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    파워 QnA - 2010년 01월 15일 파워 QnA - 2010년 01월 15일 편집

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    파워 QnA에서 여러분의 질문을 받습니다!

    파워 QnA는 리니지2를 즐기면서 생겨날 수 있는 각종 의문이나 궁금증을 조금이나마 해소할 수 있는 공간으로 리니지2에 관련된 다양한 질문을 기다리고 있습니다.

     

    평소 리니지2를 플레이하면서 의문을 가졌던 사소한 궁금증이나, 간단한 실험을 통해 확인할 수 있는 소재가 있다면 페이지 하단의 포럼이나 리니지2 지식인챈트에 의견을 남겨주세요. 해당 궁금증을 기준으로 파워 QnA가 진행됩니다.

     

    파워 QnA는 리니지2를 즐기면서 각종 의문이나 궁금증을 조금이나마 해소할 수 있는 공간입니다.

     

    게임 진행 중에 의문을 가졌던 점을 파워 QnA 포럼이나 리니지2 지식인챈트에 남겨주시면 해당 궁금증을 기준으로 파워 QnA가 진행됩니다.

     

    파워 QnA에서 진행되는 실험은 실제로 게임 내에서 실험을 진행한 것으로 실제 게임 데이터와 차이가 있을 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

    챈트 오브 프로텍션의 스킬 강화 타임의 효과는?

    챈트 오브 프로텍션의 스킬 강화 타임의 효과는? 편집

    A. 챈트 오브 프로텍션의 스킬 강화 타임은 단계별로 20초씩 시간이 늘어나며 +15 강화 시 최대 15분 동안 지속됩니다.

     

    +13부터 1%라는 극악의 확률을 보이기 시작했다

     스킬 강화는 기존의 스킬을 다양한 방법 중 하나를 선택하여 해당 루트를 강화하는 것을 말한다. 일반적으로 대미지 스킬일 경우 그 위력을 증가시킬 수도 있으며, 버프 스킬일 경우는 지속 시간을 증가시키고 디버프나 확률에 의한 효과가 나는 스킬의 경우는 성공 확률을 증가시키는 등 매우 다양하다.

     

    둠크라이어가 79레벨에 배우는 스킬 중 하나인 챈트 오브 프로텍션은 10분 동안 파티원이 받게 되는 크리티컬 공격의 대미지를 30% 줄여주는 역할을 하는 스킬로 다른 클래스들이 일반적으로 고레벨에 배우는 버프 스킬들이 20분 또는 40분의 지속시간을 가진 것과는 많이 다르다. 이러한 챈트 오브 프로텍션의 경우 지속 시간을 늘려주는 타임과 스킬 시전 시 MP소모를 줄여주는 코스트가 있는데, 이중 타임의 스킬 강화를 할 경우 지속시간이 최대 얼마까지 늘어나는지 직접 스킬 강화를 시도하여 효과를 확인하여 보았으며, 그 결과는 다음의 표와 같았다.

     

    - 챈트 오브 프로텍션 스킬 강화 타임의 단계별 데이터

    단계

    성공확률

    강화 효과

    최대 지속 시간

    +1

    58%

    지속시간이 20초 증가한다

    10분 20초

    +2

    56%

    지속시간이 20초 증가한다

    10분 40초

    +3

    54%

    지속시간이 20초 증가한다

    11분

    +4

    42%

    지속시간이 20초 증가한다

    11분 20초

    +5

    40%

    지속시간이 20초 증가한다

    11분 40초

    +6

    38%

    지속시간이 20초 증가한다

    12분

    +7

    26%

    지속시간이 20초 증가한다

    12분 20초

    +8

    24%

    지속시간이 20초 증가한다

    12분 40초

    +9

    22%

    지속시간이 20초 증가한다

    13분

    +10

    10%

    지속시간이 20초 증가한다

    13분 20초

    +11

    8%

    지속시간이 20초 증가한다

    13분 40초

    +12

    6%

    지속시간이 20초 증가한다

    14분

    +13

    1%

    지속시간이 20초 증가한다

    14분 20초

    +14

    1%

    지속시간이 20초 증가한다

    14분 40초

    +15

    1%

    지속시간이 20초 증가한다

    15분

    뒤돌리기 스킬은 몬스터에게 적용이 안되나요?

    뒤돌리기 스킬은 몬스터에게 적용이 안되나요? 편집

    A. 블라인딩 블로우의 뒤돌리기 효과는 몬스터에게도 적용되나 지속시간이 없어 원래 상태로 다시 돌아오기 때문에 그 모습을 보기가 힘듭니다.

     

    스킬 하나 하나의 대미지가 높은 단검 클래스들이 배우는 스킬 중 블라인딩 블로우는 높은 공격력 외에 상대방을 강제적으로 등을 돌리게 하여 배후를 잡는 한편 순간적으로 자신의 이동속도를 증가시켜주는 효과를 지니고 있다. 이와 같이 상대방을 컨트롤 하지 못하는 상태로 만들어서 배후를 잡게 만드는 스킬로는 블러프가 있는데, 몬스터를 대상으로 스킬을 사용했을 때 그 효과가 발생하지 않는다는 이야기가 있어 직접 확인하였다.

     

    블러프는 스턴 효과로 인해 배후를 잡고 시간적 여유가 많은 반면

    블라인딩 블로우는 뒤를 보이고도 바로 되돌아 본다

     

    Lv 81의 고스트헌터 캐릭터로 같은 81레벨의 라그나 오크를 대상으로 블러프와 블라인딩 블로우 스킬을 시전하였으며, 블러프의 경우 9초 동안의 스턴 효과가 추가적으로 발생하여 스킬 발동 후 몬스터가 등을 보이는 것을 쉽게 확인할 수 있었다. 하지만, 블러프의 경우 등을 보이기는 하되 곧바로 자신을 공격한 대상을 향해 돌아보기 때문에 등을 보이는 모습을 한 눈에 확인하기가 다소 애매하였다.

     

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    마염의 단검 동급의 무기는 무엇이 있나요?

    마염의 단검 동급의 무기는 무엇이 있나요? 편집

    A. 마염의 단검 동급 무기는 총 12개가 있으며, 마염의 단검과 영광의 뿔피리를 제외한 나머지는 기란성 마을의 무기상인 그라브너에게서 276만 아데나 정도에 구입할 수 있습니다.

     

    고레벨 사냥터에서의 가무는 중요한 역할을 한다

    고레벨 사냥터에서는 소드싱어블레이드댄서가 사용하는 송/댄스 스킬의 수가 늘어나게 되는데, 송/댄스 스킬의 특성상 스킬의 갯수가 늘어날 수록 MP의 소모량은 기하급수적으로 늘어나게 된다. 때문에 간혹 효율적인 MP 관리를 위해 아이템 스왑을 이용하는 경우도 있다. 이와 같은 방법은 이도류를 착용해야만 댄스 스킬을 사용할 수 있는 블레이드댄서는 사용할 수 없으며, 무기에 제약 없이 자유롭게 송 스킬을 사용할 수 있는 소드싱어만의 팁이라고 할 수 있겠다.

     

    주로 MP의 최대치가 늘어나는 마나업 옵션의 무기를 착용하는 방법을 주로 사용하는데 그 중에서도 송 스킬의 시전 속도를 높이기 위해 단검을 찾는 경우가 많다. 이와 같은 조건을 갖춘 무기로는 C그레이드의 마염의 단검이 있으며, 마몬의 대장장이를 통해 교환을 할 수 있는 무기는 아래의 표와 같다. 하지만, 이와 같은 방법은 고레벨 사냥터에서만 간혹 사용하는 방법이기에 송 스킬을 많이 사용하지 않는 저레벨대에서는 이런 방법을 사용하는 것은 큰 의미가 없다고 할 수 있겠다.

     

    08436200

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