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    1. 몬스터 이름

    2. 몬스터의 체력

    3. 몬스터의 정보 표시 / 감추기

    4. 몬스터의 정보 아이콘

    5. 대상 창 닫기

    6. 대상창 크기 조절

     

    1. 대상의 이름 : 대상이 몬스터일 경우, 레벨 차이가 색깔로 표시된다.

    캐릭터 레벨

    77 레벨 이하

    78레벨 이상

    몬스터의 이름

    레벨 차이

    경험치 페널티

    드롭률 페널티

    레벨 차이

    경험치 페널티

    드롭률 페널티

    몬스터의 이름

    +9 이상

    없음

    없음

    -

    -

    -

    몬스터의 이름

    +6 ~ +8

    없음

    없음

    +6 ~ +8

    없음

    없음

    몬스터의 이름

    +3 ~ +5

    없음

    없음

    +2 ~ +5

    없음

    없음

    몬스터의 이름

    -2 ~ +2

    없음

    없음

    -1 ~ +1

    없음

    없음

    몬스터의 이름

    -3 ~ -5

    없음

    없음

    -2 ~ -3

    없음

    없음

    몬스터의 이름

    -6 ~ -8

    소폭 페널티

    소폭 페널티

    -4 ~ -5

    소폭 페널티

    소폭 페널티

    몬스터의 이름

    -9 이하

    대폭 페널티

    대폭 페널티

    -6 이하

    대폭 페널티

    대폭 페널티

     

    2. 몬스터의 체력 : 대상의 몬스터일 경우에만 체력 게이지가 표시된다. 체력 게이지가 모두 닳으면 대상 몬스터가 사망한다.

     

    3. 대상의 정보 표시하기/ 감추기 : 대상의 세부 정보의 표시를 On, Off 한다.

     

    4. 대상의 정보 : 대상이 PC일 경우에는 계급과 소속혈맹, 동맹 관계가 표시되며, 대상이 몬스터일 경우에는 가지고 있는 특성이 아이콘으로 표시된다. 표시된 아이콘에 마우스를 올려놓으면 아이콘의 정보를 확인할 수 있다.

     

    5. 대상 창 닫기 : ESC 키를 누르는 것과 동일한 기능. 대상 창을 닫는다.

     

    6. 대상창 크기 조절 : 대상 창의 가로 사이즈를 조절한다.

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