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    크로니클2 아이템 크로니클2 아이템 편집

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    크로니클2 업데이트

    크로니클2 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클2 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클2 시스템

    재화획득에 용이한 장원 시스템은 물론, 아지트와 매크로, 타인 평가 시스템 등을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 클래스

    각 클래스 별로 새롭게 추가된 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 확장 및 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 사냥터

    새롭게 추가된 인나드릴 영지는 물론, 각 영지 별로 확장된 사냥터와 NPC 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 퀘스트

    집혼석 관련 퀘스트와 17개의 신규 퀘스트는 물론, 기존 퀘스트 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 아이템

    기본 능력치를 변경시키는 염료 시스템은 물론, 변경된 아이템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 기타

    몬스터 레이스나 복권과 같은 미니 게임은 물론, 소환수 및 펫 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    염료와 문양

    염료와 문양 편집

    클래스 육성의 다양성을 꾀할 수 있게 되었다

    기본능력치(STR,DEX,CON,INT,WIT,MEN)를 변경할 수 있는 아이템이 추가되었다. 기본능력치를 변경하려면 재료가 되는 각각의 염료 아이템을 획득한 후 심볼메이커 NPC를 통해서 원하는 문양을 새겨야 한다. 어떠한 염료를 가지고 있느냐에 따라서 새길 수 있는 문양이 달라지게 되며 어떠한 문양을 새기냐에 따라서 변화되는 기본능력치가 달라지게 된다.

     

    > 관련 페이지 : 문양





     

     

    • 염료
      염료는 문양을 새기는데 재료가 되는 아이템이다. 염료에는 문양을 새겼을 때 변경되는 기본능력치의 +, -값을 가지고 있다. 염료에는 일반 염료와 고급 염료가 존재하며 일반 염료는 1차 직 후에 고급 염료는 2차 직 후에 새길 수 있는 문양의 재료가 된다.

    • 문양 새기기
      20레벨 이상의 캐릭터는 인벤토리 창에 염료를 사용하여 문양을 새길 수 있는 슬롯을 가지고 있게 된다. 충분한 양의 염료를 소지한 플레이어가 문양을 새기고자 한다면 심볼메이커 NPC를 찾아가야 한다. 심볼메이커 NPC는 일정량의 수수료를 받고 플레이어에게 문양 새겨준다. 이렇게 문양을 새기게 되면 재료가 된 염료는 소모되어 없어진다. 문양을 새기기 위해서는 전직을 하여야 한다. 1차 전직을 하지 않은 캐릭터라면 문양을 새길 권한이 없으며, 1차 전직 후에는 2개의 문양을 새길 수 있고 2차 전직 후에 추가로 1개의 문양을 더 새길 수 있게 되어 총 3개까지 문양을 새길 수 있다. 또한 2차 전직 이전에 장착했던 문양은 2차 전직을 하면 그 효과가 사라지게 된다. 문양을 통해서 증가되는 기본능력치에서 단일 수치의 증가치는 +5 이상은 증가되지 않는다. STR을 +3, +4씩 증가시키는 두 개의 문양을 새기었다 하여도 STR은 총합은 +5 이상은 증가되지 않는다. –로 감소되는 수치에 제한 제한이 없으나 능력치가 0까지 떨어지지는 않도록 되어 있다. 플레이어는 문양을 새기기 전에 심볼메이커 NPC를 통하여 장작 후의 기본능력치의 변화를 미리 확인할 수 있다.

    • 문양의 탈착
      문양을 다시 해제시키고자 한다면 마찬가지로 심볼메이커 NPC를 찾아가야 한다. 문양의 탈착에도 마찬가지로 일정량의 수수료가 들어가게 되며 이렇게 탈착을 하게 되면 해당 문양을 새기는데 소모되었던 염료의 반을 다시 돌려받게 된다.

    무기 특수 능력 부여

    무기 특수 능력 부여 편집

    해당 퀘스트를 통해 몬스터에게서 집혼석을 얻을 수 있다

    C급 이상 대다수의 무기 아이템에 특수 능력을 부여할 수 있게 되었다. 무기에 능력을 부여하기 위해서는 퀘스트를 통해 얻게 되는 집혼석과 일정량의 수수료(젬스톤)가 들어가게 된다. 집혼석의 단계 및 종류에 따라서 부여할 수 있는 능력의 종류 및 아이템의 급수가 달라진다. 특수능력을 가진 아이템은 조건에 따라 일정 확률로 공격마법이나 버프 및 디버프 마법 등이 자동으로 사용된다.

     

    > 관련 페이지 : 집혼석






    특수 능력 효과

    명칭

    효과

    가이던스

    항상 명중이 증가한다

    이베이젼

    항상 회피가 증가한다

    포커스

    항상 크리티컬이 증가한다

    앵거

    항상 MAX HP가 감소하고, 공격 시 추가 대미지를 준다

    헬스

    항상 MAX HP가 증가한다

    백블로

    타겟의 뒤쪽에서 공격했을 때 크리티컬 확률이 증가한다

    Crt.블리드

    크리티컬 시 타겟에게 출혈 효과를 일으킨다

    Crt.대미지

    크리티컬 시 타겟에게 추가 대미지를 준다

    Crt.앵거

    크리티컬 시 자신의 HP가 일정량 감소하면서 타겟에게 추가 대미지를 준다

    Crt.잽

    크리티컬 시 자신의 MP가 일정량 감소하면서 타겟에게 추가 대미지를 준다

    Crt.드레인

    크리티컬 시 타겟의 HP일부를 드레인한다

    Crt.스턴

    크리티컬 시 범위로 스턴이 걸린다

    Crt.포이즌

    크리티컬 시 타겟에게 일정 확률로 독을 건다

    Rsk.포커스

    HP가 일정 이하가 됐을 때 크리티컬 확률이 증가한다

    Rsk.이베이젼

    HP가 일정 이하가 됐을 때 회피가 증가한다

    Rsk.헤이스트

    HP가 일정 이하가 됐을 때 공격 속도가 증가한다

    마이트모탈

    항상 모탈 블로우/데들리 블로우(계열) 스킬이 성공할 확률이 증가한다

    마나업

    항상 최대 MP가 증가한다

    라이트

    무게가 가볍다

    마이저

    소모 정탄 수가 줄어든다

    퀵리커버리

    재사용 딜레이가 짧다

    칩샷

    일반 공격의 소모 MP가 적다

    헤이스트

    공격 속도가 빠르다

    롱블로

    효과 범위 길이가 길다

    와이드블로

    효과 범위 각도가 크다

    매직리제네레이션

    타겟에게 좋은 마법을 쓸 때 일정 확률로 리제네레이션를 걸어준다

    매직멘탈실드

    타겟에게 좋은 마법을 쓸 때 일정 확률로 멘탈실드를 걸어준다

    매직포커스

    타겟에게 좋은 마법을 쓸 때 일정 확률로 포커스를 걸어준다

    매직bls.바디

    타겟에게 좋은 마법을 쓸 때 일정 확률로 블레스 더 바디를 걸어준다

    매직홀드

    타겟에게 나쁜 마법을 쓸 때 일정 확률로 홀드를 걸어준다

    매직포이즌

    타겟에게 나쁜 마법을 쓸 때 일정 확률로 커스 포이즌을 걸어준다

    매직위크니스

    타겟에게 나쁜 마법을 쓸 때 일정 확률로 커스 위크니스을 걸어준다

    매직카오스

    타겟에게 나쁜 마법을 쓸 때 일정 확률로 커스 카오스을 걸어준다

     

    이도류의 경우는 +4까지 인챈트를 시켰을 경우 이도류의 종류 별로 특수능력이 자동으로 부여될 수 있도록 하였다. 부여되는 특수능력은 어떠한 이도류인가에 따라서 다르게 부여된다.

    B그레이드 이도류 추가

    B그레이드 이도류 추가 편집

    이도류 특화 클래스의 장점을 보다 극대화할 수 있게 되었다

    B급 이도류가 제작 가능한 목록에 추가되었다. B급 이도류 상점에서 판매가 되고 있는 아이템 또는 퀘스트로 얻을 수 있는 검을 이용한 이도류 제작에는 성주가 장원을 이용해서 생산해내는 아이템인 이도류 제작 인지가 필요하게 되며 상점에서 판매되지 않는 아이템으로만 이도류를 제작할 경우에는 C급 이도류 제작과 마찬가지로 일정량의 수수료만 지불하면 제작이 가능하다. 이들 이도류는 오렌성 마을 대장장이와 아덴성 마을 대장장이를 통해서 제작가능하다.

     

    > 관련 페이지 : 이도류

    아이템 세트 효과 추가

    아이템 세트 효과 추가 편집

    다음 아이템에 세트효과가 추가되었다.

     

    중갑

     

    경갑

    이름
    구성 아이템


    5피스 : 회피 4 증가.


    4피스 : 마법방어력 5.25% 증가, 무게패널티 최대값 5795 증가.


    4피스 : MEN 3 증가, WIT 1 감소, INT 2 감소, 물리방어력 5.26% 증가, 마법시전속도 15% 증가.


    4피스 : STR 1 감소, CON 2 감소, DEX 3 증가, 숨게이지 증가, 물리공격력 2.7% 증가, MP회복속도 2.5% 증가, 감염 내성 20% 증가.

     

    로브

    이름
    구성 아이템


    5피스 : 마법공격력 10% 증가, MP회복속도 5% 감소.


    5피스 : INT 2 감소, MEN 1 감소, WIT 3 증가, 최대MP 206 증가, MP회복속도 5.26% 증가.


    5피스 : INT 2 증가, MEN 1 증가, WIT 3 감소, 이동속도 7 증가, 숨게이지 증가, MP회복속도 5.26% 증가.


    4피스 : 물리방어력 5.26% 증가, 마법시전속도 15% 증가.

    아이템 조합

    아이템 조합 편집
    • 레시피북 추가 및 개인공방
      아이템을 조합하는 방법이 변경되었다. 기존의 개별 레시피 아이템을 더블 클릭하여 조합을 하는 방식에서 레시피를 레시피북에 등록한 후 아이템 제작창을 통해서 제작이 되도록 변경하였다.

      > 관련 페이지 : 레시피

      레시피북
      인벤토리의 레시피를 더블클릭(또는 우 클릭)하면 레시피북에 등록할 것인지를 묻는 확인창이 나오게 되며 레시피북에 레시피를 등록하면 인벤토리에 있던 레시피는 사라지고 레시피북에 등록한 레시피가 추가된다. 레시피 북에 등록 가능한 레시피의 숫자는 총 50개 까지이며 조합을 하려면 이렇게 레시피북에 등록을 시켜야 가능하다. 단 자신의 크리에이트 아이템 레벨보다 높은 레벨의 레시피는 등록시킬 수 없다. 레시피북을 열고 사용하고자 하는 레시피를 더블 클릭하면 아이템 제작 창이 나오게 된다.

      아이템 제작창
      레시피북에서 원하는 레시피를 더블 클릭하면 아이템 제작창이 활성화된다. 그렇게 활성화된 제작 창에는 제작하려는 아이템의 정보 (이름, 개수:수량성일 경우, 소모MP, 성공률)와 필요한 재료(1차 재료)의 정보(이름, 소유개수/필요개수, 보유 수가 필요 수에 못 미치면 개인구매에서와 마찬가지로 아이콘에 회색 표시가 된다.), 제작자의 MP를 볼 수 있으며 각각의 아이콘에는 해당 하는 아이템의 설명이 나오게 되며 제작창의 정보 버튼을 클릭하면 레시피트리 창이 나오게 된다. 조합 가능한 모든 조건이 만족되었다면 제작 버튼을 통해서 아이템 제작이 가능하며 아이템 제작에 성공하면 결과물 아이템 정보란에 해당 아이템의 이름, 결과물수/보유개수가 표시된다. 제작 후에는 레시피북 상태로 돌아가지 않기 때문에 그 상태에서 여러 번 제작하고자 한다면 제작버튼을 계속 클릭하면 된다.

      레시피트리
      레시피트리 창에 표시되는 트리구조의 외형은 윈도우 폴더의 트리구조와 비슷하다. 확장 가능한 재료일 경우 +기호가 붙으며 +기호를 클릭하여 하위 영역의 정보를 보고 있는 상태라면 – 기호가 붙게 된다. 확장이 불가능한 재료일 경우에는 기호가 붙어있지 않다.

      개인공방
      제작자가 액션란의 개인공방을 통해 아이템 제작창을 열고 개인 판매 시와 마찬가지로 제작하려 하는 레시피를 제작목록에 올려놓는다. 제작목록에 올릴 수 있는 레시피의 수는 총 10개까지 가능하며 레시피를 목록에 올려놓을 때 1회 제작시의 수수료를 결정할 수 있다. 시작 버튼을 누르게 되면 개인상점과 동일하게 자리에 앉게 된다. 의뢰자는 개인공방 상태인 캐릭터를 클릭하면 제작 가능한 레시피 목록을 볼 수 있고 레시피 툴팁에는 이름/그레이드/제작비/성공률이 표시된다. 원하는 레시피를 고르고 나면 제작시와 동일한 아이템 제작창이 의뢰자의 화면에 활성화된다. 이후의 제작방식은 위와 동일하다.

    • 제작 성공률 변경
      현재 각 캐릭터들이 소지하고 있는 B그레이드 이상 레시피는 성공확률이 100%로 레시피로 일괄 변경되며 이후 사냥을 통해서 얻게되는 B급 레시피는 60~70% 레시피와 100% 레시피 등으로 나눠서 얻을 수 있게 된다.

    • 재료 아이템 변경
      각 그레이드별 정령탄 제작에 필요한 재료 아이템의 개수, 결과물의 양, MP소모량이 변경되었다.

      그레이드

      기존

      변경

      D 그레이드

      재료 : 정령석 1개, D 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 100개

      MP 소모 : 30

      재료 : 정령석 3개, D 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 156개

      MP 소모 : 40

      C 그레이드

      재료 : 정령석 5개, C 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 300개

      MP 소모 : 60

      재료 : 정령석 15개, C 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 476개

      MP 소모 : 70

      B 그레이드

      재료 : 정령석 10개, B 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 300개

      MP 소모 : 90

      재료 : 정령석 30개, D 결정체 1개

      결과물 : 정령탄 430개

      MP 소모 : 100


    • 무기 제조 공식 변경
      C 그레이드  무기의 제조 공식이 변경되었다. C 그레이드 무기의 경우 금속 강화제 아이템이 제조에 필수적으로 필요하다. 금속 강화제는 몬스터에게 획득하거나 금속 강화제 레시피를 통해서 제작이 가능하다.

    그 외 변경 사항

    그 외 변경 사항 편집

    - 전체적으로 아이템들의 이미지가 새로이 변경 수정되었다. 주로 변경된 것은 C급 및 B급 무기, 방패, 갑옷 아이템 종류이다.

    - 원피스의 인챈트 성공률이 변경되었다. 현재 모든 아이템은 3회까지만 안전하게 인챈트 가능하지만 원피스의 경우는 4회까지

       안전하게 인챈트가 가능하도록 변경되었다.

    - 각종 소모성 아이템 추가되었다.

    아이템 명칭

    설명

    소리수정

    사용하면 음악이 연주되는 일회성 아이템이다. 소리수정을 구입하기 위해서는 그에 맞는 악보가 필요하다. 악보에는 총 다섯 가지의 종류가 있으며 3개는 퀘스트로 얻을 수 있고 나머지 2개는 소원의 물약 퀘스트를 통해 획득이 가능하다.

    정령탄 압축팩

    정령탄을 압축하여 사용할 수 있는 아이템이다. 정령탄 압축팩을 만들기 위해서는 압축팩 레시피와 그에 맞는 재료가 필요하다.

    에바의 축복

    물속 체력게이지를 늘려주는 아이템이다.

     

    - 마정탄이 힐에도 영향을 줄 수 있도록 변경되었으며 정령탄 및 마정탄의 그래픽 효과가 변경되었다.

    - 정령탄을 사용하고 대미지가 있는 물리 스킬을 사용하면 대미지가 증가한다.(파워 스트라이크, 모탈 블로우, 포스 블래스터 등등)

    - 다음 들의 재사용 딜레이가 감소하였다.
      롱 보우, 강화롱보우, 엘레멘탈 보우, 아카트 장궁, 다크엘븐 롱보우

     

    - 권력 이양 시스템의 등장으로 용병 배치표 아이템 또한 교환이 가능하도록 변경하였다.

    - B급 이상 화살인 은 화살과 A급 화살인 미스릴 화살의 공급을 위해 레시피 은 화살의 드롭율을 높이고 레시피 미스릴 화살을 추
       가로 몬스터에게서 얻을 수 있도록 하였다.

    - 마법서, 부적, 설계도 아이템의 설명에 해당 아이템을 필요로 하는 클래스를 툴팁에 표기하였다.

    - 일부 상인들의 아이템 판매 목록에 그레이드 별 마법의 밧줄과 무급 정령탄/마정탄/축복받은 마정탄 압축팩, 에바의 축복이 추
       가되었다.

    - 각 마을의 펫 관리인이 스트라이더용 사료 및 무기와 방어구를 판매한다.

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    편집에 도움 주신 분

    희망님 님

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