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    타우티 클래스 타우티 클래스 편집

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    각성 이후 습득 스킬들의 신규 스킬 강화 효과와 새로 변경된 스킬 관련 내용을 확인할 수 있습니다.

    스킬 강화

    스킬 강화 편집

    1. 스킬의 강화 방식을 변경할 때 강화 단계가 유지되도록 변경되었다.

     

    2. 각성 이후 습득하는 스킬에 새로운 강화 방식이 추가되었다.

    강화 이름

    강화 효과

    강화 이름

    강화 효과

    어택 추가 대미지 적용 윈드 워크 이동속도 증가
    인탱글 이동속도 감소 마이트 물리 공격력 증가
    실드 물리 방어력 증가 엠파워 마법 공격력 증가
    매직 배리어 마법 방어력 증가 쉴드 디펜스 방패 방어력 증가
    위크니스 물리 공격력 감소 헥스 물리 방어력 감소
    마인드 마법 방어력 감소 챈스 쇼크 스턴 성공율 증가
    챈스 넉다운 넉다운 성공율 증가 챈스 패럴라이즈 마비 성공율 증가
    챈스 블리드 출혈 성공율 증가 챈스 포이즌 독 성공율 증가
    챈스 홀드 홀드 성공율 증가 챈스 피어 공포 성공율 증가
    챈스 슬리프 수면 성공율 증가 챈스 엑자일 추방 성공율 증가
    브레이크 쇼크 스턴 내성 감소 브레이크 넉다운 넉다운 내성 감소
    브레이크 패럴라이즈 마비 내성 감소 브레이크 블리드 출혈 내성 감소
    브레이크 포이즌 독 내성 감소 브레이크 홀드 홀드 내성 감소
    브레이크 피어 공포 내성 감소 브레이크 슬리프 수면 내성 감소
    디스턴스 효과 범위 증가    

    스킬 변경 사항

    스킬 변경 사항 편집

    1. 모든 물리 스킬의 대미지에 물리 공격력이 차지하는 비중이 기존보다 높게 변경되었다.

    - 캐릭터의 공격력이 높을수록 이전보다 더 높은 스킬 대미지가 적용된다.

     

    2. 오셀 로그 클래스의 블로우 계열 스킬에 적용되는 정령탄 보너스가 변경되었다.

    - 오셀 로그 클래스가 정령탄을 사용하면 이전보다 높은 대미지가 적용된다.

     

    3. 에오로 힐러 클래스의 소환수 '빛의 화동'이 다음과 같이 변경되었다.

    - 기본 공격 방식이 근거리 물리 공격에서 원거리 물리 공격 방식으로 변경되었다.

    - 기존보다 수월하게 사냥할 수 있도록 PVE 전투 능력이 강화되었다.

     

    4. ‘저스티스 퍼니시먼트’ 스킬의 성공 확률이 기존보다 높게 변경되었다.

    - 레이드 보스 몬스터에게는 해당 스킬의 효과가 적용되지 않는다.

     

    5. ‘클랜 어드밴트’ 스킬의 효과가 다음과 같이 변경되었다.

    - 해당 스킬의 효과에 마법력 증가, 마법 저항 증가 효과가 추가되었다.

    - 효과 추가에 따라 공격력, 방어력 증가 효과 수치가 이전보다 다소 낮게 변경되었다.

     

    6. ‘파티의 결속력’ 스킬의 3단계 효과 중 마법력 증가 수치가 이전보다 높게 변경되었다.

     

    7. 에오로 힐러 클래스 각성 시 지급하는 스킬이 다음과 같이 변경되었다.

    - 각성 스킬을 습득하기 전까지 임시로 지급하던 3차 클래스 스킬 중 '라이트 아머 마스터리'를 지급되지 않는다.

    - 에오로 힐러 클래스로 각성한 캐릭터가 습득하고 있던 3차 클래스 스킬 '라이트 아머 마스터리'가 삭제되었다.

     

    8. 이스 인챈터 스킬 5종이 다음과 같이 변경 및 추가되었다.

     

    스킬 이름

    변경 효과

    어설트 어택 디버프 지속시간 증가 (5초 → 10초)
    섀도우 블레이드 디버프 지속시간 증가 (5초 → 10초)
    버닝 스탑 디버프 지속시간 증가 (5초 → 10초)
    스톰 브레이크 재사용 시간 감소 (15초 → 10초), 디버프 지속시간 증가 (5초 → 10초)
    엔젤스 리저렉션 스킬 효과 증가 (20% → 40%), 90레벨/95레벨 습득 상위 레벨 스킬 추가

     

    9. '오셀 로그', '율 아처' 클래스의 ‘그랜드 라이트 아머 마스터리’ 스킬에 캐릭터의 DEX 수치에 따라 이동 속도 및 물리 스킬 크리티컬 확률이 증감하는 효과가 추가되었다.

    - ‘오셀 로그’, ‘율 아처’ 클래스가 경장비를 착용하면 캐릭터의 DEX 수치에 따라 이동 속도, 물리 스킬 크리티컬 확률이 증가하거나 감소할 수 있다.

     

    10. 다음 스킬이 대미지 반사 효과와 뱀피릭 레이지 효과의 영향을 받지 않던 문제가 수정되었다.

    - 허리케인 스톰

    - 포스 이럽션

     

    11. '댄스 오브 섀도우' 스킬을 정상적으로 강화할 수 없던 문제가 수정되었다.

     

    12. 마에스트로 클래스가 스킬 배우기를 통하여 '크리에이트 아이템 Lv 10'을 익힐 수 없던 문제가 수정되었다.

     

    13. 카오틱 캐릭터가 스킬 강화를 할 때 SP가 정상적으로 소모되지 않던 문제가 수정되었다.

     

    14. '서먼 소울 샷' 스킬을 사용할 수 있으나 UI 상에 스킬이 사용 불가능 상태로 표시되던 문제가 수정되었다.

     

    15. 강화된 '라이프 릴리즈' 스킬을 사용할 때 시전자에게 스킬 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었다.

     

    16. 강화된 '라이프 릴리즈' 스킬을 사용할 때 HP가 잘못 소모되던 문제가 수정되었다.

     

    17. 각성 시 강화된 3차 클래스 스킬에 대하여 지급하는 보상(하거인의 정수, SP)의 보상량이 2월 1일 업데이트 시 기존 대비 30%수준으로 변경할 예정이다.

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