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활력이란 몬스터 사냥 시 경험치와 SP를 추가로 획득할 수 있는 요소로 캐릭터의 빠른 육성을 도와주는 시스템이다.

활력 포인트가 적용될 경우에는 경험치와 SP가 200% 증가하고, 아이템 드롭 확률이 증가한다. 활력 포인트는 매주 수요일 오전 6시 30분에 100%로 충전된다.

 

활력의 효과

활력의 효과 편집

활력 포인트 요점 정리

● 활력 포인트의 양에 상관없이 2배의 경험치와 SP를 획득한다.

● 활력 포인트는 캐릭터 별로 적용되며, 각 캐릭터는 메인 클래스/듀얼 클래스/서브 클래스1, 2의 상태에 따라 개별적으로 사용할 수 있다.

● 활력 포인트 여부에 따라 아이템 드롭 확률이 증가하며 추가 아이템을 얻을 수 있다. 파티 시에는 파티원 전체의 활력 포인트 평균에 의해 확률이 결정된다.

매주 수요일 오전 6시 30분 활력 포인트가 초기화 되어 100%로 충전된다.

● 활력 충전 및 유지 등 활력과 관련된 아이템은 캐릭터의 상태(메인 클래스/듀얼 클래스/서브 클래스1, 2)별로 일주일에 최대 5개씩 사용할 수 있으며, 계정 당 사용할 수 있는 활력 아이템 수는 최대 140개(계정 내 캐릭터 수 7 × 캐릭터 상태 별 4 × 활력 아이템 5)이다.

● 특정 사냥터의 일일 퀘스트로 활력을 충전할 수 있다.

 

활력의 가장 큰 효과는 활력 포인트(Vitality Point)의 유무에 따라 경험치와 SP를 추가로 획득하는 것으로 활력 포인트 유무에 의해 아이템 드롭 확률이 증가하거나 추가 드롭 아이템을 얻을 수도 있다.

 

 

경험치/SP 증가

캐릭터 정보 창의 VP 게이지로 활력의 충전량을 확인할 수 있다

활력 게이지는 1~4단계로 구분되며, 활력 단계와 관계 없이 게이지가 충전되어 있으면 2배의 경험치와 SP를 얻을 수 있다. 활력 게이지는 각 캐릭터마다 따로 적용되며, 활력 충전 아이템은 일주일에 최대 5회까지 사용할 수 있다.

 

활력 적용 여부와 활력 충전 아이템 사용 가능 개수는 활력 게이지에 마우스 오버하면 확인할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

아이템 드롭 확률 증가 및 추가 아이템 획득

파티원의 활력 포인트 잔여량도 확인할 수 있다

활력 포인트 유무에 따라 아이템 드롭 확률이 증가한다. 참고로 활력 포인트가 많을수록 드롭 확률이 높으며, 파티 사냥 시에는 파티원 전원의 활력 포인트의 평균에 의해 드롭 확률이 증가한다.

활력의 소모

활력의 소모 편집

캐릭터 선택 화면에서도 활력 충전량을 확인할 수 있다

활력은 일반 몬스터 외에도 퀘스트 몬스터와 레이드 보스 등, 최소 1 이상의 경험치를 획득하면 활력 포인트가 감소한다.

 

활력 포인트는 사냥 몬스터의 종류와 레벨 차이, 특성과 관계 없이 플레이어가 획득하는 경험치에 비례하여 감소한다. 참고로, 활력 포인트의 감소는 10레벨 이상의 캐릭터에게만 적용된다.

활력의 충전

활력의 충전 편집

활력을 전부 소진할 경우

활력 충전 아이템으로만 충전된다

기존에는 레이드 보스의 레이드 성공이나 네비트 강림, 접속 종료 등 다양한 방법을 통해 활력 포인트를 충전할 수 있었다. 하지만, 활력 시스템이 리뉴얼되면서 활력을 충전할 수 있는 방법이 변경되었으며, 메아리 업데이트에서는 활력을 충전할 수 있는 일일 퀘스트가 리뉴얼 사냥터에 추가되었다. 활력을 충전할 수 있는 방법에 대하여 알아보도록 하자.

 

  • 활력 초기화
    계정 내 모든 캐릭터가 공유하던 활력이 계정 내 캐릭터 및 캐릭터 상태(메인 클래스/듀얼 클래스/서브 클래스 1, 2)로 분리 적용되었으며, 각 캐릭터의 상태별로 사용하여 소모된 활력은 매주 수요일 오전 6시 30분에 초기화되어 100%로 충전된다.

 

  • 활력 아이템 사용

    활력 아이템은 일주일 동안 최대 5개만 사용할 수 있다

    계정 또는 아이템 결제를 통해 얻을 수 있는 비타민 아이템이나 특정 이벤트를 통해 얻을 수 있는 아이템으로 활력을 충전시킬 수 있다.

    활력과 관련된 아이템에는 활력을 충전 시켜주는 활력 충전 아이템과 일정 시간 동안 활력이 줄지 않는 활력 유지 아이템, 일정 시간 동안 몬스터 사냥을 통해 활력을 회복시킬 수 있는 활력 회복 아이템의 세 종류가 있다.

    종류에 상관 없이 각 캐릭터 상태(메인 클래스/듀얼 클래스/서브 클래스 1, 2)별로 일주일 동안 최대 5개의 활력 아이템을 사용할 수 있지만, 일부 이벤트와 관련된 활력 아이템의 경우 5개의 제한 없이 사용할 수 있는 경우도 있다.

    활력 충전 아이템

    아이템 사용 시 일정량의 활력 포인트가 충전되는 아이템으로 캐릭터 및 캐릭터 상태별로 일주일에 5개만 사용할 수 있다.

    활력 유지 아이템

    아이템 사용 시 버프 형태로 유지되며 일정 시간 동안 사냥으로 경험치를 획득해도 활력 포인트가 감소되지 않으며, 현 상태를 유지시켜 주는 아이템.

    활력 회복 아이템

    아이템 사용 시 버프 형태로 유지되며 일정 시간 동안 사냥으로 경험치를 획득할 경우 활력 포인트가 감소되는 양만큼 반대로 충전되는 아이템.

 

  • 활력 퀘스트

    퀘스트 진행을 통해 아이템을 모으면 그 양에 따라 활력을 충전할 수 있다

     사교의 신전사왕의 국립묘지 등 최근 리뉴얼된 사냥터에 새로 추가된 퀘스트를 진행하면 특별 보상을 통해 활력을 충전할 수 있다.

    퀘스트 진행과 함께 해당 사냥터에서 몬스터를 사냥하면 퀘스트 아이템을 모을 수 있으며, 아이템을 모아서 퀘스트 NPC에게 돌아가면 된다. 참고로 모아온 퀘스트 아이템의 수량에 따라 충전되는 활력의 양이 증가한다.

    활력을 충전할 수 있는 퀘스트의 종류는 아래와 같으며, 일일 퀘스트로 하루에 한 번씩 진행할 수 있으니 참고하도록 하자.



    퀘스트명
    습득 가능 레벨
    종류
    관련 NPC
    보상 아이템
    트리올의 움직임97솔로 일일라젠경험치 미정
    스킬 포인트 미정
    아데나 미정
    신성한 상자 미정
    죽은 왕의 병사들97솔로 일일보급관경험치 미정
    스킬 포인트 미정
    아데나 미정
    친위대 보급 상자 미정

  • 활력 충전 허브

    몬스터 사냥 외에 차원의 보물상자를 통해서도 얻을 수 있다

    일부 필드 및 던전 사냥터의 경우 몬스터 사냥 시 아이템 외에 허브를 드롭하는 경우가 있다. 허브는 HP와 MP의 회복은 물론 다양한 종류의 버프 효과를 얻을 수 있으며, 몬스터 사냥 시 활력이 충전되는 효과의 활력 충전 허브도 있다. 

    또한, 몬스터 사냥 외에 사냥터에서 발견할 수 있는 차원의 보물상자를 통해서도 베르도프의 활력 충전 허브를 획득할 수 있으며, 5분 동안 효과가 지속된다.

    관련 페이지> 허브
    관련 페이지> 차원의 보물상자

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