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1. 몬스터 이름

2. 몬스터의 체력

3. 몬스터의 정보 표시 / 감추기

4. 몬스터의 정보 아이콘

5. 대상 창 닫기

6. 대상창 크기 조절

 

1. 대상의 이름 : 대상이 몬스터일 경우, 레벨 차이가 색깔로 표시된다.

캐릭터 레벨

77 레벨 이하

78레벨 이상

몬스터의 이름

레벨 차이

경험치 페널티

드롭률 페널티

레벨 차이

경험치 페널티

드롭률 페널티

몬스터의 이름

+9 이상

없음

없음

-

-

-

몬스터의 이름

+6 ~ +8

없음

없음

+6 ~ +8

없음

없음

몬스터의 이름

+3 ~ +5

없음

없음

+2 ~ +5

없음

없음

몬스터의 이름

-2 ~ +2

없음

없음

-1 ~ +1

없음

없음

몬스터의 이름

-3 ~ -5

없음

없음

-2 ~ -3

없음

없음

몬스터의 이름

-6 ~ -8

소폭 페널티

소폭 페널티

-4 ~ -5

소폭 페널티

소폭 페널티

몬스터의 이름

-9 이하

대폭 페널티

대폭 페널티

-6 이하

대폭 페널티

대폭 페널티

 

2. 몬스터의 체력 : 대상의 몬스터일 경우에만 체력 게이지가 표시된다. 체력 게이지가 모두 닳으면 대상 몬스터가 사망한다.

 

3. 대상의 정보 표시하기/ 감추기 : 대상의 세부 정보의 표시를 On, Off 한다.

 

4. 대상의 정보 : 대상이 PC일 경우에는 계급과 소속혈맹, 동맹 관계가 표시되며, 대상이 몬스터일 경우에는 가지고 있는 특성이 아이콘으로 표시된다. 표시된 아이콘에 마우스를 올려놓으면 아이콘의 정보를 확인할 수 있다.

 

5. 대상 창 닫기 : ESC 키를 누르는 것과 동일한 기능. 대상 창을 닫는다.

 

6. 대상창 크기 조절 : 대상 창의 가로 사이즈를 조절한다.

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