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    클래스 특화 클래스 특화 편집

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    클래스 특화는 각성을 통해 8개의 직업군 각각의 클래스에 종족과 클래스에 특화된 특성을 부여하여 클래스의 개성을 회복하는 일괄의 작업을 말한다. 각성을 통해 기존의 스킬을 삭제하고 일괄적으로 습득하던 각성 스킬 이외에 각 클래스에 특화된 각성 이전의 스킬을 확장하여 습득하거나, 새로운 신규 스킬을 부여 받아 동일한 직업군이더라도 각각의 클래스의 특성이 보다 강화되었다.

    클래스 특화

    클래스 특화 편집

    클래스에 맞게 기존 스킬의 명칭과 이펙트가 변경된 경우도 있다

    클래스 특화란 8개의 각성 클래스로 통합된 각 종족의 클래스에 개성을 부여하여, 동일한 직업군이더라도 다른 능력을 갖게 만드는 것을 말한다. 예를 들어 탱커의 역할을 담당하는 나이트 계열의 클래스더라도, 공격형과 방어형, 회복형 등으로 클래스에게 특징을 부여하여 전혀 다른 느낌으로 사냥을 진행할 수 있도록 만드는 것이다. 서풍의 기운 업데이트부터 시작된 클래스 특화는 에피소디언 업데이트에서는 각 클래스 간의 개성이 더욱 크게 강화되었다.

    클래스 스킬 변경

    클래스 스킬 변경 편집

    에피소디언 업데이트를 통해 각 클래스의 스킬의 다수 변경되었다. 스킬 변경 사항은 크게 3가지로 나눌 수 있다. 아래 각 클래스의 변경 사항을 확인하기 위해 미리 확인하자.

     

    스킬 변경에 따른 분류

    변경 방법

    설명

    수정

    기존 스킬 중 효력이 변경이 되거나, 새로운 효력이 추가된 스킬. 변경된 부분은 붉은 색으로 표시

    확장

    기존 스킬 중 추가로 상위 레벨의 스킬을 습득할 수 있게 변경된 것.

    신규

    에피소디언 업데이트를 통해 새롭게 추가된 스킬

     

    나이트 계열 클래스

    나이트 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    시겔 피닉스 나이트

    휴먼

    방어형 탱커로서 희생을 통한 파티원 보호 능력이 탁월.

    시겔 헬 나이트

    휴먼

    공격형 탱커로서 흡혈 능력이 뛰어나고 블러드팬서를 이용한 공격이 강력.

    시겔 에바스 템플러

    엘프

    방어형 탱커로서 이상상태 회복이 가능하고, 빠른 이동속도와 방패 방어에 특화.

    시겔 실리엔 템플러

    다크엘프

    공격형 탱커로서 광역 매즈와 공격이 가능하고 파티원 공격력을 강화하는 큐빅을 소환.

     

     

    나이트 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

    2. 포커스 실드 소모 MP 증가

      - 지속적으로 소모되는 MP의 양이 소폭 증가.

     

     

    나이트 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    시겔 피닉스 나이트

    확장

    새크리파이스

    자신의 HP를 소모하여 대상의 HP를 2458 회복 시킨다.[Lv 34까지 습득]

    매스 셰클

    주위 적들의 공격욕구를 자극하고 10초 동안 홀드 상태에 빠트린다.[Lv 14까지 습득]

    소울 오브 피닉스

    죽음의 상태에서 완벽하게 회복된 상태로 부활한다. 사망시 버프/디버프가 사라지지 않고 유지되게 된다. 단, 블레싱 오브 노블레스와 행운의 부적은 사라진다. 불사조의 피 1개 소모[Lv 4까지 습득]

    수정

    그랜드 실드 포트리스

    방패 방어력이 15%, 방패 방어율이 7.5% 증가한다.

    시겔 헬 나이트

    수정

    뱀피리즘

    일반 공격 및 스킬 공격 성공 시 30% 확률로 자신의 HP를 회복한다.[HP 회복량 증가]

    신규

    데스 터치

    대상이 받는 크리티컬 대미지를 35% 증가시킨다.[블러드 팬서 패시브 스킬]

    시겔 에바스 템플러

    수정

    그랜드 가드 스탠스

    방패 방어 확률이 15%, 방패 방어력이 7.5%로 증가한다.

    서먼 포엠 큐빅

    포엠 큐빅을 소환한다. 라이프 큐빅은 주인의 HP/MP를 회복하는 마법을 사용한다.

    신규

    템플러 윌

    자신의 디버프를 해제시킨다.

    서먼 가디언 큐빅

    가디언 큐빅을 소환한다. 시겔 가디언 큐빅은 주인의 방패방어능력과 이동속도를 증가시키는 마법을 사용한다.

    시겔 실리엔 템플러

    확장

    라이트닝 스트라이크

    번개를 내려 마력에 추가된 22848 위력으로 적에게 무속성 대미지를 주고, 5초 동안 즉시 마비 상태가 된다.[Lv 14까지 습득]

    신규

    매스 라이트닝 스트라이크

    번개를 내려 15993 위력으로 대상과 주변의 적에게 무속성 대미지를 주고, 5초 동안 즉시 마비 상태가 된다.

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    워리어 계열 클래스

    워리어 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    티르 드레드노트

    휴먼

    근접 대미지 딜러로, 창을 이용한 범위 매즈와 공격에 능숙.

    티르 듀얼리스트

    휴먼

    근접 대미지 딜러로, 기력/전투에 특화되어 있으며, 일대일 전투에 매우 강함.

    티르 타이탄

    오크

    근접 대미지 딜러로, HP를 이용해 순간적으로 공격력을 극대화하며, 높은 공격력이 특징.

    티르 그랜드 카바타리

    오크

    근접 대미지 딜러로, 공격 속도가 빠르고, 기력과 토템을 이용한 원거리 전투에 강함.

    티르 마에스트로

    드워프

    근접 대미지 딜러로, 재료를 활용한 제작에 특화되어 있다.

    티르 둠브링거

    카마엘

    근접 대미지 딜러로, 생존 능력과 기동성이 뛰어나고, PvP 전투 능력이 탁월.

     

     

    워리어 공통 변경 사항

    1. 스피릿 버프 효력 변경

      - 기존 45% 대미지 증가에서 대미지 10% 증가로 변경되었다.

     

    2. 무기 마스터리 효과 상향

      - 그랜드 웨폰 마스터리 스킬에 공격력 30% 증가 효과가 추가되었다.

      - 각 워리어 별 특화 마스터리에 효과가 향상되었다.

     

    3. 자이언트 배리어 변경

      - 기존 HP 20%에서 HP 70%이하에서 사용 가능하도록 변경되었다.

     

    4. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

     

    워리어 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    티르 드레드노트

    확장

    프로보크

    자기 주위 넓은 범위의 적들을 끌어들이고 10초 동안 창 무기 내성을 25 감소시킨다.[Lv 12까지 습득]

    썬더 스톰

    창을 휘둘러 공격력에 추가된 37680 위력으로 주위 적들을 공격하고 9초 동안 스턴 상태에 빠트린다. 창 무기 장비시 사용 가능. 방패 방어 무시. 오버히트. 크리티컬.[Lv 46까지 습득]

    라스

    창을 휘둘러 주위에 있는 적들의 CP를 45% 감소시킨다. 창 무기 장비시 사용 가능.[Lv 14까지 습득]

    신규

    썬더 스피어

    창을 던져 공격력에 추가된 32656 위력으로 적 주위를 공격한다. 9초 동안 쇼크상태에 빠트린다. 창 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬. 방패방어 무시. 타겟해제.

    티르 듀얼리스트

    확장

    마스터 오브 컴뱃

    최대 CP 16%, 최대 HP가 8% 증가한다.[Lv 8까지 습득]

    트리플 소닉 슬래시

    기력을 모아 대상에게 33377 위력으로 기력 소모량이 증가할수록 대미지를 상승시켜 대상을 공격한다. 도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용가능.[Lv 31까지 습득]

    소닉 레이지

    검기를 날려 757 위력으로 대상을 공격하고 방어력을 낮추면서 기력을 흡수한다. 도검/둔기/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용가능.[Lv12까지 습득]

    소닉 스톰

    공격력에 추가된 21771 위력으로 적 주위를 공격한다. 도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용가능. 오버히트. 크리티컬.[Lv 41까지 습득]

    신규

    페이스 투 페이스

    대상자와 1:1 전투를 하도록 만든다. 대상자 이외의 일반 타격 및 스킬, 디버프는 무시되고 자신의 물리 공격력/이동속도/디버프 내성이 증가한다.

    티르 타이탄

    확장

    레이지

    10분 동안 공격력이 25% 증가한다. 도검/둔기/.창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용 가능하다.[Lv 7까지 습득]

    프렌지

    1분 30초 동안 자신의 공격력을 25% 증가시킨다. 추가로 검/둔기 무기 사용 시 공격력을 40%, 양손 검/둔기 무기 사용 시 명중을 6, 공격력을 15% 증가시킨다. HP 60% 이하에서 사용 가능. [Lv 9까지 습득]

    거츠

    1분 30초동안 자신의 방어력을 300% 증가시킨다. HP 30% 이하 사용 가능.[Lv 9까지 습득]

    티르 그랜드 카바타리

    확장

    피스트 퓨리

    자신의 공격 속도를 대폭 증가시킨다. 지속적으로 HP가 소모된다. 도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용 가능하다.[Lv 4까지 습득]

    포스 레이지

    장풍을 날려 757 위력으로 대상을 공격하고 방어력을 낮추면서 기력을 흡수한다. 도검/둔기/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용 가능. [Lv 12까지 습득]

    포스 스톰

    공격력에 추가된 21771 위력으로 적 주위를 공격한다. 도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용가능. 오버히트. 크리티컬. [Lv 41까지 습득]

    수정

    바이손 크라이

    함성을 질러 바이손의 권능을 사용한다. 5분 동안 자신의 공격력/크리티컬 공격의 위력을 45% 증가시키고 공격속도가 15% 감소한다.

    신규

    울프 크라이

    함성을 질러 울프의 권능을 사용한다. 5분 동안 자신의 방어력/마법 저항을 50%, 최대 HP를 25%, 이동속도를 20 증가시킨다.

    티르 마에스트로

    확장

    크래프트 마스터리

    제작 시 낮은 확률로 획득 아이템의 수량이 2배가 됩니다. 효과 4단계.[Lv 4까지 습득]

    티르 둠브링거

    확장

    러시 임팩트

    돌진하여 공격력에 추가된 16747 위력으로 전방의 적들을 공격하고 9초 동안 쇼크 상태에 빠지게 만든다. 고대검/도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 무기 착용시 사용 가능하다.[Lv 5까지 습득]

    디스암

    5초 동안 적을 무장해제 시킨다. 고대검/도검/둔기/창/격투 무기/듀얼 블런트/듀얼 소드 장비 시 사용 가능하다.[Lv 16까지 습득]

    소드 실드

    30초 동안 자신의 방어력을 5000 증가시킨다.[Lv 8까지 습득]

    소울 배리어

    영혼의 방어막을 펼쳐 10초 동안 자신의 활에 대한 내성이 30, 석궁에 대한 내성이 30, 마법저항이 100% 증가시킨다.[Lv 7까지 습득]

    블러디 소울

    PVP 공격력이 8% 증가.[Lv 4까지 습득]

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    로그 계열 클래스

    로그 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    오셀 어드벤쳐러

    휴먼

    균형적인 공격력을 지니고, 동일 계열 중 HP가 높고 물리 이상상태 내성이 강한 클래스.

    오셀 윈드 라이더

    엘프

    회피 능력이 뛰어나고, 이동속도, 스킬시전속도, 블로우 확률이 높은 클래스.

    오셀 고스트 헌터

    다크엘프

    물리 스킬 공격 대미지를 되돌리고, 공격력과 크리티컬 대미지가 매우 높은 클래스.

    오셀 포츈 시커

    드워프

    재료 습득에 특화된 클래스.

     

     

    로그 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

    2. 크리티컬 운드 스킬 레벨 확장

      - 크리티컬 운드를 Lv 5까지 습득할 수 있게 변경되었다.

     

    3. 파워 블러프 스킬 효과 변경

      - 적의 등을 보이게 하고 5초 동안 타겟 불가 및 쇼크상태에 빠트리고 크리티컬 공격에 대한 약점을 증가시키며,

        자신에 대한 공격욕구를 제거시킨다. 대거/듀얼 대거 장비 시 사용가능.

     

    4. 맥시멈 크리티컬 스킬 효과 변경

      - 크리티컬 공격 위력을 609, 급소 공격 확률을 10% 증가시킨다. 측면에서 발생하는 크리티컬 공격 확률 30%,

         크리티컬 대미지를 40%, 후방에서 발생하는 크리티컬 공격 확률 60%, 크리티컬 대미지 70% 증가시킨다.

     

    5. 스콜피온 포이즌 스킬 효과 변경

      - 일반 공격 시 적에게 이동 속도 감소 및 마법 스킬 봉쇄 독을 주입한다.

         독/출혈 공격 성공확률이 증가한다.

     

    6. 스킬 위력 상향

      - 하트 브레이커와 체인 블로우의 위력이 상향되었다.

     

     

    로그 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    오셀 어드벤쳐러

    수정

    그랜드 바이탈리티

    최대 HP/CP 15% 증가하고, 독/출혈/쇼크 이상상태에 대한 내성이 10 증가한다.

    신규

    파워 오브 어드벤처

    5분 동안 크리티컬 위력이 304, 급소 공격확률이 10% 상승하고, 전방에서 발생되는 크리티컬 대미지를 30% 감소 시키고, 측면에서 발생되는 크리티컬 발생확률을 20%, 크리티컬의 공격의 대미지를 20%, 후방에서 발생되는 크리티컬 확률을 40%, 크리티컬 공격의 대미지를 40% 증가시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능.

    오셀 윈드 라이더

    확장

    마이트 모탈

    2분 동안 자신의 급소 공격 성공 확률을 30% 증가시킨다. 대거/듀얼 대거 무기 장비시 사용가능.[Lv 8까지 습득]

    신규

    포텐셜 크리티컬

    물리 크리티컬 최대치가 상승한다.

    챈스 오브 윈드

    5분 동안 크리티컬 위력이 304. 급소 공격확률이 15% 상승하고, 전방에서 발생되는 크리티컬 대미지를 30% 감소 시키고, 측면에서 발생되는 크리티컬 발생확률을 30%, 크리티컬의 공격의 대미지를 30%, 후방에서 발생되는 크리티컬 확률을 50%, 크리티컬 공격의 대미지를 50% 증가 시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능.

    오셀 고스트 헌터

    확장

    마이트 모탈

    2분 동안자신의 급소 공격의 확률을 30% 증가시킨다. 단검 무기 장비시 사용가능.[Lv 8까지 습득]

    신규

    파워 오브 고스트

    5분 동안 크리티컬 위력이 608, 급소 공격확률이 5% 상승하고, 전방에서 발생되는 크리티컬 대미지를 30% 감소 시키고, 측면에서 발생되는 크리티컬 발생확률을 30%, 크리티컬의 공격의 대미지를 30%, 후방에서 발생되는 크리티컬 확률을 50%, 크리티컬 공격의 대미지를 50% 증가 시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능.

    오셀 포츈 시커

    수정

    그랜드 바이탈리티

    최대 HP/CP가 15%, 물리 공격력이 15%, NPC에게 주는 대미지가 30% 증가한다.

    플렌더

    대상에게 20204 위력으로 대미지를 입히고 아이템을 강탈한다. 대거/듀얼 대거 장비 시 사용가능.[공격 속도에 영향을 받도록 수정]

    플렌더 페스티발

    주변의 대상에게 17244 위력으로 대미지를 입히고 아이템을 강탈한다. 대거/듀얼 대거 장비 시 사용가능.[공격 속도에 영향을 받도록 수정]

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    아처 계열 클래스

    아처 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    율 사지타리우스

    휴먼

    대미지와 방어능력을 균형적으로 갖춘 클래스.

    율 문라이트 센티넬

    엘프

    스킬 사용 속도가 빠르고, 회피력, 이동속도가 높은 클래스.

    율 고스트 센티넬

    다크엘프

    스킬 위력이 높고, 크리티컬 대미지 공격이 강한 클래스.

    율 트릭스터

    카마엘

    PVP 대인전에 강한 클래스

     

     

    아처 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

     

    아처 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    율 사지타리우스

    수정

    스나이프 포지션

    30분 동안 활/석궁 장비 시 공격력이 10%, 공격속도가 10%, 물리/마법 방어력이 10% 증가한다.

    율 문라이트 센티넬

    수정

    래피드 파이어 포지션

    30분 동안 활/석궁 장비 시 공격력이 10% 증가하고, 마법 크리티컬에 피격당할 확률이 15% 감소하고, 스킬 재사용 시간 10% 감소한다.

    율 고스트 센티넬

    수정

    데드 아이 포지션

    30분 동안 활/석궁 장비 시 공격력이 10%, 스킬 위력이 10% 증가하고, 받는 마법 크리티컬 대미지가 15% 감소한다.

    율 트릭스터

    수정

    소울 포지션

    30분 동안 활/석궁 장비 시 공격력이 10% 증가하고, PVP 대미지가 10%, PVP 시 받는 마법 대미지가 10% 감소한다.

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    위저드 계열 클래스

    위저드 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    페오 아크메이지

    휴먼

    광역 마법과 디버프가 연계되어 몰이 사냥을 수월하게 할 수 있는 클래스

    페오 소울테이커

    휴먼

    시체를 다방면으로 활용하고, 강력한 디버프 스킬을 활용해 전투를 진행하는 클래스.

    페오 미스틱 뮤즈

    엘프

    마법 연사속도가 매우 빠르고, 단일 공격 매즈에 특화되어 있는 클래스.

    페오 스톰 스크리머

    다크엘프

    마법 위력을 증폭시켜 대상에게 단 시간에 강력한 마법 대미지를 주는 클래스.

    페오 소울 하운드

    카마엘

    생존과 방어력이 좋으며, 디버프를 이용한 공격이 뛰어난 효율적인 대인전 클래스.

     

     

    위저드 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

     

    위저드 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    페오 아크메이지

    수정

    엘레멘탈 버스터

    엘레멘탈 디스트럭션을 폭발시켜 주변의 적들에게 683 위력으로 대미지를 주고, 30초간 마법저항력을 20% 감소시킨다.

    페오 소울테이커

    확장

    수정

    커스 글룸

    마력에 추가된 115의 위력으로 적에게  무속성 대미지를 주고 15초 동안 적의 마법저항을 50%, 6대 속성 내성을 50 감소 시킨다. [Lv 21까지 습득]

    확장

    트랜스퍼 페인

    자신의 받는 대미지의 60%를 소환수에게 전이한다. 레벨에 따라 지속적으로 MP가 소모된다.[Lv 10까지 습득]

    서먼 리애니메이티드맨

    되살아난 자를 소환한다.[Lv 13까지 습득][소환 시전 3.5초]

    서먼 커스트 맨

    커스트 맨을 소환한다.[Lv 13까지 습득][소환 시전 3.5초]

    페오 미스틱 뮤즈

    수정

    엘레멘탈 버스터

    엘레멘탈 디스트럭션을 폭발시켜 단일 대상에게 622 위력으로 대미지를 준다.[100% 확률로 발동]

    신규

    아쿠아 크래시

    대상에게 199 위력으로 대미지를 주고, 이상상태를 발생시켜 이동속도를 감소시킨다. 이상상태의 단계가 최종으로 누적되면, 2초간 빙결 상태가 된다. 더블 캐스팅 상태일 때는 단계가 누적되지 않고, 3초간 즉시 빙결 상태를 만든다. 오버히트.

    페오 스톰 스크리머

    확장

    엠파워 오브 에코

    30분 동안 자신의 마법 소모 MP를 35% 증가시키고 마법력을 25% 증가시킨다.[Lv 2까지 습득]

    페오 소울 하운드

    확장

    라이트닝 쇼크

    전류를 흘려 마법력에 추가된 188의 위력으로 주변의 적들을 공격하고, 3초간 즉시마비를 걸고, 받는 HP회복량을 50% 감소시킨다.

    신규

    피지컬 소울 배리어

    20초 동안 자신의 물리 방어력이 6000 증가한다.

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    서머너 계열 클래스

    서머너 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    윈 아르카나 로드

    휴먼

    공격 속도와 방어에 특화된 소환수 버프를 사용하는 클래스.

    윈 엘레멘탈 마스터

    엘프

    스킬 위력 및 크리티컬 대미지 증가시키는 소환수 버프를 사용하는 클래스.

    윈 스펙트럴 마스터

    다크엘프

    공격력 및 추가 공격력을 증가시키는 소환수 버프를 사용하는 클래스.

     

     

    서머너 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

     

    서머너 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    윈 아르카나 로드

    신규

    아르카나 레이지

    아르카나의 분노를 이용하여 마법력에 추가된 182 위력으로 대상에게 강력한 피해를 입힌다.

    링크 오브 아르카나

    소환수의 분노. 공격력을 40%, 마법력을 85%, 크리티컬 확률을 40%, 크리티컬 대미지를 45% 증가시킨다. 레이지 스킬 사용 시 일정 확률로 발동. 30초 유지 스킬.

    윈 엘레멘탈 마스터

    신규

    엘레멘탈 레이지

    엘레멘탈의 분노를 이용하여 마법력에 추가된 182 위력으로 대상에게 강력한 피해를 입힌다.

    링크 오브 엘레멘탈

    소환수의 분노. 공격력을 40%, 마법력을 85%, 크리티컬 확률을 40%, 크리티컬 대미지를 45% 증가시킨다. 레이지 스킬 사용 시 일정 확률로 발동. 30초 유지 스킬.

    윈 스펙트럴 마스터

    신규

    스펙트럴 레이지

    스펙트럴의 분노를 이용하여 마법력에 추가된 182 위력으로 대상에게 강력한 피해를 입힌다.

    링크 오브 스펙트럴

    소환수의 분노. 공격력을 40%, 마법력을 85%, 크리티컬 확률을 40%, 크리티컬 대미지를 45% 증가시킨다. 레이지 스킬 사용 시 일정 확률로 발동. 30초 유지 스킬.

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    인챈터 계열 클래스

    인챈터 계열 클래스 편집

     

    클래스 명칭

    종족

    클래스 특성

    이스 하이로펀트

    휴먼

    버프를 다루는 능력이 가장 뛰어난 기본 인챈터.

    이스 소드 뮤즈

    엘프

    방어력이 가장 뛰어난 생존 특화 인챈터.

    이스 스펙트럴 댄서

    다크엘프

    공격력이 가장 뛰어난 공격 특화 인챈터.

    이스 도미네이터

    오크

    혈맹 및 대규모 전투에 특화된 전투 버프 인챈터.

    이스 둠크라이어

    오크

    불 도트 대미지 및 토글 스킬 등. PVP에 특화된 대인전 특화 버프 인챈터.

     

     

    인챈터 공통 변경 사항

    1. 연쇄 스킬 위력 상향

      - 연쇄 스킬의 위력을 주요 공격 스킬과 비슷한 수준으로 위력이 상향되었다.

     

    2. 어설트 어택과 섀도우 블레이드 스킬 통합

       - 전투의 편이성을 위해 어설트 어택으로 스킬 효과가 통합되었다.

     

     

    스킬 명칭

    설명

    어설트 어택

    공격에 추가된 17921 위력으로 대상을 공격하여 20초 동안 방어력과 마법 저항을 40%, 공격력과 마법력을 40%, 물리 회피를 15 감소시킨다. 도검/둔기/듀얼 소드/듀얼 블런트 장비 시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬

     

    3. 그랜드 듀얼 웨폰 마스터리 및 그랜드 듀얼 웨폰 마스터리의 PVE 대미지 상향
      - 듀얼 소드/ 듀얼 블런트/ 도검/ 둔기 장비 시 몬스터에게 가하는 대미지가 기존 10%에서 20%로 상향되었다.

     

     

    인챈터 클래스 별 변경 사항

    클래스 명칭

    변경 구분

    스킬 명칭

    설명

    이스 하이로펀트

    확장

     

    그랜드 디바인 로어

    스킬 사용 시 소모 MP가 15% 감소한다.[Lv 4까지 습득]

    그랜드 오리지널 어드밴티지

    스킬 재사용에 걸리는 시간을 10% 감소시키고 스킬 위력을 5%, MP 회복속도를 10, 최대 HP/MP/CP가 10% 증가한다. 스킬 탁월 효과가 100% 증가한다.[Lv 4까지 습득]

    이스 소드 뮤즈

    확장

    수정

    송 오브 사일런스

    침묵의 노래를 부른다. 10초 동안 적들의 물리/마법 스킬을 모두 봉쇄시킨다.[Lv 7까지 습득][매스 송 오브 사일런스 삭제]

    수정

    송 오브 컴뱃

    5분 동안 파티원의 공격 속도를 15%, 마법 속도를 30%, 최대 HP를 30%, MP 회복 보너스를 20% 증가시키고 마법 스킬 사용 시 소모 MP를 10%, 마법 사용 중 취소될 확률을 감소시킨다.[컴뱃 소나타 스킬 변경]

    송 오브 무빙

    5분 동안 파티원의 공격력을 8%, 마법력을 16%, 공격 속도와 마법 속도를 8% 증가시키고 방어력을 3%, 마법 저항을 11%, 물리 회피를 4 감소시킨다. 추가로 일정 확률로 뱀피릭 레이지 효과가 8% 부여되며 공격을 받을 경우 대미지의 10%를 적에게 되돌리는 효과를 부여한다.[무빙 소나타 스킬 변경]

    송 오브 릴랙스

    5분 동안 파티원의 HP 회복 보너스를 20%, 물리 명중을 4, 물리 회피를 3, 이동 속도를 20 증가시키고 스킬 사용 시 소모되는 MP를 20%, 스킬 재사용 시간을 10% 감소시킨다.[릴랙스 소나타 스킬 변경]

    신규

    송 오브 프로텍션

    30초 동안 방어력을 5000, 마법 저항을 5000 증가시키고, HP를 5000 회복시킨다.

    이스 스펙트럴 댄서

    확장

    수정

    댄스 오브 메두사

    메두사의 환영을 불러일으키는 춤을 춘다. 10초 동안 주위 적들을 석화 상태에 빠트린다. [Lv 8까지 습득][매스 댄스 오브 사일런스 삭제]

    수정

    댄스 오브 컴뱃

    5분 동안 파티원의 공격 속도를 15%, 마법 속도를 30%, 최대 HP를 30%, MP 회복 보너스를 20% 증가시키고 마법 스킬 사용 시 소모 MP를 10%, 마법 사용 중 취소될 확률을 감소시킨다.[컴뱃 소나타 스킬 변경]

    댄스 오브 무빙

    5분 동안 파티원의 공격력을 8%, 마법력을 16%, 공격 속도와 마법 속도를 8% 증가시키고 방어력을 3%, 마법 저항을 11%, 물리 회피를 4 감소시킨다. 추가로 일정 확률로 뱀피릭 레이지 효과가 8% 부여되며 공격을 받을 경우 대미지의 10%를 적에게 되돌리는 효과를 부여한다.[무빙 소나타 스킬 변경]

    댄스 오브 릴랙스

    5분 동안 파티원의 HP 회복 보너스를 20%, 물리 명중을 4, 물리 회피를 3, 이동 속도를 20 증가시키고 스킬 사용 시 소모되는 MP를 20%, 스킬 재사용 시간을 10% 감소시킨다.[릴랙스 소나타 스킬 변경]

    신규

    댄스 오브 배틀 랩소디

    30초 동안 자신의 공격력/마법력/공격 속도/마법 속도를 100% 증가시킨다.

    이스 도미네이터

    확장

    수정

    피스트 오브 파아그리오

    30초 동안 혈맹원의 최대 CP를 10% 증가시키고 회복한다.[Lv 7까지 습득][브레이브 오브 파아그리오 삭제]

    실 오브 블럭케이드

    PVP시 10초 동안 적과 적 주변 대상의 일반 공격을 봉쇄한다.[Lv 7까지 습득][매스 블럭케이드 삭제]

    실 오브 리미트

    PVP시 30초 동안 대상 및 대상 주변 적들의 CP/HP/MP 회복을 제한시킨다.[Lv 6까지 습득][매스 리미트 삭제]

    스킬

    인챈트

    확장

    프렛지 오브 혼

    30분 동안 혈맹원의 공격력을 23%, 방어력을 15%, 마법력을 91%, 마법 저항을 30% 증가시킨다.[포엠 오브 혼 변경]

    프렛지 오브 드럼

    30분 동안 혈맹원의 최대 MP를 20%, HP 회복 보너스를 20%, 마법 크리티컬 확률을 20, 일반 공격 시 크리티컬 위력을 20%, 공격력을 10%, 방어력을 20%, 공격 속도를 20%, 마법력을 20%, 마법 저항을 20%, 마법 속도를 20%, 디버프 저항력을 10%, 크리티컬 공격 피해 시 방어력을 증가시킨다. 추가로 일정 대미지 이상의 공격을 받은 근접 무기, 활, 석궁을 장비한 혈맹원은 일반 공격 시 크리티컬 위력이 증가한다.[포엠 오브 드럼 변경]

    프렛지 오브 오르간

    30분 동안 혈맹원의 최대 HP를 43%, 최대 MP를 43%, 최대 CP를 43%, HP 회복 보너스를 20% 증가시킨다.[포엠 오브 오르간 변경]

    프렛지 오브 기타

    30분 동안 혈맹원의 물리 크리티컬 확률을 38%, 물리 크리티컬 위력을 35%, 마법 크리티컬 확률을 20 증가시키고 물리 스킬 소모 MP를 20%, 마법 스킬의 소모 MP를 10%, 이스 인챈터의 강화 스킬 소모 MP를 20% 감소시킨다.[포엠 오브 기타 변경]

    프렛지 오브 하프

    30분 동안 혈맹원의 물리 명중을 8, 물리 회피와 마법 회피를 8, 이동 속도를 37 증가시키고 크리티컬 피격 대미지를 30% 감소시킨다.[포엠 오브 하프 변경]

    프렛지 오브 비파

    30분 동안 혈맹원의 공격 속도를 37%, 마법 속도를 34% 증가시키고 일정 확률로 뱀피릭 레이지 효과가 9% 적용된다.[포엠 오브 비파 변경]

    프렛지 가디언스 하모니

    30분 동안 선택한 혈맹원의 공격력이 12%, 물리 크리티컬 위력이 35%, 물리 크리티컬 확률이 100%, 방어력이 45%, 방패 방어 확률이 30%, 방패 방어력이 50%, 증가한다.[가디언스 하모니 변경]

    프렛지 버서커스 하모니

    30분 동안 선택한 혈맹원의 공격력이 35%, 물리 크리티컬 위력이 35%, 물리 크리티컬 확률이 100%, 공격 속도가 8%, 마법력이 16%, 마법 속도가 8%, 이동 속도가 8 증가한다.[버서커스 하모니 변경]

    프렛지 매지션스 하모니

    30분 동안 선택한 혈맹원의 마법력이 40%, 마법 크리티컬 확률이 100%, 마법 속도가 8%, 공격력이 8%, 공격 속도가 8%, 이동 속도가 8, 마법 저항이 14%, MP 회복 보너스가 20% 증가하고, 마법 스킬의 소모 MP가 15%, 물리 스킬의 소모 MP가 5%, 스킬 재 사용 시간이 20% 감소한다.[매지션스 하모니 변경]

    프렛지 컴뱃 소나타

    5분 동안 혈맹원의 공격 속도를 15%, 마법 속도를 30%, 최대 HP를 30%, MP 회복 보너스를 20% 증가시키고 마법 스킬 사용 시 소모 MP를 10%, 마법 사용 중 취소될 확률을 감소시킨다.[컴뱃 소나타 변경]

    프렛지 무빙 소나타

    5분 동안 혈맹원의 공격력을 8%, 마법력을 16%, 공격 속도와 마법 속도를 8% 증가시키고 방어력을 3%, 마법 저항을 11%, 물리 회피를 4 감소시킨다. 추가로 일정 확률로 뱀피릭 레이지 효과가 8% 부여되며 공격을 받을 경우 대미지의 10%를 적에게 되돌리는 효과를 부여한다.[무빙 소나타 변경]

    프렛지 릴랙스 소나타

    5분 동안 혈맹원의 HP 회복 보너스를 20%, 물리 명중을 4, 물리 회피를 3, 이동 속도를 20 증가시키고 스킬 사용 시 소모되는 MP를 20%, 스킬 재사용 시간을 10% 감소시킨다.[릴랙스 소나타 변경]

    이스 둠크라이어

    확장

    수정

    프리징 플레임

    강렬한 냉기의 불꽃으로 불을 붙인다. 10초 동안 적의 HP를 초당 412, PVP시 487 감소시킨다.[Lv 10까지 습득][파이널 프리징 플레임 삭제]

    소울 크라이

    공격력, 방어력 마법력 마법 저항이 20% 증가하고 스킬 위력이 5% 증가한다. 레벨에 따라 지속적으로 MP가 소모된다.[Lv 15까지 습득] [컴뱃 크라이 삭제]

    * 각 스킬의 위력 및 효과는 최종 레벨을 기준으로 작성되었습니다.

    힐러 계열 클래스

    힐러 계열 클래스 편집

    3차 전직에서 3개로 나뉘어 있던 힐러 클래스(카디날/에바스세인트/실리엔세인트)는 각성을 통해 에오로 힐러로 통합 되면서 파티 회복, 파티 무적, 파티 리콜, 디버프 해제 등과 같은 주요 스킬을 모든 힐러가 공통으로 사용하게 되었다.

     

    에피소디언에서 각성 이전의 고유 능력에 따라 각 클래스의 특성을 강화하는 방식을 힐러 클래스에 적용할 경우, 현재 7인 파티 체제에서 한 명의 힐러만으로도 충분히 역할 수행을 할 수 있도록 적용된 스킬 구성이 3개의 클래스로 재분배되어 힐러 역할 수행에 제한이 발생하게 될 수 있기에 힐러 클래스는 각성 이전 클래스에 따른 능력 재분배보다는 새로운 특징을 발굴, 발전시키는 형태로 클래스 개성을 강화할 예정이며, 에피소디언 이후 업데이트를 통해 선 보일 예정이다.

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