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PK 시스템 PK 시스템 편집

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Ctrl 키를 누른 채 공격을 하면(이를 강제 공격이라고 부른다) 다른 플레이어를 공격할 수 있다. 이처럼 강제 공격으로 다른 플레이어를 사망시키는 행위를 PK(Player Killing)라고 부르는데, PK를 행한 캐릭터에게는 PK 시스템을 통해서 페널티가 부여된다. PK 시스템은 복잡한 듯하지만 간단한 규칙으로 이루어져 있으므로 시스템의 룰을 파악해 둔다면 의도하지 않은 피해를 방지할 수 있다.

 

메아리 다섯 번째 울림 업데이트에서의 변경사항

 

- 아이템 드롭 페널티 추가 : PK 수치 4 이상의 카오틱 캐릭터 사망 시 아이템이 최대 5개까지 드롭되며, 속박 아이템은 바로 파괴된다.

 

PK 수치 하락 퀘스트

PK 수치 하락 퀘스트 편집

퀘스트 수행을 통해 PK 수치를 1~3까지 랜덤하게 감소시킬 수 있다

기존에 PK 수치를 감소시키는 방법은 명성 관리인 NPC를 통해 개인 명성치 50,000점으로 감소시키는 방법 밖에 없었지만, PK 수치를 감소시킬 수 있는 퀘스트가 다수 추가되었다.

 

새로 추가된 퀘스트는 사슬에 달린 너의 형제로 PK 수치가 1이상이고 61레벨 이상의 메인 클래스 상태로 진행할 수 있다. 퀘스트 완료 시 PK 수치가 1~3까지 랜덤하게 감소하며, 일일 퀘스트로 매일 오전 6:30에 초기화된다.

 

또한, 성 또는 요새를 소유한 혈맹의 혈맹원이 진행할 수 있는 어둠 속의 빛 또는 어둠 속의 희망 퀘스트 완료 시에도 PK 카운트 1이 감소한다.

 

 

퀘스트명
습득 가능 레벨
종류
관련 NPC
제한조건
보상 아이템
사슬에 달린 너의 형제85솔로 무한반복검은 심판자PK카운트 1 이상, 메인 클래스 85레벨 이상PK 카운트 하락 미정
어둠 속의 빛85파티 무한반복필요조건 없음PK 카운트 하락 1
기사의 견장 200
어둠 속의 희망90파티 무한반복필요조건 없음PK 카운트 하락 1
기사의 견장 300

아이템 드롭 페널티

아이템 드롭 페널티 편집

PK 4회 이상인 캐릭터가 사망 시 소지 중인 아이템 중 최대 5개가 드롭된다

 PK 수치가 4 이상인 카오틱 캐릭터가 사망할 경우 착용 및 소지 중인 아이템 중 최대 5개의 아이템이 랜덤하게 파괴되었다.

 

하지만, 메아리 다섯 번째 울림 업데이트 이후 아이템 파괴가 아이템 드롭으로 변경되었다. 참고로 제련된 아이템의 경우 제련 옵션이 삭제된 후 아이템이 드롭되며, 속박 아이템의 경우 드롭되지 않고 바로 아이템이 파괴된다.

 

PK 수치가 높을수록 아이템 드롭 페널티의 확률과 개수가 증가하니 참고하도록 하자.

PK 관련 수치

PK 관련 수치 편집

캐릭터의 스테이터스창(Alt+T)의 하단을 살펴보면 사회관계라는 항목이 있는 것을 볼 수 있다. 이 사회관계에서 PK 시스템과 연관이 있는 수치는 평판 / PvP / PK 수치가 있다.

 

> 관련 페이지 : 평판 시스템

 

캐릭터정보 창 하단에서 평판 수치와 PVP/PK 수치를 확인할 수 있다

평판

쌍방간에 합의된 PvP가 아닌, 어느 한쪽의 무차별적인 공격으로 상대를 사망케 하는 PK(Player Kill)를 할 경우 평판 수치가 감소하며, - 수치일 경우 카오틱 캐릭터, + 수치일 경우 로우풀 캐릭터가 된다.

PvP

양쪽 모두 보라 상태인 캐릭터가 싸워서 한 쪽이 이겼을 때, 이긴 측은 PvP 수치가 올라간다. 상호 합의 하에 진행되는 결투 시스템과는 다른, 조금 더 거친 개념의 PvP라고 보는 것이 적절하다. 이 수치는 전적 정도로 보면 되며, 수치에 따른 이득이나 특별한 페널티는 없다.

PK

PK 수치의 정의는 반격하지 않는 다른 플레이어를 일방적으로 죽였을 때 오르는 수치이다. PK를 하면 PK 수치가 증가하며 평판이 감소한다. PK 수치가 4 이상이면 캐릭터 사망 시에 아이템이 드롭될 수 있으니 주의해야 한다.

 

평판과 PK 수치 증가/감소 규칙

평판

- 증가 : 카오틱 캐릭터(평판이 -)의 경우 몬스터 사냥을 통해 경험치를 획득할 경우 평판이 증가하며, 최대 0까지만 증가한다. 이때 평가 수치 증가 외에 경험치와 SP는 획득할 수 없다. 1 이상의 평판을 얻기 위해서는 카오틱 캐릭터와의 전투에서 이겨야 한다.

 

- 감소 : 다른 캐릭터 또는 캐릭터의 펫/소환수를 PK할 경우 캐릭터의 평판 수치가 감소하며, 평판이 -가 될 경우 카오틱 캐릭터가 된다.

PK 수치

- 증가 :  저항하지 않는 일반 캐릭터를 PK할 경우 1씩 증가하며, PK 횟수가 4 이상일 경우 사망 시 아이템 드롭 페널티가 적용되며 제련된 무기는 옵션 효과가 삭제된 후 드롭되고, 속박 아이템은 바로 파괴된다. PK 횟수에 따라 드롭 확률과 개수가 증가하며, 최대 5개까지 드롭될 수 있다.

 

- 감소 : PK 수치는 아덴성 마을의 명성 관리인 레피두스 또는 루운성 마을의 명성 관리인 스키피오를 통해 낮출 수 있으며, 1회 감소에 개인 명성치 50,000점이 필요하다. 또한, 일일 퀘스트 사슬에 달린 너의 형제 수행 시 1~3의 수치가 랜덤하게 감소되며, 성 / 요새 소유 시 어둠 속의 빛 또는 어둠 속의 희망 수행 시 PK 수치 1이 감소된다.

카오와 보라돌이

카오와 보라돌이 편집

다른 플레이어를 강제 공격하면 보라색 상태가 된다

PK 시스템의 핵심은 캐릭터 아이디의 색깔이라고 할 수 있다. 일반적인 상황에서 플레이어 캐릭터의 아이디는 하얀색 혹은 추천 누적에 의한 파란색이지만 다른 플레이어를 공격하면 아이디의 색깔이 보라색으로 바뀐다. 그리고 보라색 상태에서 일반 상태의 캐릭터를 죽여 PK가 성립되면 평판이 감소한다. 만약 평판이 음수(-)일 경우에는 아이디가 붉은색으로 바뀌고 카오틱 캐릭터가 된다.

 

카오틱 캐릭터는 다른 플레이어가 아무런 페널티 없이 공격할 수 있으며 PK 횟수가 4 이상일 경우에는 사망 시 아이템 파괴 페널티가 적용된다.

 

 

카오틱 캐릭터가 되는 과정은 공격자와 피공격자의 상태에 따라 일정한 규칙이 있으므로 그 규칙을 알아둘 필요가 있다.

 

 

1. 일반 상태(A) → 일반 상태(B)

반격을 해도 마찬가지로 보라색 상태가 된다

일반 상태의 A캐릭터가 다른 일반 상태의 B캐릭터를 강제 공격하면, 공격자인 A캐릭터는 120초 동안 보라색으로 변한다. 이때, B캐릭터가 A에게 반격하면 반격자 B도 20초간 보라색으로 변한다. 보라색 상태의 캐릭터끼리는 서로 죽이더라도 카오가 되지는 않으며, 승자는 PvP 수치가 오르고, 패자는 경험치가 떨어지게 된다. 이때, PK 수치가 4 이상 붉은 색의 캐릭명을 가지게 되는 캐릭터는 사망 시 아이템이 드롭될 수 있으니 주의해야 한다.

 

이런 보라 상태는 공격에 의해서만 성립하는 게 아니라, 보라 상태의 유저나 카오틱 캐릭터, 그리고 몬스터에게 이로운 마법(버프 또는 힐 등)을 주었을 때에도 해당 캐릭터는 보라 상태가 된다.

 

 

2. 보라 상태(A) → 일반 상태(B)

반격하지 않는 캐릭터를 죽이면 카오틱 캐릭터가 된다

강제 공격을 해서 보라 상태가 된 A캐릭터가 반격을 하지 않는 B캐릭터를 죽였을 경우, A캐릭터는 스테이터스 창 하단에 표시되는 평판이 감소하고 PK 수치가 증가한다. 만약 평판 수치가 음수(-)일 경우 카오틱 캐릭터가 되어 아이디가 붉은 색으로 변한다.


카오틱 캐릭터는 사망 시 아이템이 파괴되는 등 여러가지 페널티를 업보로 안게 된다. 카오틱 캐릭터가 다시 원래의 상태로 회복되기 위해서는 음수(-)인 평판을 0으로 올려야 한다.

 

 

 

 

3. 일반 상태(A) → 카오 상태(B)

카오틱 캐릭터를 공격해도 페널티를 받지 않는다

카오틱 캐릭터는 공격해도 되는 표적이다. 카오틱 캐릭터를 공격하여도 공격자는 아무런 페널티를 받지 않으며 카오틱 캐릭터가 죽어도 마찬가지로 페널티를 받지 않는다. 평판이 0 이상인 캐릭터가 카오틱 캐릭터를 죽일 경우 평판 수치가 증가하며 아이디가 녹색으로 변한다.

 

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