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    파워 QnA - 2011년 03월 18일 파워 QnA - 2011년 03월 18일 편집

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    파워 QnA에서 여러분의 질문을 받습니다!

    파워 QnA는 리니지2를 즐기면서 생겨날 수 있는 각종 의문이나 궁금증을 조금이나마 해소할 수 있는 공간으로 리니지2에 관련된 다양한 질문을 기다리고 있습니다.

     

    평소 리니지2를 플레이하면서 의문을 가졌던 사소한 궁금증이나, 간단한 실험을 통해 확인할 수 있는 소재가 있다면 페이지 하단의 포럼이나 리니지2 지식인챈트에 의견을 남겨주세요. 해당 궁금증을 기준으로 파워 QnA가 진행됩니다.

     

    > 관련 페이지 : 파워 QnA

    > 관련 페이지 : 리니지2 지식인챈트

     

    대인용 경갑의 타겟 해제 확률은 얼마인가요?

    대인용 경갑의 타겟 해제 확률은 얼마인가요? 편집

    A. 대인용 경갑의 스킬인 미라지는 발동 시 상대방의 타겟을 해제시켜 주며, 발동 확률은 약 1.5% 내외입니다.

     

    A그레이드 이상의 아이템은 개인 명성치를 소모하여 PvP 시 특수한 효과를 얻을 수 있는 대인용 아이템으로 교환할 수 있다. 대인용 아이템 중 방어구의 경우 PvP 시에 받는 대미지를 감소시켜 주며, 중갑, 경갑, 로브의 방어구 특성에 따라 특수한 스킬이 발동된다. 이러한 대인용 방어구 중 경갑의 경우 미라지 스킬이 발동되며 자신을 공격하는 대상의 타겟을 해제시킨다. 그렇다면 대인용 경갑의 특수 효과가 발동될 확률은 어느 정도인지 실험을 통해 직접 확인 해 보았다.

     

    > 관련 페이지 : 대인용 아이템

    > 관련 페이지 : 대인용 방어구 리스트

     

    - 대인용 방어구 종류별 스킬

     

    스킬명

    유형

    효과

    스피드 다운

    중갑

    PvP시 받는 대미지가 감소하고 일정 확률로 공격자의 이동속도/공격속도/마법속도를 감소시킨다.

    미라지

    경갑

    PvP시 받는 대미지가 감소하고 피격시 일정 확률로 대상의 타겟을 날린다.

    크리티컬 다운

    로브

    PvP시 받는 대미지가 감소하고 피격시 일정 확률로 크리티컬을 맞을 확률과 크리티컬 피해량이 감소한다.

     

    긴박한 PvP 상황에서 타겟 해제가 되면 매우 번거로워진다

    우선 실험을 진행할 캐릭터A는 Lv85의 고스트헌터로 +7 베스페르 셰이퍼(헤이스트)와 +3 대인용 버페스 경장비 세트를, 캐릭터B는 Lv85의 소울하운드(여)로 +3 대인용 버페스 경장비 세트를 착용하였으며, 두 캐릭터 모두 신선한 우유를 사용하였다. 이후, 캐릭터A와 캐릭터B 모두 서로 상대를 200회씩 5번에 걸쳐 반복으로 공격하고 미라지 스킬이 발동하여 타겟이 해제된 회수를 체크하였다.

     

    실험 결과 200회의 공격 동안 미라지 스킬이 발동하여 타겟이 해제된 회수는 소울하운드(여)의 경우 최소 2회에서 최대 4회로 약 1.4%의 평균 확률이었으며, 고스트헌터의 경우 최소 2회에서 최대 5회로 약 1.6%의 평균 확률을 얻었다. 이 같은 결과를 통해 대인용 경갑의 특수 효과 발동 확률은 약 1.5% 내외라고 할 수 있다.

     

    실험 캐릭터

    실험 차수

    1차

    2차

    3차

    4차

    5차

    평균 확률

    소울하운드(여)

    발동 회수

    2

    3

    4

    3

    2

    1.4%

    고스트헌터

    발동 회수

    5

    2

    2

    4

    3

    1.6%

    요새 인던에서 버프가 해제 되는 이유는 무엇인가요?

    요새 인던에서 버프가 해제 되는 이유는 무엇인가요? 편집

    A. 거주지 인스턴스 존에 레이드 보스의 레이드를 진행할 때 몬스터보다 9 레벨이 높은 캐릭터의 경우 완강한 저항이라는 디버프에 걸리며, 모든 버프가 해제됩니다.

     

    거주지 인스턴스 존을 이용할 경우 파티원 레벨에 신경 쓰도록 하자

    성 또는 요새를 소유하고 있을 경우 내부에 있는 인스턴스 존인 몬스터 수용소, 지하 감옥, 림 파이라카에 입장하여 레이드를 즐길 수 있으며, 이러한 인스턴스 존을 거주지 인스턴스 존이라 부른다. 참고로 일반적인 레이드 진행 시 레이드 보스 또는 레이드 부하보다 레벨이 9 이상 높은 캐릭터가 레이드에 영향을 줄 경우 레이드 저주라는 디버프가 걸리며 물리 계열 클래스는 석화 상태에, 마법 계열 클래스는 침묵 상태에 빠지게 된다.

     

    하지만 거주지 인스턴스 존에서는 레이드 저주 대신에 공격속도와 이동속도가 감소하는 효과의 완강한 저항이라는 디버프가 걸리며 모든 버프가 해제된다. 참고로 하이로펀트미스틱 이뮤니티를 사용해서 완강한 저항에 걸리지 않더라도 버프는 모두 해제가 되기 때문에 완강한 저항을 막을 수 있는 방법은 거주지 인스턴스 존 입장 시 파티원의 레벨을 잘 파악하는 방법밖에 없다. 참고로 각 거주지 인스턴스별 몬스터의 최저 레벨과 파티 구성 시 레벨 제한은 다음과 같다.

     

    인던에서의 레이드 저주

    거주지 인스턴스 존

    몬스터 최저 레벨

    파티원 레벨 제한

    몬스터 수용소

    71 레벨

    79 레벨 이하

    지하 감옥

    74 레벨

    82 레벨 이하

    림 파이라카(요새)

    75 레벨

    83 레벨 이하

    림 파이라카(성)

    79 레벨

    85 레벨 이하

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