
    비타민 아이템
    폴리네의 축복으로 그레이드 페널티 조건이 완화된 아이디오스 반지.
    85레벨부터 그레이드 페널티를 받지 않는다.
    MP +33, 일반/물리/마법 크리티컬 대미지 +15%의 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 결정화 불가.
    890150

    미미르의 낡은 반지
    디나인에게 가져가면 제왕의 원천으로 교환할 수 있다. MP+42, 거인 추가 대미지 5% 증가, 물리 크리티컬 대미지 15% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    인챈트, 제련, 결정화 불가
    960150

    태초의 반지
    MP+42, 혼란 공격 확률 및 내성 15% 증가, 거인 추가 대미지 5% 증가, 물리/마법 크리티컬 대미지 15% 증가. 공격력/마법력 3% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    98988150

    권위의 반지
    MP+43, 혼란 공격 및 방어 성공 +25%, 거인 추가 대미지 5% 증가, 물리 크리티컬 대미지 15% 증가. 공격력 4% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    1013241150

    진리의 반지
    MP+43, 혼란 공격 확률 25% 증가, 혼란 저항 25% 증가, 거인 추가 대미지 5% 증가, 마법 크리티컬 대미지 15% 증가. 마법력 4% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    1013241150

    이스티나의 반지
    MP +37, 명중 3 증가, 크리티컬 54.4증가, 물 속성 내성 20 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 갖는다.
    103987150

    옥타비스의 반지
    MP +37, 크리티컬 대미지 증가, 불 속성 내성 20 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 갖는다.
    103987150

    향상된 옥타비스의 반지(전사형)
    MP+37, 공격 속도 +3% 증가, 물리 크리티컬 확률 10 증가, 물리 크리티컬 대미지 15% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    103987150

    향상된 이스티나의 반지(전사형)
    MP+37, 공격 속도 +2% 증가, 물리 크리티컬 확률 10 증가, 물리 크리티컬 대미지 10% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    103987150

    향상된 옥타비스의 반지(마법사형)
    MP+37, 마법 속도 +2% 증가, 마법 크리티컬 확률 10 증가, 마법 크리티컬 대미지 10% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    103987150

    향상된 이스티나의 반지(마법사형)
    MP+37, 마법 속도 +3% 증가, 마법 크리티컬 확률 10 증가, 마법 크리티컬 대미지 15% 증가 효과를 갖는다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    103987150

    어스웜 심장 반지
    MP +38, 육체계 내성, 정신계 내성, MP 리제네레이션, 크리티컬 대미지 상승, 명중률 상승, 감염 저항 50% 증가, 감염 공격 확률 50% 증가, 혼란, 위험지역 내성 20 증가, 공격속도 증가, 마법 시전속도 증가, 바람/물 속성 방어 증가, 파티원에게 공격속도, 마법시전속도, 뱀피 효과를 주는 스킬과 감염 해제를 사용할 수 있다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    108324150

    타우티의 반지
    타우티의 반지. 불/암흑 내성 25 증가, MP 38 증가, 크리티컬 대미지 15% 증가, 스킬공격력 5% 증가, PVP대미지 5% 증가, 혼란/강타 내성 10 증가, 대미지 반사 내성 5 증가, 흡혈 내성 5 증가, PVP 피격 대미지 5% 감소, 둔기 착용 시 크리티컬 54 증가 효과를 가진다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.(속성/마법방어 제외)
    108324150

    타우티의 반지(30일 기간제)
    비타민 아이템
    타우티의 반지. 불/암흑 내성 25 증가, MP 38 증가, 크리티컬 대미지 15% 증가, 스킬공격력 5% 증가, PVP대미지 5% 증가, 혼란/강타 내성 10 증가, 대미지 반사 내성 5 증가, 흡혈 내성 5 증가, PVP 피격 대미지 5% 감소, 둔기 착용 시 크리티컬 54 증가 효과를 가진다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.(속성/마법방어 제외)
    1080150

    어스웜 심장 반지(30일 기간제)
    비타민 아이템
    MP +38, 육체계 내성, 정신계 내성, MP 리제네레이션, 크리티컬 대미지 상승, 명중률 상승, 감염 저항 50% 증가, 감염 공격 확률 50% 증가, 혼란/위험지역 내성 20 증가, 공격속도 증가, 마법 시전속도 증가, 바람/물 속성 방어 증가, 파티원에게 공격속도, 마법시전속도, 뱀피 효과를 주는 스킬과 감염 해제를 사용할 수 있다. 동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    1080150

    권위의 지배자 반지
    MP +46, 공격력 +5%, 물리 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 공격 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    세공 가능 아이템.
    1144109150

    진리의 구도자 반지
    MP +46, 마법력 +5%, 마법 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 마법 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    세공 가능 아이템.
    1144109150

    권위의 지배자 반지(STR)
    MP +46, 공격력 +5%, 물리 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 공격 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    STR +2
    1144109150

    권위의 지배자 반지(INT)
    MP +46, 공격력 +5%, 물리 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 공격 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    INT +2
    1144109150

    권위의 지배자 반지(CON)
    MP +46, 공격력 +5%, 물리 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 공격 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    CON +2
    1144109150

    진리의 구도자 반지(STR)
    MP +46, 마법력 +5%, 마법 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 마법 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    STR +2
    1144109150

    진리의 구도자 반지(INT)
    MP +46, 마법력 +5%, 마법 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 마법 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    INT +2
    1144109150

    진리의 구도자 반지(CON)
    MP +46, 마법력 +5%, 마법 크리티컬 대미지 +20%, LUC/CHA +2, 혼란 공격 및 방어 성공 +30%, 거인 추가 대미지 +5%, 단일 마법 스킬 사용 시 3초간 혼란 발동
    동일한 반지나 세공 효과가 같은 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.

    <세공 효과>
    CON +2
    1144109150

    드래곤의 반지
    드래곤의 반지.
    강화 시 인챈트 수치에 따라 혼란 내성 및 공격 성공, CHA/LUC, 공격/마법속도, 물리/마법명중, 이동속도, 스킬 위력, 일반 공격/물리 스킬/마법 스킬 크리티컬 대미지, 행동 불가 대상에게 추가 대미지 증가 , 모든 방어 속성 증가 능력이 추가된다.
    동일한 반지를 두 개 착용해도 한 개의 효과만 적용된다.
    천사 액세서리 주문서로 강화할 수 있다.
    14678150

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