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    파멸의 여신 시스템 파멸의 여신 시스템 편집

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    아이템 판매 대행과 자동 대타 등 새롭게 추가된 시스템은 물론 세븐 사인과 그랜드 올림피아드, 활력, 혈맹 등 새로 변경된 시스템을 확인할 수 있습니다.

     

    판매 대행 시스템

    판매 대행 시스템 편집

    판매 대행 시스템은 관련 NPC를 통해서만 이용할 수 있다

    1. 소정의 수수료를 지불하고 아이템 판매를 위탁할 수 있는 판매 대행 시스템이 추가되었다.

     

    2. 아이템 등록 시 필요한 판매 수수료의 비율은 일일 0.5%이다.

     

    3. 판매 대행 시스템은 각 마을에 위치한 ‘판매 대행 관리자’를 통해서 이용할 수 있다.

     

    4. 판매 대행 시스템에 아이템을 등록한 상태에서는 캐릭터 삭제 및 서버 이전이 불가능합니다.

     

    > 관련 페이지 : 판매 대행

    세븐 사인

    세븐 사인 편집

    1. 아덴의 왕 아마데오는 실렌이 모든 힘을 가져가 죽음의 기운만이 남은 카타콤과 네크로폴리스를 폐쇄하였다. 이에 더 이상 탐욕, 계시, 전란의 봉인 효과가 적용되지 않는다. 

     

    2. 세븐 사인이 폐쇄되면서 세븐 사인 시스템이 다음과 같이 변경되었다.

    세븐 사인 관련 NPC를 마을에서 이용할 수 있다

     - 성세율의 최대치는 15%로 고정된다.

     - 전란의 봉인 획득에 따라 구입 및 배치 할 수 있었던 엘리트 용병들은 구입 및 배치가 불가능하다.

     - 공성 기능 관리 비용이 봉인의 영향을 받지 않는다.

     - 어둠의 제전 및 차원의 틈새 입장을 할 수 없다.

     - 마몬의 대장장이와 마몬의 상인은 11개 마을을 랜덤하게 이동한다.

     - ‘황혼의 사제’ 와 ’여명의 사제’의 역할은 ‘마몬의 사제’가 대신하며 구입 할 수 있는 아이템이 변경되었다.

     - 마몬의 사제는 마몬의 대장장이 및 마몬의 상인과 함께 이동한다.

     - 기존 고대의 아데나로만 이용할 수 있었던 기능들이 아데나로 이용할 수 있도록 변경되었다.

     - 아나킴/릴리스 레이드 전을 진행 할 수 없다.

     - 카타콤 및 네크로폴리스에서 얻을 수 있었던 임프로브 법서는 필드 몬스터를 사냥하여 얻을 수 있다.

     - 사제에게 바친 봉인석은 고대의 아데나로 지급된다.

     - 소지하고 있는 붉은/푸른/초록 봉인석은 마몬의 사제를 통해 고대의 아데나로 교환할 수 있다.

     

    > 관련 페이지 : 세븐 사인

     

    활력 시스템

    활력 시스템 편집

    1. 기존 캐릭터 별로 지급했던 활력이 계정 단위로 변경되었다. 동일 서버에 생성된 캐릭터들은 활력 포인트를 공유한다.

     

    2. 활력 포인트가 있는 동안에는 경험치와 SP를 300% 습득한다.

    - 활력 포인트가 있는 동안에 몬스터를 죽이면 ‘무기 주머니’, ‘방어구 주머니’, ‘강화 주머니’를 드롭한다.

     

    3. 활력 포인트는 매주 수요일 정기점검 시 초기화 된다.

     

    4. 활력 회복/유지/충전을 포함해 일주일에 사용 할 수 있는 활력 류 아이템은 5개로 제한된다.

     - 생일 케이크와 파티용 생크림 케이크는 일주일에 사용 할 수 있는 활력 류 아이템에 포함되지 않는다.

     

    5. 레이드 몬스터 사냥 시 더 이상 활력 포인트를 획득 할 수 없다.

     

    6. 캐릭터가 피스존에 위치하거나 로그아웃 시 활력 포인트가 증가하지 않는다.

     

    7. 필드에서 활력 허브를 드롭하지 않는다.

     

    8. 현재의 추천 시스템은 유지된다. 다만 일일 차감되는 추천 수는 20에서 5로 감소되었다.

     

    9. 네비트의 축복 시스템이 삭제되었으며, 네비트의 축복 시스템에서 사용했던 아이템은 그 효과가 다음과 같이 변경되었다.

     - 네비트의 모래 시계 : 사용 시 경험치 보너스가 50% 증가한다.

     - 네비트의 음성 : 사용 시 평가치가 10상승하고 10만 아데나를 획득 할 수 있다.

     

    10. 축복의 신관은 더 이상 배치되지 않는다.

     

    11. 네비트의 강림 효과가 삭제되었다.

     

    12. 활력 포인트가 있는 상태에서 몬스터 사냥 시 확률적으로 추가 아이템을 얻을 수 있다.

     - 파티 상태에서는 활력 포인트가 있는 파티원의 수가 추가 아이템 획득에 영향을 미친다.

     

    > 관련 페이지 : 활력

    그랜드 올림피아드

    그랜드 올림피아드 편집

    1. 올림피아드 경기 참가 조건과 포인트 지급 조건이 변경되었다.

     - 기존 : 75레벨 이상 3차 전직을 완료한 노블레스 캐릭터

     - 변경 : 85레벨 이상 각성을 완료한 노블레스 캐릭터

     

    2. 올림피아드 주기 시작 후 경기 참가 조건을 달성한 캐릭터에게 올림피아드 포인트 10점이 지급되도록 변경되었다.

     

    3. 올림피아드 경기 설정이 다음과 같이 변경되었다.

    1) 일정 변경

     - 기존 : 매일 18시~24시

     - 변경 : 금, 토, 일요일 18시~24시

     

    2) 진행 방식 변경

    주차

    경기 타입

    1주

    1vs1 무관 개인전

    2주

    3주

    4주(5주)

    1vs1 클래스 개인전

     

    3) 더 이상 3v3 무관 팀전은 진행하지 않는다.

     

    4) 한 주에 참가할 수 있는 경기 수는 50 경기이다.

     

    4. 가급적 비슷한 수준의 실력을 보유한 캐릭터와 경기에 매칭되도록 설정이 변경되었다.

     

    5. 올림피아드 진행자에게 받을 수 있는 강화 스킬이 다음과 같이 변경되었다.

    중첩

    여부

    스킬 명

    중첩

    가능

    포엠 오브 혼 Lv1, 포엠 오브 드럼 Lv1,

    포엠 오브 오르간 Lv1, 포엠 오브 기타 Lv1,

    포엠 오브 하프 Lv1, 포엠 오브 비파 Lv1

    중첩

    불가

    가디언스 하모니, 버서커스 하모니,

    매지션스 하모니 중 하나

     

    6. 올림피아드 운영자의 아이템 판매 목록에 개인 명성치, 올림피아드 토큰, 아데나를 지불하고 구매할 수 있는 아이템이 추가되었다.

    1) R그레이드 이상 등급 착용 장비

     

    2) 각성 이후 스킬 강화에 필요한 ‘각인의 비전서’ 4종

     

    7. 올림피아드 운영자에게 올림피아드 토큰을 사용해 개인 명성치로 변환할 수 있다.

     

    8. ‘올림피아드 운영자’의 판매 목록에서 ‘고서 - 인크리스 오브 디비니티(원본)’이 삭제되었다.

    - ‘고서 - 인크리스 오브 디비니티(원본)’는 몬스터 사냥으로 획득할 수 있다.

     

    9. 올림피아드 일일 퀘스트의 보상이 다음과 같이 변경되었다.

    1) ‘올림피아드, 도전에 임하라!’

    달성 조건

    기존 보상

    변경 보상

    3경기 참가

    올림피아드 보물 상자 1개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 1개

    5경기 참가

    올림피아드 보물 상자 2개, 명예 훈장 3개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 2개, 개인 명성치 6,000점

    10경기 참가

    올림피아드 보물 상자 4개, 명예 훈장 5개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 2개, 개인 명성치 10,000점

     

    2) '올림피아드, 승리를 쟁취하라!'

    달성 조건

    기존 보상

    변경 보상

    2연승

    올림피아드 보물 상자 1개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 1개

    5연승

    올림피아드 보물 상자 3개, 명예 훈장 5개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 3개, 개인 명성치 10,000점

    10연승

    올림피아드 보물 상자 6개, 명예 훈장 10개 각성한 영웅의 올림피아드 보물 상자 6개, 개인 명성치 20,000점

     

    9. 새로운 아이템 ‘각성한 영웅의 올림피아드 보물상자’가 올림피아드 일일 퀘스트 보상으로 추가되었다. 상자를 열어 다양한 아이템을 얻을 수 있다.

    1) 올림피아드 토큰

    2) 각인의 비전서

    3) 생명/정신/투지의 비약 - R그레이드, 용사의 순간 체력 회복제

    4) 올림피아드 수호 용사의 액세서리

    영웅

    영웅 편집

    1. 각성 클래스 수에 따라 영웅 선발 캐릭터가 8명으로 변경되었다.

     

    2. 영웅 등극 이펙트의 유지 시간이 증가되었다.

     

    3. 영웅 전용 무기가 R그레이드로 다시 제작되었다.

     

    > 관련 페이지 : 영웅 무기

     

    1) 종류

    이름
    물리 공격력
    마법 공격력

    인피니티 셰이퍼
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다.
    827489

    인피니티 커터
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 스킬 재사용 시간 -5%의 효과를 갖는다.
    917489

    인피니티 슬래셔
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    1117489

    인피니티 어벤져
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 스킬 재사용 시간 -5%의 효과를 갖는다.
    917489

    인피니티 파이터
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    1117489

    인피니티 스토머
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    917489

    인피니티 스로워
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다.
    1811489

    인피니티 슈트제
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다.
    1516489

    인피니티 버스터
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    773593

    인피니티 캐스터
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    773593

    인피니티 레트리뷰터
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 공격/마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    942635

    인피니티 듀얼소드
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    1117489

    인피니티 듀얼대거
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다.
    961489

    인피니티 듀얼블런트
    올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다.
    1117489

    레전드 인피니티 셰이퍼
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    1877935

    레전드 인피니티 커터
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2146935

    레전드 인피니티 슬래셔
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2611935

    레전드 인피니티 어벤져
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2146935

    레전드 인피니티 파이터
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2611935

    레전드 인피니티 스토머
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2146935

    레전드 인피니티 스로워
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    4225935

    레전드 인피니티 슈트제
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    38041247

    레전드 인피니티 버스터
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    17161247

    레전드 인피니티 캐스터
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    17161371

    레전드 인피니티 레트리뷰터
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2090935

    레전드 인피니티 듀얼소드
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2611935

    레전드 인피니티 듀얼대거
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    1877935

    레전드 인피니티 듀얼블런트
    올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다.
    추가로 최대 HP/MP/CP 30%, 공격/마법 속도 20%, 물리/마법 스킬 위력 15%, 일반/물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10% 증가하며, 스킬 재사용 시간 5% 감소하는 효과를 갖는다.
    2611935

     

    2) 옵션

     - 최대 HP, MP, CP 증가

     - 공격 속도, 마법 속도 증가

     - 마법 무기는 마법 속도가 추가로 증가

     - 일반 무기는 물리 크리티컬 확률 증가

     - PVP 대미지 증가

     

    4. 영웅에 등극할 때 소속 혈맹에 지급되는 혈맹 명성치가 변경되었다.

     - 기존 : 1,000점

     - 변경 : 5,000점

     

    5. 영웅들의 기념탑에서 클래스 별 1~3위에게 지급되는 망토 아이템이 추가 되었다.

    그랜드 올림피아드에서 상위에 속하면 망토를 얻을 수 있다

    1) 종류

    망토 이름

    망토 지급 순위

    영웅의 망토

    클래스 1위

    명예의 망토

    클래스 2~3위

     

    2) 옵션

    - 최대 HP, CP 증가

    - 물리 방어, 마법 저항 증가

     

    > 관련 페이지 : 영웅 망토

    변신

    변신 편집

    1. 변신체 전용 아이템을 사용할 수 없는 조건에서 아이템 아이콘이 비활성화 되도록 변경되었다.

     

    2. 변신체로 전환/해제할 때 발생하는 이펙트가 변경되었다.

     

    3. 탑승 변신체에 앉아 있는 캐릭터의 외형이 변경되었다.

     

    4. PC의 기본 스테이터스 변경에 맞추어 모든 변신체의 기본 스테이터스가 변경되었다. 단, 일부 변신체는 캐릭터와 동일한 스테이터스를 갖지 않고 독립적인 스테이터스를 갖는다. (예 : 특수 변신체, 레어 변신체)

     

    5. 각성 클래스가 사용하는 탑승 변신체의 스킬 이름이 변경되었다.

     

    경매

    경매 편집
    1. ‘아이템 중개인’이 진행하는 경매를 통해 R그레이드 이상의 착용 장비와 R그레이드 소모성 아이템을 얻을 수 있다.

    자동 대타

    자동 대타 편집

    1. 캐릭터의 레벨과 클래스를 확인해 자동으로 파티를 구성해주는 자동 대타 시스템이 추가 되었다.

    1) 파티 신청자

    접속과 동시에 자동으로 매칭이 시작된다

     - 캐릭터가 월드에 처음 접속하면 자동으로 파티 대기열에 참여된다.

     - 액션 창의 파티 액션에서 [자동파티검색시작], [중지]로 자유롭게 기능을 사용할 수 있다.

     - 캐릭터의 레벨과 클래스 조건에 맞는 파티가 찾아지면 신청자에게 합류 의사를 묻는 UI가 나타나 합류를 선택하거나 거부할 수 있다.

     - 신청자가 합류를 선택해 파티에게 이동하면, 대타를 신청한 캐릭터는 자동으로 탈퇴되고 신청자와 파티원은 ‘순간 무적’과 ‘집중력 증가’ 버프를 받는다.

     

    2) 파티 장

     - 파티 장은 대타 신청자의 요청을 받아 파티 UI 우측 상단에 위치한 버튼을 눌러 대타 신청자 대기열에 등록시킬 수 있다.

     - 조건에 맞는 신청자를 찾거나, 신청자가 합류에 거부할 경우 파티 장에게 시스템 메시지로 안내된다.

     - 신청자가 합류에 거부할 경우 파티 장은 다시 파티 UI 우측 상단에 위치한 버튼을 눌러 대타 신청자를 대기열에 등록시켜야 한다.

     

    3) 대타 신청자

     - 대타 신청자는 파티 장에게 대타 신청을 요청할 수 있다.

     - 대타 신청자는 상태 정보 UI 우측 상단의 아이콘 활성화로 자신이 대기열에 속해 있음을 알 수 있다.

     - 조건에 맞는 신청자가 합류할 때 대타 신청자는 파티에서 자동으로 탈퇴된다.

     

    10초 동안의 무적 버프와

    경험치 증가 버프를 받는다

    2. 자동 대타 시스템으로 교체된 파티원과 파티원은 유용한 버프를 지급 받는다.

     - 순간 무적 : 10초간 무적 효과

     - 집중력 증가 : 10분 동안 획득 경험치 3% 증가 효과

     

    3. 자동 대타 시스템은 다음 조건에서 사용할 수 없다.

     - 월드 레이드 보스 지역

     - 소환 불가 지역

     - 공략 완료 후 귀속되는 인스턴스 던전

     - 전장에 등록한 캐릭터

     - PVP 콘텐츠에 참가 중이거나 위치한 캐릭터

    명성치

    명성치 편집

    1. 개인 명성치

    1) 캐릭터가 획득하는 개인 명성치의 최대 값이 변경되었다.

     - 기존 : 100,000점

     - 변경 : 20,000,000점

     

    2) 개인 명성치를 획득할 수 있는 콘텐츠의 지급량이 10배로 변경되었다.

    a) 공성전 : 125점 -> 1250점

    b) 영지전 : 125점 -> 1250점

    c) 요새전 : 31점 -> 310점

    d) 점령형 아지트전 : 75점 -> 750점

     - 산적단 산채, 파괴된 성채, 망자의 요새, 야수농장

    e) 레지스탕스의 요새 아지트전 : 19점 -> 190점

    f) 지하 콜로세움

     - 1승 보상 : 80점 -> 800점

     - 연승 보상 : 연승에 따라 지급되는 기존 점수의 10배

     

    3) ‘영지 관리인’ 판매 목록 변경 사항

    a) R그레이드 이상의 속옷과 벨트가 추가되었다.

    b) R그레이드의 옵션이 부여된 속옷이 추가되었다.

    c) R그레이드 벨트에 옵션을 부여하는 룬 클립, 마법 장식이 추가되었다.

    d) 영지별 최상급 수호 액세서리가 추가되었다.

     

    4) ‘요새 지원대장’ 판매 목록 변경 사항

    a) 각성 캐릭터가 문양을 새길 때 사용하는 염료가 추가되었다.

    b) R그레이드의 탈리스만이 추가되었다.

     

    5) ‘올림피아드 운영자’ 판매 목록 변경 사항

    a) R그레이드 이상의 착용 장비가 추가되었다.

    b) 각성 후 스킬 강화에 필요한 ‘각인의 비전서’ 4종이 추가되었다.

    c) 올림피아드 토큰을 개인 명성치로 변환할 수 있다.

     

    6) ‘명성 관리인’ 판매 목록 변경 사항

    a) R그레이드의 강화 주문서가 추가되었다.

     - 무기 강화 주문서-R그레이드, 갑옷 강화 주문서-R그레이드

    b) R그레이드의 비약 6종이 추가되었다.

     - 생명, 정신, 투지의 비약-R그레이드

     - 초강력 생명, 정신, 투지의 비약-R그레이드

    c) PK 횟수를 1회 낮추기 위해 필요한 개인 명성치가 변경되었다.

     - 기존 : 5,000점

     - 변경 : 500,000점

    d) 혈맹 명성치 변환을 위해 필요한 개인 명성치가 변경되었다.

     - 기존 : 1,000점

     - 변경 : 10,000점

     

    2. 혈맹 명성치

    혈맹 명성치로 혈맹 레벨 상승에 필수인 아이템을 구입할 수 있다

    1) 공성전, 영지전에 참여한 혈맹에 소속된 캐릭터는 5분 마다 1점의 혈맹 명성치를 획득하도록 변경되었다.

     

    2) 혈맹 레벨 5이상의 혈맹원이 공성전, 영지전에 참여 시 5분 마다 혈맹 명성치 1점을 획득 할 수 있다.

     - 개인 명성치와 함께 획득한다.

     

    3) 혈맹 레벨을 9, 10으로 상승시킬 때 필요한 ‘피의 맹세’, ‘피의 결의’ 아이템이 혈맹 상인의 판매 목록에 추가되었다.

    a) 혈맹 상인 위치

     - 아덴성 마을 : 일리아

     - 루운성 마을 : 헐리아

    b) 판매 목록

    아이템 이름

    필요 혈맹 명성치

    피의 맹세

    500점

    피의 결의

    20,000점

    혈맹

    혈맹 편집

    혈맹 스킬과 전투 규칙, 아카데미 등 혈맹과 관련된 내용이 다음과 같이 변경되었다.

     

    • 스킬
      1. 기존 혈맹 스킬의 스킬 효력과 적용 받을 수 있는 계급이 변경되었다.

      2. 혈맹 스킬 습득 시 혈맹 명성치만을 소모하도록 변경되었다.

      3. 신규 혈맹 스킬이 추가 되었다. 신규 혈맹 스킬은 다음과 같다.
       - 클랜 어드밴트 스킬은 혈맹 레벨 5가 되면 자동 습득 된다.
      1) 패시브 스킬

       

      스킬 명

      혈맹 레벨

      직위

      설명

      클랜 레지스트 홀

      5

      현자

      혈맹원의 신성/암흑 공격에 대한 내성이 증가한다.
      클랜 디버프 컨트롤

      5

      현자

      혈맹원의 디버프에 대한 내성이 증가한다.
      클랜 머슬 컨트롤

      5

      현자

      혈맹원의 마비 공격에 대한 내성이 증가한다.
      클랜 멘탈 컨트롤

      5

      현자

      혈맹원의 정신 공격에 대한 내성이 증가한다.


      2) 액티브 스킬

       

      스킬 명

      혈맹 레벨

      직위

      설명

      클랜 서먼

      7

      자작

      혈맹원을 자신에게 불러온다. 정령석 소모. 개인 명성치 소모.
      클랜 가디언

      11

      공왕

      혈맹 수호신을 일정 시간 동안 소환한다. 소환된 혈맹 수호신은 일정 범위 안 혈맹원의 HP/MP/CP를 회복시킨다. 정령석 소모. 혈맹 명성치 소모.
      클랜 카피

      9

      후작

      자신의 외형과 동일한 분신을 소환하여 적을 혼란스럽게 한다. 정령석 소모. 개인 명성치 소모.
      클랜 언디버프

      9

      후작

      주위 혈맹원들에게 걸린 디버프를 모두 해제시킨다. 정령석 소모. 개인 명성치 소모.
      클랜 디펜스

      11

      공왕

      주위 혈맹원들을 무적 상태로 만든다. 정령석 소모. 혈맹 명성치 소모.
      클랜 프렌들리

      9

      후작

      주위 혈맹원들의 물리 크리티컬 확률, 마법 크리티컬 확률을 증가시킨다. 정령석 소모. 개인 명성치 소모
      클랜 바운더리

      8

      백작

      주위 혈맹원들의 공격력, 방어력을 증가시킨다. 정령석   소모. 개인 명성치 소모.
      클랜 프리즌

      10

      공작

      60초 동안 주위 적들의 이동 속도를 감소시키고 귀환 사용을 금지시킨다. 정령석 소모. 개인 명성치 소모


      3) 기타 스킬

       

      스킬 명

      혈맹 레벨

      직위

      설명

      클랜 어드밴트

      5

      혈맹주

      접속 시 혈맹원의 공격력/방어력, HP/MP 회복 보너스를 증가시킨다. 혈맹주 접속 시 1단계 효과가 적용되고 10분 경과 시마다 5단계까지 상승한다.

     

    • 전투
      1. 결과 없이 무한으로 진행되는 혈맹 전투의 끝을 시스템에서 규격화하게 되었다. 이에 업데이트 시 쌍방 선포/피 선포/선포 상태의 전쟁 정보가 모두 초기화되며 앞으로의 혈맹 전투는 다음과 같이 진행된다.

      2. 전쟁 선포
      1) 혈맹 레벨이 3이상이고 혈맹원이 15인 이상의 혈맹이 전쟁 선포를 할 수 있으며, 선포 받는 혈맹 역시 동일한 조건을 따른다.
      2) 전쟁 선포는 5개의 혈맹에게만 할 수 있다. 하지만 전쟁 선포를 받는 횟수에는 제한이 없다.
      3) 전쟁 선포는 ‘/전쟁선포 [혈맹 명]’ 혹은 혈맹 창의 ‘전쟁선포’를 통해 할 수 있다.
      4) 전쟁 선포 후 3일(72시간)의 유예기간을 가진다. 3일 뒤 혈맹 전투가 자동으로 시작되나 유예기간 내 상대 혈맹에서 쌍방 선포를 선언 하면 즉시 혈맹 전투가 시작 된다.
      5) /선포목록, /피선포목록, /혈맹전투목록 명령어를 통해 현재 혈맹의 전쟁 정보를 확인 할 수 있다.
       - 혈맹 액션 창 내 [전쟁정보]에서도 확인할 수 있다.
      6) 전쟁을 선포한 혈맹은 3일의 유예기간 안에 전쟁 철회를 할 수 있다.

      3. 혈맹 전투 진행
      1) 혈맹 전투를 선포한 캐릭터가 상대 혈맹원에게 사망 할 경우 100%의 경험치가 하락한다. 이는 쌍방 선포 상태일 때도 동일하다.
      2) 전쟁 선포 후 혈맹 전투가 시작되기 전인 3일 동안은 일반 필드의 룰과 동일하게 적용된다. 따라서 무관계 캐릭터를 가격 할 경우 보라 성향 상태가 되며 반격하지 않는 적을 사망 시키면 카오틱 성향(악인) 캐릭터가 된다.
      3) 혈맹 전투 상태(쌍방 선포)일 때 반항하지 않는 일반 성향의 캐릭터를 사망 시키면 평판(기존 : 성향치) 및 PK카운트가 증가하지 않는다.
      - PvP 카운트는 증가한다.
      4) 혈맹 전투 상태라도 상대방을 공격하기 위해서는 강제 공격을 해야 하며 강제 공격 시 보라 성향이 된다.
      5) 혈맹 액션창의 전쟁정보를 통해 전황을 알 수 있다. 전황은 매우 우세/우세/대등/열세/매우 열세로 표시 된다.

      4. 피아 구분
      1) 선포한 자의 입장에서 선포된 혈맹의 경우에만 적 구분 마크가 표시된다.
      2) 선포 후 3일 동안은 적 캐릭터 명 중앙에 선포 마크가 나타난다.(칼 하나 표시)
      3) 혈맹 전투가 시작되면 적 캐릭터 명 중앙에 선포 마크가 나타난다.(칼 두 개 교차 표시)

      5. 혈맹 전투 종료 및 승패
      1) 혈맹 전투가 시작 되고 3주(21일) 후 자동으로 혈맹 전투가 종료되며 승패가 결정된다.
      2) 승패는 각 혈맹원들 간의 킬, 데스가 영향을 미친다.
      3) 혈맹 전투 종료 후 일주일간 서로에게 전쟁을 선포할 수 없다.
      4) 혈맹 전투가 시작 되고 1주(7일) 후 상대 혈맹에게 패배 선포를 할 수 있다. 패배 선포는 ‘/패배선포 [혈맹 명]’ 혹은 ‘혈맹 액션창의 패배 선포’를 통해 할 수 있다.
      5) 패배 선포 후 3주(21일)간은 동일한 혈맹에게 전쟁 선포를 할 수 없으며 상대 혈맹 또한 동일한 혈맹에게 전쟁 선포를 할 수 없다.
      6) 패배 선포를 하면 그 시점에서 혈맹 전투는 종료되며 상대 혈맹의 승리로 기록된다.

      6. 공성전이 진행되는 시간 동안에는 공성전 룰이 우선시되어 적용된다.

     

    • 아카데미
      1. 혈맹 아카데미 수련생의 가입 조건이 변경되었다.
       - 기존 : 2차 전직을 하지 않은 40레벨 미만 캐릭터
       - 변경 : 3차 전직을 하지 않은 75레벨 미만 캐릭터(메인/서브 클래스 모두)

      2. 혈맹 아카데미 수련생의 졸업 조건이 변경되었다.
       - 기존 : 40레벨 이상 2차 전직 완료 시
       - 변경 : 76레벨 이상 3차 전직 완료 시

      3. 혈맹 아카데미 수련생의 후견인 선정 조건이 변경되었다.
       - 기존 : 직속 혈맹원
       - 변경 : 76레벨 이상 3차 전직을 완료한 직속 혈맹원
      - ‘파멸의 여신 – 각성’ 업데이트 시 기존 후견인 관계는 모두 해제된다. 따라서 변경된 후견인 선정 조건에 따라 다시 후견인을 선임해야 한다.

      4. 혈맹 아카데미 수련생에게 사용할 수 있는 강화 스킬이 혈맹 군주와 후견인에게 추가되었다.
      1) 스킬 습득 조건

       

      스킬 명

      습득 조건

      아카데미 프리셉트 Lv1 후견인으로 선정될 때
      아카데미 프리셉트 Lv2 아카데미를 창설한 혈맹주

      2) 스킬 삭제 조건
      a) 후견인
       - 혈맹 아카데미 수련생이 졸업할 때
       - 혈맹 아카데미 수련생이 혈맹을 탈퇴하거나 제명될 때
       - 후견인이 혈맹을 탈퇴하거나 제명될 때
       - 혈맹이 해산될 때
      b) 혈맹 군주
       - 혈맹 군주가 변경(혈맹주 위임)될 때
       - 혈맹이 해산될 때
      3) 스킬 사용 대상
       - 혈맹 아카데미 수련생
       - 수련생과 1:1 후견인 관계가 아니라도 사용할 수 있다.
      4) 효과

       

      스킬 명

      효과

      재사용시간

      아카데미 프리셉트 Lv1 60분 동안 공격력 10%, 마법력 10%, 물리 크리티컬 확률 10%, 마법 크리티컬 확률 10% 증가

      12시간

      아카데미 프리셉트 Lv2 60분 동안 공격력 20%, 마법력 20%, 물리 크리티컬 확률 10%, 마법 크리티컬 확률 10% 증가

      6시간


       - 아카데미 프리셉트는 다른 버프와 중복되어 사라지지 않는다.

      5. 혈맹 아카데미 수련생이 졸업할 때 혈맹이 습득하는 혈맹 명성치 보상량이 변경되었다.
       - 기존 : 최소 190점 ~ 최대 650점
       - 변경 : 최소 290점 ~ 최대 2000점

      6. 혈맹 아카데미 수련생의 졸업 인원이 10명이 될 때 마다 보너스 혈맹 명성치 1,000점이 추가로 지급된다.

      7. 혈맹 아카데미 수련생과 후견인이 함께 수행하는 퀘스트가 변경되었다.
      1) 추가 사항

      퀘스트 명

      시작 레벨

      수련생

      후견인

      혈맹

      나를 따르라

      40레벨 이상

      경험치, SP, 아카데미의 서클릿 보상 개인 명성치 300점 보상 혈맹 명성치 100점 보상

      나에게 오라

      70레벨 이상

      경험치, SP, 멘토 링 보상 개인 명성치 2,000점 보상 혈맹 명성치 1,000점 보상


      2) 삭제 사항
      a) 맹세 세트를 지급하는 기존 퀘스트가 삭제되었다.
      - 인도하는 자, 인도되는 자
      - 이끄는 자, 이끌리는 자

      8. 새로운 아이템 ‘멘토 링’이 아카데미 퀘스트(나에게 오라) 보상으로 추가되었다.
      1) 마법 저항 55/MP +22 효과의 A급 반지
      2) 교환/드롭/판매/결정화 불가, 파쇄/개인창고 보관 가능
      3) 혈맹창고 보관/서버이전/올림피아드 사용 불가

      9. 아카데미의 서클릿 변경사항
      1) 지급 조건 변경
       - 기존 : 40레벨 이상 2차 전직 완료 시
       - 변경 : 40레벨 이상 수련생이 후견인과 함께 ‘나를 따르라’ 퀘스트 완료 시
      2) 아카데미의 서클릿 툴팁 안내가 지급 조건 변경에 따라 수정되었다.
      3) ‘대장장이 핀터’에게 아카데미의 서클릿을 다시 구매할 수 없도록 변경되었다.

      10. 혈맹 아카데미 수련생과 졸업생이 ‘대장장이 핀터’에게 맹세 세트를 구매할 수 없도록 변경되었다.

      11. 혈맹 아카데미 수련생이 전투 콘텐츠를 경험 할 수 있도록 적 관계 설정이 변경되었다.
      1) 70레벨 이상 아카데미 수련생은 혈맹원과 동일한 적 관계를 가진다.
      2) 70레벨 이상 아카데미 수련생이 사망하거나, 상대 혈맹원을 사망시켜도 혈맹 명성치는 이동하지 않는다.
      3) 혈맹 전쟁, 공성전, 영지전, 요새전 등 전투 콘텐츠에 일반 혈맹원과 동일한 자격으로 참여할 수 있다.

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