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    크로니클5 시스템 크로니클5 시스템 편집

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    크로니클5 업데이트

    크로니클5 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클5 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클5 시스템

    혈맹 활동에 의해 계급이 생성되는 신규 제도는 물론, 각종 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클5 클래스

    클래스의 균형적인 밸런스 조정을 위한 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클5 사냥터

    새롭게 추가된 루운 영지 내 던전은 물론, 슈트가르트 영지 내 신규 사냥터를 확인할 수 있습니다.

    크로니클5 퀘스트

    보스 몬스터 프린테사와 관련된 퀘스트와 신규 퀘스트는 물론, 기존 퀘스트의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클5 아이템

    솔로잉 사냥의 효율을 증대시키기 위한 인스턴스 아이템은 물론, 새로운 신규 무기를 확인할 수 있습니다.

    크로니클5 기타

    인터페이스 관련 변경 사항은 물론, 새롭게 변경된 텔레포트 관련 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    혈맹

    혈맹 편집
    • 사회적 계급
      캐릭터의 사회적 위치와 혈맹 활동에 의해 계급이 형성되는 새로운 제도가 추가되었다.

      - 계급은 캐릭터의 혈맹 가입 유/무, 혈맹 레벨, 혈맹 내 위치에 따라 적용된다.
      - 자신의 계급은 캐릭터 스테이터스창에서 확인 할 수 있다. 
      - 타인의 계급은 캐릭터 타겟창에서 확인이 가능하다.
      영웅노블레스 캐릭터는 혈맹 가입 여부와 상관없이 특정 계급을 얻게 된다.

      사회적 지위

      5단계 혈맹(솔로 캐릭터)

      6단계 혈맹

      7단계 혈맹

      8단계 혈맹

      방랑자

      혈맹 미가입 캐릭터

      -

      -

      -

      영지민

      혈맹가입 캐릭터

      -

      -

      -

      영지민

      -

      아카데미 소속 혈맹원

      아카데미 소속 혈맹원

      아카데미 소속 혈맹원

      종사

      혈맹 레벨 5이상 혈맹의 혈맹원

      근위대 소속 혈맹원

      기사단 소속 혈맹원

      -

      기사

      혈맹 레벨 4인 혈맹주

      직속 혈맹원

      근위대 소속 혈맹원

      기사단 소속 혈맹원

      현자

      혈맹 레벨 5이상 혈맹주

      근위대

      직속 혈맹원

      근위대 소속 혈맹원

      남작

      노블레스 캐릭터

      혈맹주

      기사단장

      직속 혈맹원

      자작

      -

      -

      근위대장

      기사단장

      백작

      -

      -

      혈맹주

      근위대장

      후작

      영웅 캐릭터

      -

      -

      혈맹주


    • 혈맹 레벨
      - 혈맹의 레벨이 기존 5레벨에서 8레벨까지 상승하였다.

       

    • 혈맹 최대 인원
      - 혈맹 레벨 5이상이 되면, ‘아카데미, 근위대, 기사단’을 창설하여 인원을 추가로 가입시킬 수 있다.
      - 혈맹의 레벨에 따른 혈맹의 구조와 최대 혈맹원 수는 아래와 같다.

      혈맹 레벨

      직속혈맹원

      아카데미

      근위대1

      근위대2

      기사단1

      기사단2

      기사단3

      기사단4

      최대 인원

      0

      10

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      10

      1

      15

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      15

      2

      20

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      20

      3

      30

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      30

      4

      40

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      40

      5

      40

      20

      0

      0

      0

      0

      0

      0

      60

      6

      40

      20

      20

      20

      0

      0

      0

      0

      100

      7

      40

      20

      20

      20

      10

      10

      10

      10

      140

      8

      40

      20

      20

      20

      10

      10

      10

      10

      140


      - 아카데미의 최대 인원은 20명이다.
      - 한 개의 근위대 최대 인원은 20명이고, 최대 2개의 근위대를 창설 할 수 있다.
      - 한 개의 기사단 최대 인원은 10명이고, 최대 4개의 기사단을 창설 할 수 있다.

    • 혈맹 성장
      혈맹 레벨 상승에 필요한 조건은 아래와 같다.

      혈맹 레벨

      SP

      아데나

      필요 아이템

      명성치

      혈맹 최소인원

      1

      30,000

      650,000

      X

      0

      1명 이상

      2

      150,000

      2,500,000

      X

      0

      1명 이상

      3

      500,000

      0

      피의 증거

      0

      1명 이상

      4

      1,400,000

      0

      결의의 증거

      0

      1명 이상

      5

      3,500,000

      0

      대망의 증거

      0

      1명 이상

      6

      0

      0

      X

      10,000

      30명 이상

      7

      0

      0

      X

      20,000

      80명 이상

      8

      0

      0

      X

      40,000

      120명 이상



    • 혈맹 하부 부대 
      혈맹주가 혈맹명성치를 소모하여 혈맹의 레벨을 올리게 되면 하부 부대(근위대-기사단)를 창설할 수 있다.

      근위대 창설 조건
      - 혈맹레벨 6 이 되면 근위대를 창설할 수 있다.
      - 근위대는 창설과 동시에 혈맹원 중 1인을 관리자로 임명해야 한다.
      - 근위대는 최대 2개 부대까지 창설할 수 있다.
      - 하나의 근위대에 최대 인원은 20 명이다.

      기사단 창설 조건
      - 혈맹레벨 7이 되면 기사단을 창설 할 수 있다.
      - 기사단은 창설과 동시에 혈맹원 중 1인을 관리자로 임명해야 한다.
      - 기사단은 하나의 근위대에 최대 2개 부대까지 창설할 수 있다.
      - 하나의 기사단에 최대 인원은 10명이다.

      부대 해체
      - 한 번 창설한 근위대, 기사단은 혈맹이 해체되기 전까지는 임의로 해체할 수 없다.
      - 각 부대의 관리자가 혈맹을 탈퇴하여도 해당 부대는 유지되고 관리자만 공석인 상태로 남게 된다.
        이 경우 혈맹주가 관리자를 임명해 주어야 한다.
      - 부대 관리자가 재임명이 필요한 경우는 혈맹 업무를 담당하는 NPC를 통해서 가능하다.

      부대 구성
      - 하부 부대의 구성은 아래와 같다.


      소속 혈맹과의 권한 관계
      - 하부 부대의 혈맹 명칭은 소속된 혈맹의 명칭과 동일하다.
      - 혈맹문장 및 휘장도 소속 혈맹과 동일하다.
      - 혈맹/동맹채팅 채널은 소속 혈맹과 동일하게 사용할 수 있다.
      - 아지트, 성, 혈맹창고, 게시판의 이용도 소속 혈맹과 동일하게 사용 가능하다.
        (단, 혈맹주가 기본 권한 설정을 변경하면 공유되지 않을 수 있다.)
      - 혈맹전쟁, 공성전에 소속 혈맹과 동일한 조건으로 참여할 수 있다.

    • 혈맹 명성치
      - 혈맹레벨 5 이상이 되면 혈맹의 활동에 따라 명성치가 쌓이게 된다. 
      - 혈맹의 명성치를 기준으로 월드 내 혈맹 순위를 확인 할 수 있다.
      - 명성치에 비례하여 혈맹명 명이 파란/빨간 색으로 표시된다.

      명성치가 1 이상이 되면 파란색으로 변하게 된다.
      명성치가 -1 이하가 되면 빨간색으로 변하게 된다.

      - 명성치가 증가하는 경우는 다음과 같습니다.

      - 5레벨 이상 혈맹에 소속된 40레벨 이상 혈맹원(아카데미 제외)의 레벨 업 시 혈맹 명성치 지급

      - 혈맹 아카데미 소속원이 아카데미 졸업을 할 경우 220~1,000점 획득

      - 아카데미 졸업 캐릭터가 10명일 때마마다 1,000점 추가 획득

      - 공성전을 통해서 최종적으로 성을 점령할 경우 1,500점 획득

      - 공성전에서 수성에 성공하였을 경우 750점 획득

      - 점령형 아지트를 신규로 획득하였을 경우 500점 획득

      - 점령형 아지트의 수성에 성공하였을 경우 250점 획득

      - 혈맹원 중에서 영웅이 탄생할 경우 인원당 1,000점 획득

      - 혈맹 퀘스트를 통해서 명성치를 얻을 수 있다.

      - 혈맹전(쌍방선포 상태) 또는 공성전에서 적을 사망시킨 경우

        (단, 상대 혈맹의 레벨이 5레벨 이상이거나 명성치가 있을 경우만 해당)

      - 요새전을 통해 요새를 점령하는데 성공할 경우 200점 획득

        (요새전 도중 요새 내부의 발리스타를 폭파할 경우 30점 추가 획득)

      - 혈맹 전용 펫의 소환 유지 시간이 72시간을 경과할 경우 500점 획득

      - 대련용 펫을 소환하여 30초 이내에 처치할 경우 100점 획득

         단, 상대방 혈맹의 명성치가 0 이하일 경우는 명성치를 획득할 수 없다.

      - 명성치가 감소하는 경우는 다음과 같다.

      - 공성전에서 수성에 실패하였을 경우 최대 3,000점 감소

      - 점령형 아지트의 수성에 실패하였을 경우 최대 1,000점 감소

      - 혈맹전(쌍방선포 상태) 또는 공성전에서 적에게 혈맹원이 사망했을 경우

      - 혈맹의 레벨을 올릴 경우

      - 혈맹의 스킬을 습득할 경우

      - 명성치로 구입가능한 아이템을 구입하였을 경우


      - 혈맹 명성치를 소모하여 A 그레이드 방어구 아펠라 세트를 구입할 수 있다. 
        관련 NPC는 아덴성 마을루운성 마을에 배치되어 있다.

    • 혈맹 스킬
      혈맹원 전원에게 적용되는 새로운 형태의 혈맹 스킬들이 추가되었다.

      - 혈맹 스킬은 한 번 습득하면 혈맹이 해체되기 전 까지는 영구적으로 사용이 가능하다. 
      - 단, 혈맹 명성치가 0 미만이 되면 스킬 효과가 적용되지 않는다.
      - 혈맹원은 혈맹스킬을 적용 받을 수 있는 계급이 되면 개인 스킬창에 혈맹스킬이 표시되고 효과가 적용된다.
      - 혈맹레벨이 올라갈수록 상위 단계의 혈맹 스킬을 습득할 수 있다.
      - 추가된 혈맹스킬은 다음과 같다.

      ● 혈맹 스킬을 배우기 위해서는 혈맹 명성치와 레이드보스 특산물 관련 아이템 필요하다.
      ● 혈맹 명성치가 -1 이하가 되면 명성치를 필요로 하지 않는 혈맹 스킬도 습득을 할 수가 없다.

      이름
      습득 레벨
      필요 아이템

      클랜 바디
      혈맹원의 최대 HP가 3% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 스피릿
      혈맹원의 최대CP가 6% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 소울
      혈맹원의 최대 MP가 3% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 헬스
      혈맹원의 HP 회복보너스가 3% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 모랄
      혈맹원의 CP회복보너스가 6% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 클레리티
      혈맹원의 MP 회복보너스가 3% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 마이트
      혈맹원의 공격력이 3% 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 실드
      혈맹원의 방어력이 3% 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 엠파워
      혈맹원의 마법력이 6% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 매직 배리어
      혈맹원의 마법저항이 6% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 가이던스
      혈맹원의 명중이 1 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 어질리티
      혈맹원의 회피가 1 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 실드 블록
      혈맹원의 방패방어 확률이 12% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 실드 디펜스
      혈맹원의 방패방어력이 24% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 레지스트 타이푼
      혈맹원의 물/바람 공격에 대한 내성이 3 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 레지스트 라바
      혈맹원의 불/대지 공격에 대한 내성이 3 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 포티튜드
      혈맹원의 혼란 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 프리덤
      혈맹원의 강타 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 비질런스
      혈맹원의 경직 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 무브먼트
      혈맹원의 이동속도가 3 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 데스 포츈
      PC에게 사망시 경험치 감소 비율 및 아이템 드롭 확률이 30%, 일반 몬스터에게 사망시 경험치 감소 비율 및 아이템 드롭 확률이 12% 감소한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 임페리움
      연합을 구성할 수 있는 권한이 부여된다.
      0

      클랜 플래그
      혈맹의 상징, 혈맹 깃발을 소환한다. 깃발 주변에 있을 경우 아군에게는 이로운 효과, 적군에게는 해로운 효과가 적용된다. 마정석 2,000개 소모. 혈맹주만 사용 가능하다.
      0

      클랜 레지스트 홀
      혈맹원의 신성/암흑 공격에 대한 내성이 3 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 디버프 컨트롤
      혈맹원의 디버프에 대한 내성이 3% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 머슬 컨트롤
      혈맹원의 혼란공격에 대한 내성이 12 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 멘탈 컨트롤
      혈맹원의 혼란에 대한 내성이 12 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용.
      0

      클랜 서먼
      혈맹원을 자신에게 불러온다. 마정석 100개 소모.
      0

      클랜 릴리즈
      혈맹 수호신의 힘을 이용해 주위 혈맹원의 HP/MP/CP를 모두 회복시킨다. 마정석 1,000개 소모. 혈맹주만 사용 가능하다.
      0

      클랜 카피
      자신의 외형과 동일한 분신을 소환하여 적을 혼란스럽게 한다. 마정석 30개 소모. 개인 명성치 1500 소모. 후작 계급 이상부터 사용 가능.
      0

      클랜 퍼지
      주위 혈맹원들의 디버프를 모두 해제시킨다. 마정석 300개 소모. 혈맹주와 정예 혈맹원이 사용 가능하다.
      0

      클랜 디펜스
      주위 혈맹원들을 무적 상태로 만든다. 마정석 30개 소모. 혈맹 명성치 1000 소모. 공왕 계급 이상부터 사용 가능.
      0

      클랜 프렌들리
      주위 혈맹원들의 물리 크리티컬 확률을 3%%, 마법 크리티컬 확률을 20 증가시킨다. 마정석 50개 소모. 개인 명성치 3500 소모. 후작 계급 이상부터 사용가능.
      0

      클랜 바운더리
      주위 혈맹원들의 공격력을 3%%, 방어력을 3%% 증가시킨다. 마정석 50개 소모. 개인 명성치 3000 소모. 백작 계급 이상부터 사용가능.
      0

      클랜 프리즌
      60초 동안 주위 적들의 이동 속도를 23%% 감소시키고, 귀환 사용을 금지시킨다. 마정석 30개 소모. 개인 명성치 3000 소모. 공작 계급 이상부터 사용 가능.

      이상상태 타입 : 강타(무장해제/홀드/실명/봉쇄/헤이트/침묵/추방/블러프/은신불가)
      0


    • 혈맹 아카데미
       초보자의 원활한 플레이를 돕고, 장기적으로 혈맹의 세력을 확장할 수 있는 방법으로 ‘아카데미’ 시스템이 추가되었다.

      창설 조건
      - 혈맹 레벨 5이상의 혈맹만이 아카데미를 창설할 수 있다.

      가입 조건
      - 혈맹에 소속되지 않고, 2차 전직을 하지 않은 40레벨 미만의 캐릭터는 누구나 가입이 가능하다.
      - 아카데미의 최대 인원은 20명이다.
       
      창설 방법
      - 혈맹주는 혈맹 관련 업무를 담당하는 NPC (대신관, 그랜드마스터, 대족장 등)를 통해 아카데미를 창설할 수 있다.
       
      아카데미 가입자의 이익과 탈퇴
      - 아카데미에 가입한 사람이 2차 전직을 완료하게 되면 기념 아이템을 받게 된다.
      - 기념 아이템은 자신의 클래스 관련 그랜드 마스터 NPC 를 통해서 2차 전직 완료 시 자동으로 받게 된다.
      - 이때, 소속 아카데미에서는 자동 탈퇴 되지만, 혈맹 재가입 페널티는 받지 않는다.

      아카데미 소속원의 권한
      - 아카데미 소속원의 혈맹 명칭은 소속 혈맹과 동일하지만 명칭의 색이 노란색으로 표시된다.
      - 혈맹채팅은 사용이 가능하지만, 동맹채팅은 사용이 불가능하다.
      - 혈맹 소유의 아지트와 성은 일반 혈맹원과 동일하게 사용할 수 있다.
        (혈맹주가 권한을 설정하여 사용을 못하게 할 수도 있다.)
      - 혈맹 창고, 혈맹 게시판 역시 일반 혈맹원과 동일하게 사용할 수 있다.
        (혈맹주가 권한을 설정하여 사용을 못하게 할 수도 있다.)
      - 아래 사항은 아카데미 소속원에게 권한을 부여할 수 없다.

      ● 혈맹 가입, 제명
      ● 호칭 관리, 문장 관리, 마스터 관리, 성장 관리, 게시판 관리
      ● 혈맹전쟁, 추방원한, 기능 설정
      ● 입찰 매각, 세금관리, 공/수성 등록, 용병관리


      아카데미 소속원과 혈맹 전쟁, 공성전 시의 관계
      - 아카데미 소속 혈맹이 전쟁을 선포한 적 혈맹원에게 사망할 경우 경험치가 감소한다.
      - 아카데미 소속원에게는 적 혈맹원의 캐릭터 명에 적표시가 보이지 않는다.
      - 아카데미 소속원은 혈맹전/공성전 시 무관계이다.

      후견인
      - 아카데미 소속원 중, 후견인이 있는 캐릭터는 혈맹창에 보여지는 캐릭터 이름이 흰색으로 표시되지만, 후견인이 없는 캐릭터의 이름은 노란색으로 표시된다.
      - 마스터관리 권한이 있는 혈맹원은 후견인이 아닌 혈맹원을 선택하여 아카데미 소속원의 후견인으로 설정할 수 있다.
      - 아카데미 소속원과 그의 후견인은 서로의 접속 유무를 확인 할 수 있도록 접속 및 접속종료에 대한 알림 메시지가 보여진다.
      - 아카데미 소속원과 후견인은 1:1 로만 관계를 맺을 수 있다.
      - 마스터 관리 권한이 있는 혈맹원은 아카데미 소속원과 후견인의 관계를 삭제할 수 있다.

      관련 퀘스트
      - 아카데미 소속원은 일반 혈맹원과 함께 수행할 수 있는 퀘스트를 통해 D 그레이드 방어구 세트를 얻을 수 있다.
      - 퀘스트를 통해서 얻은 방어구 세트는 아카데미 소속원 또는 아카데미 졸업자 만이 착용할 수 있다.
      - 방어구 세트를 얻은 후에 아카데미를 탈퇴하면 자동으로 착용이 해제되지는 않지만, 탈착 후 다시 착용이 불가능하다.

    • 혈맹권한 편집

      혈맹주 권한 추가
      - 혈맹주가 혈맹 구성원에게 부여할 수 있는 다양한 권한이 추가/개선되었다.(혈맹주는 혈맹 명성치 사용, 혈맹원 가입/탈퇴, 성/장원 관련 등의 권한을 혈맹원에게 부여해 줄 때에는 특히 주의해야 한다.)

      - 추가된 권한은 아래와 같다.

      혈원제명: 혈맹원을 제명할 수 있다.
      마스터관리: 마스터를 임명하거나 삭제할 수 있다.
      등급관리: 혈맹 구성원의 권한 등급을 설정할 수 있다.
      성장관리: 혈맹 성장관리를 설정할 수 있다.

      - 개선된 권한은 아래와 같다.

      문장관리: 혈맹문장, 혈맹휘장을 등록하거나 삭제할 수 있다.
      아지트권한-기능이용: 아지트 기능을 이용할 수 있다.
      아지트권한-기능설정: 아지트 기능을 설정할 수 있다.
      성권한-장원관리: 장원을 설정할 수 있다.
      성권한-세금관리: 성 세금을 설정하고 세금을 입/출금 할 수 있다.
      성권한-용병관리: 용병을 구입할 수 있다.

      성권한-기능설정: 성의 기능을 설정할 수 있다(성문/성벽 강화 및 함정장치 설정).

      - 아지트 및 성을 소유하고 있지 않아도 관련 권한의 설정은 미리 할 수 있다.

      권한편집 기능
      권한 부여 작업을 간편하게 처리할 수 있는 권한편집 기능이 추가되었다.
      - 혈맹주는 혈맹의 권한을 등급별로 나누어 미리 설정할 수 있다.
      - 설정한 등급별 권한을 혈맹 구성원에게 부여하는 방법은 아래와 같다.

      ● 혈맹원 리스트에서 권한부여를 할 캐릭터를 더블클릭한다.
      ● 해당 혈맹원의 정보창 메뉴에서 ‘등급변경’ 버튼을 클릭하고 원하는 등급을 부여한다.

      혈맹주는 권한 자체를 다른 혈맹원에게 이양할 수 있다.
      - 혈맹주는 혈맹업무를 담당하는 NPC 에게 혈맹주 이양을 신청할 수 있다.
      - 매주 정기점검 시간에 신청한 혈맹원으로 혈맹주가 변경된다(단, 서버가 불시에 다운될 경우에도 혈맹주 이양이 될 수 있다.).
      - 혈맹주 이양 신청 후, 정기점검 전에 취소가 가능하다.

    • 인터페이스 변경
      혈맹의 업무를 보다 쉽고 체계적으로 처리할 수 있도록 다양한 기능이 추가되었고, 관련 인터페이스도 간편하게 변경되었다.

      - 혈맹원 리스트에서 혈맹원을 더블 클릭하면 자신에게 부여된 권한을 사용할 수 있는 메뉴창이 보여진다. 
      - 혈맹창에서 직속혈맹, 아카데미, 근위대, 기사단의 구성원을 볼 수 있는 선택 탭이 추가되었다.
      - 타인을 혈맹에 가입시키기 위해서는, 가입권유 버튼을 클릭하고 혈맹 내 어느 조직에 가입시킬 것인지를 먼저 선택해야 한다.
      - 문장관리 버튼을 클릭하면 혈맹문장/휘장을 등록/삭제 할 수 있는 메뉴창이 보여진다. 
      - 혈맹전쟁 정보를 상태별로 파악할 수 있는 정보창이 추가되었다.
      - 권한편집 창이 추가되었다.

    • 기타
      - 한 혈맹이 맺을 수 있는 동맹은 최대 3개 혈맹으로 변경되었다.
      - 혈맹에서 제명/탈퇴 했을 경우 받게되는 페널티를 기존 5일에서 1일로 단축하였다.

    올림피아드

    올림피아드 편집

    보다 박진감 넘치는 올림피아드를 즐길 수 있다

    그랜드 올림피아드 관련 사항이 일부 변경되었다.

     

    > 관련 페이지 : 그랜드 올림피아드

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    - 올림피아드 운영자를 통해서 이전 주기의 점수를 확인할 수 있다.
    - 올림피아드 경기가 무승부로 종료될 경우, 양쪽 PC 모두 올림피아 포인트가 감소한다.
    - 같은 클래스간 경기에서도 버프가 지급되고, 승자에게 노블레스 게이트 패스가 지급된다.
    - 올림피아드 경기에서 영웅스킬, 혈맹스킬은 사용할 수 없다.
    - 각 클래스의 1등이 중복될 경우, 다승을 한 캐릭터가 영웅이 되며, 다승까지 동일한 경우 승률이 높은 캐릭터가 영웅이 된다.

      만약, 올림피아드 포인트/다승/승률까지 동일한 경우 해당 클래스의 영웅은 탄생하지 않는다.
      (단, 영웅이 되기 위한 조건 중에서 5경기를 치르고 최소 1승 이상을 해야 한다는 기본 조건은 크로니클4 와 동일하다. ) 
    - 대기 인원이 부족하여 올림피아드 경기 매칭이 불가능할 경우, 시스템 메시지를 통하여 경기가 지연되고 있음을 설명해준다.
    - 소환수/큐빅를 소환하는 중간에 올림피아드 경기장으로 이동될 경우, 해당 스킬의 시전이 자동 중단된다.
    - 정령탄/마정탄, 야수의 정령탄/마정탄 자동화 상태에서 올림피아드 경기장으로 이동될 경우, 자동화 상태가 자동 해제된다.

    영웅

    영웅 편집

    다음과 같은 새로운 영웅 스킬이 추가되었다.

     

    > 관련 페이지 : 영웅


    - 영웅 스킬은 올림피아드 운영자를 통하여 영웅이 되었을 때 습득되며, 서브잡 상태에서는  사용이 불가능하다.

    스킬 명칭

    설명

    히로익 미라클

    순간적으로 자신의 방어력/마법저항, 버프 해제 공격에 대한 내성을 대폭 증가시키고 이동속도를 증가시킨다. 방패 착용시 사용 가능. 정령석 40개를 소모한다.

    히로익 버져커

    일시적으로 자신의 명중/공격력/마법력/공격속도/마법속도/이동속도, 버프 해제 공격에 대한 내성, 디버프 공격에 대한 내성, 받는 HP회복 마법의 효력를 대폭 증가시킨다. 효과가 지속되는 동안 자신의 방어력/마법저항/회피가 대폭 감소한다. 정령석 40개를 소모한다.

    히로익 발로

    일시적으로 동맹원의 공격력/방어력, 버프 해제 공격에 대한 내성을 대폭 증가시킨다. 마정석 80개를 소모한다.

    히로익 그랜져

    순간적으로 주위에 있는 적들의 방어력/마법저항/회피/방패방어 확률을 대폭 감소, 대미지에 대한 마법 캔슬 확률을 대폭 증가시키고, 물리/마법 스킬을 모두 봉쇄시킨다. 마정석 80개를 소모한다.

    히로익 드레드

    순간적으로 주위에 있는 적들을 공포에 빠트려 이동속도가 대폭 증가된 상태로 도망가게 한다. 마정석 80개를 소모한다.

     

    - 영웅 캐릭터가 “안타라스/발라카스/바이움” 레이드시 확률적으로 보스 몬스터가 영웅 캐릭터명을 호명한다.

    낚시

    낚시 편집

    낚시와 관련된 일부 게임 내 사항이 변동되었다.

     

    > 관련 페이지 : 낚시

    • 낚시왕 선발대회
      가장 큰 물고기를 낚은 사람에게 상품이 지급되는 낚시왕 선발대회가 추가되었다.
      - 낚시왕 선발대회의 구성은 다음와 같다.
      ● 낚시왕 선발대회는 수시로 진행된다.
      ● 최초 1주일은 낚시왕 선발 기간으로, 낚은 물고기의 크기 순으로 순위가 정해진다.
      ● 2번째 주는 선발된 낚시왕에게 상품이 지급되는 동시에, 새로운 주기의 낚시왕 선발대회가 시작된다.

      - 낚은 물고기 크기가 같은 경우에는 먼저 등록된 사람이 상위에 입상하게 된다.
      - 대회 상품은 낚시 관리인 NPC 를 통해서 받을 수 있다.
      - 낚시왕 선발대회는 누구나 참여가 가능하다.
      - 새로 추가된 ‘월척 미끼’를 사용하면 큰 물고기를 낚을 확률이 증가한다.
      - 낚시왕 선발대회 진행 여부는 낚시 상태창이나 낚시 관리인 NPC 를 통해서 확인할 수 있다.

    • 밤 낚시
      - 밤 낚시의 구성은 다음과 같다.

      ● 밤낚시는 게임 내 시간으로 밤 24시 부터 06시까지 밤낚시를 할 수 있다.
      ● 게임 내 시간은 채팅창에 "/시간"을 입력하면 확인할 수 있다.
      ● 밤낚시를 하기 위해서는 ‘야광 미끼’가 필요하다.
      ● 야광 미끼는 낚시 조합원 NPC 를 통해 구입할 수 있다.
      ● 게임 내 밤시간에 야광 미끼를 이용 하여 낚시를 하면 상급 물고기가 입질을 한다.
      ● 낮에 야광 미끼를 사용하면 물고기가 잡히지 않는다.
      ● 상급 물고기는 일반 물고기와 다르게 찌 속임 스킬을 사용한다.
      ● 상급 물고기는 종류에 따라 여려가지 "물고기 비늘" 아이템을 보상해준다.
      ● ‘물고기 비늘’ 아이템을 종류 별로 모아 낚시 조합원을 찾아가면 여러 가지 아이템을 보상으로 받을 수 있다.

      - 야광 미끼는 밤에만 사용이 가능하며, 일반 미끼와 다르게 찌에 야광 이펙트가 보여진다.
      - 상급 물고기가 찌 속임 스킬을 사용하면 릴링/펌핑 스킬을 반대로 사용해야 물고기의 HP를 감소시킬 수 있다.
      - 낚시 숙련도 스킬 레벨에 따라 낚을 수 있는 상급 물고기 종류와 보상 받는 물고기 비늘이 다르다.

    • 낚시꾼의 물약
      낚시 숙련도를 일시적으로 낮춰주는 낚시꾼의 물약 아이템이 추가되었다.

      낚시꾼의 물약
      - 낚시꾼의 물약을 사용하면 PC가 습득한 낚시 숙련도를 일시적으로 낮춰 원하는 레벨 대 물고기를 낚을 수 있다.
      - 낚시꾼의 물약은 낚시 조합원 NPC로 부터 구입 할 수 있다.
      - 자신의 낚시 숙련도 보다 높은 등급의 낚시꾼의 물약을 사용하면 효력이 발생 되지 않는다.
      - 낚시꾼의 물약 아이템의 지속시간은 60분이다.

      회복의 물약
      - 낚시꾼의 물약을 사용하여 하락된 낚시 숙련도를 PC가 이전 습득한 낚시 숙련도 레벨로 되돌릴 수 있는 아이템이다.
      - 회복의 물약은 낚시 조합원 NPC로 부터 구입 할 수 있다.
      - 낚시꾼의 물약을 사용하지 않은 상태에서도 회복의 물약 아이템은 사용되기 때문에 주의하셔야 한다.

    세븐 사인 관련 변경 사항

    세븐 사인 관련 변경 사항 편집

    차원의 틈새 입장 조건이 기존보다 완화되었다

    세븐 사인과 관련된 몇 가지 사항이 변경되었다.

     

    > 관련 페이지 : 세븐 사인

    > 관련 페이지 : 세븐 사인 던전

    > 관련 페이지 : 차원의 틈새

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    - 이전 주기의 승리측 PC가 사제를 통해 동일한 결사단 가입을 시도할 경우에 이전에 맡긴 봉인석은 고대의 아데나로 자동 정산된다.
    - 이로 인해 승리측 PC는 다음 경쟁기간에 같은 결사단에 가입을 해도 이전에 맡긴 봉인석 점수가 더 이상 누적되지 않는다.
    - 봉인 유효 기간중 세븐사인 패자측과 세븐 사인 미가입 PC도 세븐사인 범용 던전의 입구에 있는 ‘지구라트 게이트키퍼’를 통해

       차원의 틈새로 입장이 가능하도록 변경되었다. 이 때 PC의 레벨대에 따라 정해진 아데나를 지불해야 한다. 
    - 경쟁기간에 사제를 통해 결사단에 가입할 때, PC의 인벤토리 무게/수량이 80% 이상일 경우에는 가입이 되지 않는다.

    공성전 관련 변경 사항

    공성전 관련 변경 사항 편집

    신규 영지가 추가됨에 따라 공성전 관련 내용이 일부 변경되었다.

     

    > 관련 페이지 : 공성전

     

    공성전 진행

    루운성, 슈트가르트성의 추가로 인해 하루에 최대 5개의 성에서 동시에 공성전을 진행 할 수 있도록 변경되었다.

    공성전용 보스 ‘베놈’ 추가
    루운성 지하감옥에 공성전용 보스 몬스터 ‘베놈’이 추가되었다.


    - 베놈은 공성전 24시간 전에 성 지하감옥에 출현한다.
    - 수성측에서는 공성시작 전까지 지하감옥으로 텔레포트하여 레이드를 할 수 있다.
    - 만일, 수성측에서 공성전 시작 전까지 베놈을 잡지 못했을 경우, 공성전 중에 생명의 수호탑이 2개 이상 파괴되었을 때, 베놈이 내성

       옥좌 근처에 출현을 하여 공/수성측을 공격하게 됩니다.

    공성 기능 관리

    성주가 시종장을 통해 ‘공성기능 관리’를 시도할 때 세븐사인 봉인 상태를 체크하도록 수정했다. 공성기능 관리는 이제 세븐사인 봉인 유효기간에만 가능하다.

    장원 변경 사항

    장원 변경 사항 편집

    루운성슈트가르트성이 추가됨에 따라 루운, 오크, 드워프 지역에 장원 시스템이 적용된다.

     

    > 관련 페이지 : 장원

    펫/소환수 변경 사항

    펫/소환수 변경 사항 편집

    소환수가 몬스터를 잡는 위치에서 주인이 멀리 떨어져 있을 때, 소환수 주인이 가져가야 할 경험치를 다른 파티원이 습득하던 문제를

       수정하였다. 이때, 파티원 간의 레벨차이에 따른 경험치 페널티가 적용되지 않던 문제도 수정되었다. 
    - 일부 소환수들의 능력치가 소폭 변경되었다. 전투력은 크로니클4와 비교하여 거의 비슷하다.
    - 주인 이외에 다른 PC가 소환수를 타겟할 경우, 소환수의 HP게이지를 확인할 수 있다. 
    - 소환수가 PC를 공격할 경우, 일정량의 대미지(물리/마법 공격) 페널티를 받게 된다.(몬스터 사냥에는 적용되지 않는다.)
    - 일부 소환수들의 야수의 정령탄 소모량이 변경되었다.
    - 전투 중인 상태의 소환수는 되돌리기가 불가능하도록 변경되었다.(기존에는 전투중에 소환은 불가능했지만, 되돌리기는 가능하다.)
    스트라이더 탑승시에, 물약 및 주문서 효과(버프)가 사라지는 현상이 수정되었다.

       (아이템 효과가 아닌, PC 가 사용하는 스킬의 효과는 스트라이더 탑승시 바로 사라지게 된다.)
    - 야수농장 아지트를 통해서, 길들일 수 있는 몬스터 3종이 추가되었다.

    타이니 베이비 쿠거/타이니 베이비 버팔로/타이니 베이비 쿠카부로

    ● 아지트 내부에서 길들이는 몬스터들은, “골든 스파이스”를 사용해서 길들일 수 있다.


     

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