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    크로니클2 기타 크로니클2 기타 편집

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    크로니클2 업데이트

    크로니클2 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클2 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클2 시스템

    재화획득에 용이한 장원 시스템은 물론, 아지트와 매크로, 타인 평가 시스템 등을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 클래스

    각 클래스 별로 새롭게 추가된 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 확장 및 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 사냥터

    새롭게 추가된 인나드릴 영지는 물론, 각 영지 별로 확장된 사냥터와 NPC 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 퀘스트

    집혼석 관련 퀘스트와 17개의 신규 퀘스트는 물론, 기존 퀘스트 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 아이템

    기본 능력치를 변경시키는 염료 시스템은 물론, 변경된 아이템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클2 기타

    몬스터 레이스나 복권과 같은 미니 게임은 물론, 소환수 및 펫 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    미니게임 및 편의시설

    미니게임 및 편의시설 편집
    • 몬스터 레이스
      몬스터 레이스는 동시에 8마리의 몬스터가 경주를 하는 곳으로 가장 먼저 들어올 몬스터가 어느 것이 될지 예상한 후 해당 몬스터의 레이스 티켓을 구입하여 우승한 몬스터의 배당률에 따라서 아데나를 받을 수 있다.

      레이스의 진행
      몬스터 레이스는 게임시간으로 낮에만 진행이 되며 실제시간으로 20분에 1번씩 레이스가 진행된다. 레이스가 종료되었을 때가 밤이라면 다음 경기의 시작은 해가 뜨고 약 15분 뒤부터 표를 팔기 시작한다. 경기가 진행 중이 아닐 때(밤일 경우)는 레이스 운영자 NPC를 통해서 표를 구매할 수 없다. 그러나 이전 경기의 당첨표는 교환 가능하다.

      레이스의 참여방법
      레이스 운영자 NPC를 통해서 몬스터 레이스 티켓을 구매할 수 있다. 표의 구매는 경기 시작 18분 전부터 시작 3분 전까지만 해당 경기의 티켓을 구입할 수 있으며 티켓 구입시 레이스 운영자와의 대화를 통해서 해당 경기의 몬스터 이름과 그 날의 컨디션을 확인할 수 있다. 경기시작 5분 전이 되면 레이스 운영자는 표의 판매를 중지하고 해당 회차 경기의 몬스터별 배당률을 알려주게 된다.

      레이스의 종류
      1등 몬스터를 맞추는 단승식과 1등과 2등(순서에 상관없이)몬스터를 맞추는 복승식의 두 가지 종류가 있다.

      단승식
      단승식에 걸린 전제 배팅 금액 중 레이스 경기장의 자체 수익 분을 뺀 나머지 금액이 총 배당금이 되며 경기 3분전에 각각의 몬스터에 따른 예상 배당률이 발표되고 이 배당률을 티켓 가격에 곱한 금액이 단승식 타켓 하나에 대한 배당금이 된다. 배당률이 1 보다 작은 경우는 발생하지 않는다. 우승한 몬스터에 대한 티켓을 아무도 구입하지 않았다 하더라도 다음 경기로 배당금이 이월되지는 않는다.

      복승식
      복승식은 1등과 2등이 될 두 마리의 몬스터를 순서에 관계 없이 맞추는 방식이며 배당금에 대한 방식은 단승식과 동일하다.

      레이스 종료
      경기가 종료되면 레이스 운영자는 경기내용을 외치기로 알려주게 되며 레이스 운영자와 대화를 통해서 자신이 갖고 있는 티켓을 아데나로 교환할 수 있다. 당첨확인란을 통해서 자신의 갖고 있는 각 회 차별 티켓의 종류와 수 및 당첨여부와 당첨금을 알 수 있으며 당첨되었다면 당첨금을 받을 수 있다. 당첨이 되지 않았더라도 레이스 운영자는 아주 적은 금액으로 당첨되지 않은 티켓을 구매해준다.

      서버가 다운될 경우

      표를 판매하는 도중 또는 경기도중에 서버가 다운될 경우 해당 경기는 무효가 되며 무효가 된 경기에 대한 티켓은 레이스 운영자를 통해 구매가격으로 모두 환불 받을 수 있다.



    • 복권
      각 마을 복권 판매인을 통해서 복권 구입이 가능하다. 정해진 숫자를 구입하는 방식이 아닌 복권을 구입하는 사용자 스스로 전체 20개의 숫자 중 5개의 숫자를 직접 고르는 로또 방식의 복권이다. 복권은 실시간으로 2일에 한번씩 진행이 되며 현실 시간으로 오후 5시가 되면 해당 회차의 복권 판매를 개시한다.

      복권 구매
      복권 판매가 시작되면 복권 판매인은 외치기를 통해서 복권 판매 개시와 발매가 언제까지 지속될 것 인지 알려 주게 된다. 복권 판매인을 통해서 현재 차수를 알 수 있으며 복권 구매 버튼을 누르면 20개의 숫자 중 5개의 숫자를 선택할 수 있는 메뉴가 나오고 선택할 숫자 5개를 클릭한 후 복권을 구매할 수 있다. 또한 복권 판매인을 통해서 이번 차수의 현재까지 누적된 당첨금을 확인할 수 있다. 복권 1장당 가격은 2,000아데나이다.

      당첨번호 선정
      복권 판매일 이틀 후 정오가 되면 해당 회차의 복권 판매가 중지되고 당첨 번호를 선정하게 된다. 번호 선정에는 약5분 정도의 시간이 소요된다. 번호 선정이 완료되면 복권 판매인은 외치기를 통해서 당첨번호를 알려주게 되며 이후 “당첨 확인” 메뉴를 통해서 구입하신 복권의 회차를 선택한 후 해당 회차의 1등 ~ 3등의 당첨번호 및 당첨금을 내역을 확인할 수 있고 해당 회차에 맞춘 사람이 없어서 이월이 됐다면 이월 여부를 알 수 있다. 복권에 당첨이 되었다면 환금 버튼을 통해서 당첨금을 얻을 수 있으며 당첨이 되지 않은 복권이라도 복권 판매인을 통해서 적은 금액으로 되팔 수 있다.

      당첨금

      1등

      숫자 5개를 모두 맞춰야 한다. 총 당첨금액 중 4등 당첨금으로 나가는 금액을 제외한 나머지 금액의 60%가 지급된다.

      2등

      숫자 4개를 맞춰야 한다. 총 당첨금액 중 4등 당첨금으로 나가는 금액을 제외한 나머지 금액의 20%가 지급된다.

      3층

      숫자 3개를 맞춰야 한다. 총 당첨금액 중 4등 당첨금으로 나가는 금액을 제외한 나머지 금액의 20%가 지급된다.

      4층

      숫자를 2개 이하로 맞춘 경우이며, 이 경우 200 아데나를 받을 수 있다.

      - 1, 2, 3등의 경우 당첨자가 1인 이상일 경우 당첨금을 나눠 갖게 된다. 1, 2, 3등 중 당첨자가 나오지 않은 등수가 있다면
         해당 당첨금은 다음 차수 복권 당첨금으로 이월되며 이월되는 횟수에는 제한이 없다.
      - 당첨금 수령 시 회차가 많이 지난 복권이라도 메뉴에서 해당 회차를 선택한 후에 당첨금을 받을 수 있다.

      서버가 다운될 경우

      복권 당첨번호 발표시각에 서버가 다운되면 서버가 재가동이 되었을 때 번호 선정을 하게 되며 판매가 중지되는 정오부터 다음 회차 복권이 판매되는 5시까지 서버가 지속적으로 다운이 되는 경우가 발생한다면 해당 회차 복권 판매는 판매가 개시되는 5시까지는 다음 판매시간까지 지속적으로 서버가 다운 될 경우가 발생한다면 복권 판매개시는 이틀간 연기된다.


    • 주사위
      1부터 6까지의 눈을 가지고 있는 총 4종류(하트, 클로버, 다이아몬드, 스페이드)의 주사위가 추가되었다. 드랍되지 않으며 주사위 클릭 시 땅바닥에1~6까지의 숫자 중 하나가 랜덤하게 결정된다. 주사위를 굴렸을 때의 메시지는 파티원에게만 보이게 된다.

    • 콜로세움
      콜로세움은 기존의 결투장과 동일한 프리 배틀존으로 설정되어 있으며 콜로세움 양쪽으로 2개의 입구가 존재하고 입구 근처에 리스타트존이 설정되어 있어서 콜로세움 안에서 죽을 경우 이 리스타트 존에서 부활된다. 리스타트존은 피스존으로 설정되어 있다. 차후에는 대여 시스템이 지원될 예정이며 대여한 사용자 또는 혈맹만 입장이 가능하도록 할 예정이다.

      > 관련 페이지 : 콜로세움

    • 중계탑
      각 마을 및 콜로세움, 레이스 경기장에 중계탑이 설치 되었다. 중계탑을 통해서 공성전의 관전 및 콜로세움, 몬스터 레이스를 관전할 수 있으며 관전을 하기 위해서는 일정량의 수수료를 지불해야 하며 1회 1시간 동안 이용이 가능하다. 관전 모드일 경우 플레이어는 원하는 방향으로의 시점 변경만 가능하며 이동을 포함한 모든 액션이 불가능하고 대화 또한 혈맹채팅,동맹채팅, 귓말만 가능하다.

    소환수, 펫 시스템 추가 및 변경

    소환수, 펫 시스템 추가 및 변경 편집
    • 스트라이더(용마)

      해츨링이 55레벨이 되면 퀘스트를 통해서 용마로 진화시킬 수 있다. 진화된 용마의 이름은 진화전 헤츨링의 이름과 동일하며, 능력치는 용마의 능력치를 얻게 되고 그 이외의 이전에 걸려 있던 이상상태 및 배고픔 게이지 등은 모두 초기화된다. 한번 진화시킨 용마를 다시 해츨링으로 되돌릴 수는 없다. 용마의 소환은 용마를 불러내는 아이템이 있으면 어디에서나 가능하다.

      > 관련 페이지 : 스트라이더




      펫으로서의 용마
      사냥시 같이 싸워주는 펫으로서의 용마는 헤츨링 늑대 등의 일반 펫과 사용 방식이 동일하다.

      탈 것으로서의 용마
      용마를 소환한 플레이어는 타기/내리기 액션을 통해서 용마에 탑승할 수 있다. 용마에 탑승하게 되면 여러 가지 능력치 및 인터페이스 상의 변경이 있게 된다. 용마에 탑승할 경우 공격력 및 이동속도는 해당 용마의 능력치를 갖게 되며 이외의 능력치는 탑승한 PC의 능력치를 갖게 된다. 만일 탑승한 PC가 용마의 레벨보다 현저히 낮을 경우 용마의 공격력 및 이동속도에 페널티를 받게 된다. 용마보다 플레이어가 5레벨 이상 낮다면 공격력이 50%이상 낮아지며 이후 1레벨 당 5%씩 추가 감소가 이루어 진다. 10레벨 이상 낮다면 용마의 이동속도가 절반이 된다. 탑승후 용마의 배고픔 게이지가 50% 이하가 되면 이동속도 50%의 페널티를 받게 되고, 탑승 및 내리기에 제약을 받게 된다. 용마의 이동속도는 용마의 레벨이 높아 질수록 더 빨라 지며 레벨이 낮아질수록 이동속도가 감소된다.

      탑승 모드에서의 제약
      용마를 탄 상태에서도 기본적인 전투는 가능하나 사용자가 보유하고 있는 물리 스킬은 사용할 수 없고 장비하고 있는 아이템들 또한 용마에 영향을 주지 못한다. 하지만 플레이어의 패시브 스킬은 여전히 유효하며 마법 또한 사용 가능하다. 힐 및 버프, 디버프 마법이 걸린 경우 이것은 탑승한 PC에게 걸리는 것이며 용마는 이에 대한 영향을 받지 않는다. 용마에 탑승한 상태에서 인벤토리를 열 경우 PC의 인벤토리가 열리기 때문에 용마의 인벤토리를 볼 수 없게 되며 아이템을 사용할 경우 물약류와 같이 자신에게 쓰는 아이템의 효과는 플레이어에게 적용된다. 그러나 귀환이나 텔레포트를 하는 경우는 용마에 탑승한 상태로 이동이 가능하다.
      소셜 액션, 개인상점판매/구매, 아이템 인챈트 , 드워프의 개인공방 또한 용마에 탑승한 상태에서는 할 수 없다. 용마에 탑승한 상태로 물 속에 들어갈 경우 물속 체력 게이지의 적용은 플레이어의 게이지가 적용되며 이 물속 체력 게이지가 사라지면 탑승자의 HP가 줄어들게 된다. 용마에 탑승했다가 내리는 경우 용마는 자동으로 되돌리기가 되어서 인벤토리로 돌아가게 되며 탑승한 상태에서 로그아웃을 하거나 접속이 종료된 경우도 마찬가지로 자동으로 되돌리기 상태가 된다. 용마에 탑승한 상태에서 얻게 되는 경험치는 모두 PC의 경험치로 들어가게 되며 용마 탑승 상태에서 사료가 덜 소모되게 된다.

      용마의 사망 및 소멸
      용마가 사망하는 경우 펫 상태였는지 탑승 상태였는지에 따라 다르게 된다. 펫 상태였다면 다른 펫과 마찬가지로 일정 시간 시체로 존재한다. 용마도 일반 펫과 마찬가지로 부활을 시키지 않으면 사라지게 된다. 용마를 탑승한 상태에서 사망할 경우는 탑승자가 사망하게 된다. 용마의 배고픔 게이지가 일정 이하인 상태가 지속될 경우 용마는 사라지게 되며 탑승 상태에서는 목걸이로 되돌아가게 된다. 이 경우 소환시 0%의 허기게이지를 가지게 된다.

    • 소환수 추가

      소환사와 영혼의 계약을 맺은 소울레스

      소환수 카이 더 캣, 유니콘 메로우, 소울레스, 빅붐, 와일드 호그 캐논 및 스파크 큐빅, 아쿠아 큐빅, 바인딩 큐빅이 추가되었다. 자세한 내용은 스킬 추가 내용을 참고하자.

      > 관련 페이지 : 소환수










      소환수 명칭

      설명

      카이 더 캣

      대미지실드를 사용한다.

      유니콘 메로우

      수속성 범위마법을 사용한다. 방어 타입이 경갑이기 때문에 방어력이 낮은 대신 회피력이 높다.

      소울레스

      소울레스는 악마의 힘을 빌려서서 능력을 발휘하는 소환수이기 때문에 소환에 대한 대가로 소환자의 MP를 소모시킨다. 범위 독, 범위 불 마법을 사용한다.

      빅붐

      주인이 점화를 하면 정지한 상태에서 일정 시간 후에 폭발하여 반경내에 PC및 NPC에게 타격을 준다. 일반 공격은 하지 않는다.

      와일드 호그 캐논

      원거리 공격모드와 이동모드로 구별되며 원거리 공격모드에서는 이동이 안되고 스킬 사용만 가능하며 이동모드에서는 이동만 되고 공격은 하지 않는다. 성문, 성벽, 진지 공격만 가능하며 공성전중인 성밖 전장에서만 소환 가능하다. 분당 B그레이드 – 젬스톤 30개를 소모한다.


    • 그 외 변경 사항
      - 소환수를 소환한 후 전투 중이 아닌 경우에는 소환게이지가 기존의 1/4정도만 줄어들도록 하였다. 만일 소환수를 소환한
         후 한번의 전투도 하지 않는 다면 대략 75분 정도 소환이 가능하며 지속적으로 전투를 행하였다면 기존과 동일하게 적용
         된다.
      - 뮤 더 캣, 유니콘 미라쥬, 실루엣의 소환비용이 단계에 상관없이 모두 결정체 1개만을 필요하도록 하였으며, 부패한 자
         한 단계에 상관없이 결정체 3개만 필요하도록 하였다.
      - 팬텀서머너의 소환수 섀도우에게 패시브 스킬로 매회 물리공격 대미지량의 약 15%정도로 새도우의 HP를 회복할 수 있도
         록 변경되었다.
      - 힐 큐빅이 파티원에게도 힐을 할 수 있게 수정하였다. 파티원 중 HP비율이 가장 낮은 파티원에게 힐을 하게 된다.
      - 늑대, 해츨링, 스트라이더의 레벨업에 필요한 경험치 양이 줄어들었다. 이에 따라 펫의 레벨업이 이전보다 용이해졌으며
         또한 펫의 사망 페널티가 종전보다 약 70%정도 줄어들었다.(이미 고레벨 펫을 보유하고 있는 상태라면 업데이트 적용과
         함께 새로운 경험치에 맞춰서 펫의 레벨이 재적용된다.)
      - 펫에게 먹이를 자주 먹여줘야 하는 불편함을 감소시키기 위해서 허기게이지의 총량을 이전보다 2배가량 늘렸다. 따라서
         배가 고파지는 빈도가 이번의 반으로 줄어들게 된다. 사료 1개로 유지되는 펫의 지속시간은 이전과 동일하나 전체총량이
         늘어났기 때문에 회복되는 허기게이지의 %는 이전 1/2수치만 회복된다.
      - 서먼 메카닉 골렘, 서먼 빅붐, 펫 소환등이 마법에서 물리스킬로 설정이 변경되었다. 따라서 캔슬이나 사일런스의 영향을
         받지 않게 되며 시전시간 또한 공격속도에 영향을 받게 된다.

    혈맹 및 동맹

    혈맹 및 동맹 편집
    • 권양 이한
      혈맹주가 자신의 혈맹원에게 혈맹주의 고유 권한을 이양할 수 있게 되었다. 사용방법은 혈맹액션란에서 이양하고자 하는 혈맹원을 선택한 후 권한이양 버튼을 클릭하면 된다. 혈맹주는 다음과 같은 권한을 혈맹원에게 이양 가능하다.
      - 혈맹권한 : 혈맹가입, 호칭부여, 창고열람, 혈문장등록
      - 아지트권한 : 문 열기, 기타권한(기능 추가/환원), 추방
      - 성권한 : 문열기, 기타권한(기능 추가/환원, 장원 관련, 용병 배치), 추방

    • 혈맹 게시판
      혈맹별로 사용할 수 있는 게시판이 추가되었다. 커뮤니트의 혈맹게시판에 혈맹공지사항, 자유게시판을 이용할 수 있으며 게시판의 관리자는 혈맹주이다.

    • 혈맹 인원 확장
      혈맹레벨에 따른 최대 혈맹원수를 아래와 같이 변경하여 5레벨 이전에도 40명 정원을 채울 수 있도록 하였다. 또한 동맹 당 받을 수 있는 혈맹의 숫자가 12개로 늘어났다.

      혈맹 레벨

      혈맹 최대 인원

      레벨 0

      10명

      레벨 1

      15명

      레벨 2

      20명

      레벨 3

      30명

      레벨 4

      40명

    그 외 변경 사항

    그 외 변경 사항 편집

    - 개인메모장
       게임 내에서 필요한 메모를 기재할 수 있는 메모장이 추가되었다. 커뮤니티의 메모 버튼을 클릭하면 계정당100개의 메모가
       기록 가능하다.

    - 인나드릴 유람선 추가
      수상도시 하이네스를 출발 -> 에바의 수중정원 -> 악마섬 -> 인나드릴성 -> 하이네스로 돌아오는 유람선이 추가되었다. 유람선
      을 타는데 배표는 필요하지 않다.

    악마섬의 추가로 기존 기란 <-> 말하는 섬 간 항로가 약간 수정되었다.

    - 마을, 캐릭터 생성, 로그인 화면, 캐릭터 선택 화면 등에 새로운 배경음악이 추가되었다.

    - 게이트 키퍼 이용 시 가고자 하는 마을 명을 확인창을 통해서 한번 더 확인 할 수 있도록 변경되었다.

    - 각종 아이템 습득 메시지가 노란색으로 변경되었다.

    - 인벤토리에 있는 아이템들의 슬롯 위치가 저장되도록 하였으며 소지가능한 최대 슬롯수와 현재 사용되고 있는 슬롯수가 표시
       된다.

    - 아이템 수량선택창의 인터페이스가 보완되었다.

    - 진정 접수창이 변경되었다. 진정내용 입력하는 창이 새로 추가되었으며 진정 창에서 분류를 선택할 수 있도록 하였다. /진정 을
       할 때 진정할 내용이 어떠한 항목인지 분류를 먼저 선택한 후 진정을 접수하자.

    - 종족 별로 1가지 머리모양, 2가지 머리색깔, 1가지 얼굴모양이 추가되었다.

    - 도움말에 아이템, 매크로, 명령어 일람 관련 설명이 추가되었다.

    - 파티 루팅 옵션 추가 건의에 따라서 다음과 같은 타입이 새로 추가되었다.
       파티원 순서대로

       스포일 포함 랜덤 분배

       스포일 포함 순서대로

    - 채팅창에 과도한 도배 또는 반복되는 내용을 지속적으로 기재 할 경우 자동으로 일정시간 동안 채팅이 금지되도록 하였다.

    - 단위가격에 대한 확인을 좀더 용이하게 하기 위해서 수량 및 가격이 나오는 아이템들의 툴팁에 단위 가격별로 다양한 칼라를 지
       정하여 구별이 쉽도록 하였다.

    - ‘/시간’ 커맨드를 사용할 경우 리니지2 게임상의 시간을 알 수 있도록 하였다. 참고로 리니지2 상의 밤은 0시부터 6시까지이며
       낮은 6시부터 24시까지이다.

    - ‘/위치’ 명령어를 사용할 경우 자신이 어느 마을 근처에 있는지 확인할 수 있도록 하였다. 귀환 또는 이후 나올 장원 아이템 사용
       시 이 명령어를 활용하자.

    - /파티정보 명령어를 사용하여 현재 소속되어 있는 파티의 파티루팅 옵션을 확인할 수 있도록 하였다.

    - /전체차단 명령어를 사용할 경우 다른 사람으로부터의 귓속말, 파티초대, 혈맹초대, 동맹초대를 받지 않게 된다. 전체차단 중에
       는 자신도 다른 사람에게 이에 대한 액션을 취할 수 없다. 해제는 /전체차단해제 명령어를 사용하면 된다.

    - 소포를 보낼 경우 삭제 예정인 캐릭터는 목록에 나오지 않도록 하였다.

    - 스포일에 성공하여 몬스터가 스포일 상태가 되었을 경우 성공 사운드가 출력되도록 하였다.

    - 선착장 관리인이 파는 배표의 목록이 변경되었다. 자신이 가고자 하는 방향의 배표만 팔도록 하였다.

    관리인 명칭

    이동 항로

    말섬 항구의 필리온

    [말섬->글루딘 행],[말섬->기란 행]

    글루딘 항구 클랜시

    [글루딘->말섬 행]

    기란 항구 팰톤

    [기란->말섬 행]


    - 게이트 키퍼를 이용하여 다음의 3곳으로 텔레포트할 수 있도록 하였다.

    텔레포트 경로

    NPC 명칭

    소모 비용

    디온성 -> 몬스터경주장

    게이트키퍼 트리시아

    3,000 아데나

    기란항구 -> 몬스터경주장

    게이트키퍼 안젤리나

    3,000 아데나

    아덴성마을 -> 콜로세움

    게이트키퍼 엘리자베스

    4,000 아데나


    - 창고지기의 대사에 선택목록이 너무 많아서 혼동의 우려가 있다는 의견에 따라서 개인창고/혈맹창고/화물/스킬/퀘스트 로 분리
       하고 해당 목록를 선택한 후에 각각의 기능을 이용할 수 있도록 하였다. 또한 화물담당 창고지기의 경우는 실수를 방지하기 위해
       서 화물관련 메뉴만 나오도록 하였다. 단, 플로란 마을의 화물담당 창고지기 바더의 경우 다른 창고지기가 없는 관계로 나머지
       메뉴들은 삭제하지 않았다.

    - 채팅창 필터링 옵션에서 소모성 아이템의 사용에 대한 메세지 필터링이 가능하도록 하였다.

    - 미니맵에 신규 사냥터에 대한 표시가 추가되었다.

    - 진정 시스템 운영시간이 변경 적용된다.
    - 진정 시스템이란 게임을 플레이 하는 과정에서 생기는 문제점과 문제 발생시의 상황을 보다 정확히 파악하고 이를 신속히 해결
       할 수 있도록 하기 위한 고객 서비스 시스템이다. 그러나 실제적으로 동시접속자가 많은 시간대와 적은 시간대의 문제발생 횟수
       는 크게 차이가 있다. 문제가 많이 발생하는 시간에 보다 빠른 처리를 위하여 진정 시스템 자체를 지금의 고정된 시간대의 운영
       에서 탈피하여 능동적이고 적극적으로 변경 운영하고자 한다. 따라서 동시접속자수가 적은 시간 대인 오전 5:00 ~ 오후 1:00 사
       이에는 진정 서비스 이용이 가능하지 않게 되며 대신 접속자수가 많은 시간대에 이전보다 양질의 서비스를 제공하도록 할 예정
       이니 이 점 참고하자.
       진정이 접수되지 않는 시간 대에는 /탈출 명령어를 사용하시면 5분후 가까운 마을로 귀환이 가능하다. 진정 접수가 불가능한 시
       간에 캐릭터 이동이 불가능한 지형에 빠질 경우 해당 명령어를 통해서 문제를 해결하자. 단, 진정이 접수되는 시간대에는 /탈출
       명령어 사용이 불가능하다.

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