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    크로니클1 클래스 크로니클1 클래스 편집

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    크로니클1 업데이트

    크로니클1 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클1 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클1 시스템

    성주를 가리기 위한 공성전은 물론, 경매형 아지트를 비롯한 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 클래스

    공성 시스템 추가됨에 따라 새롭게 추가된 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 사냥터

    고레벨 컨텐츠가 가득한 아덴 영지는 물론, 최강의 몬스터 안타라스 등 새롭게 추가된 사냥터를 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 퀘스트

    지룡 안타라스 입장 퀘스트는 물론, 신규 퀘스트와 기존 퀘스트 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 아이템

    신규 세트 아이템은 물론, 활 관련 변경 사항과 인챈트 및 아이템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 기타

    육성의 재미가 가득한 해츨링 추가는 물론, 인터페이스와 PC 관련 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    신규 스킬

    신규 스킬 편집
    이름
    분류
    클래스
    습득 레벨

    서먼 시즈 골렘
    공성 병기를 소환한다. 소환시 결정체 - C그레이드를 180개 소모한다.
    액티브0

    하트 오브 파아그리오
    91 위력만큼 혈맹원의 HP를 회복시키고 15초 동안 초당 31 HP를 회복시킨다.
    액티브0

    기존 스킬 변경 사항

    기존 스킬 변경 사항 편집

    크로니클1 업데이트를 통해 기존 스킬도 일부 변경되었다.

     

    - 기본 이동속도가 높은 캐릭터와 낮은 캐릭터 간의 형평성에 문제가 있기 때문에 윈드 워크, 스프린트, 패스트 서비터, 퀵 스텝,
       송 오브 윈드 스킬의 이동속도 증가 효과가 자신의 이동속도에 비례해서 증가하던 것을 이동속도에 상관없이 일정수치만큼 증가
       되도록 변경하였다. 추가로 이동 속도 향상 물약도 이와 마찬가지로 적용하였다.

    - 스턴 효과의 지속시간이 6초에서 9초로 증가되었다. 대신 스턴 상태에서 공격을 받을 경우 스턴효과가 풀릴 확률이 추가되었다.

    백스탭의 경우 뒤에서 공격해야 되는 스킬 사용의 어려움을 고려하여 소모 MP를 감소시켰다.

    - 마법사 계열의 원할한 사냥을 위해서 아쿠아 스월, 트위스터, 블레이즈, 프로스트 플레임의 사거리가 1/4 정도 증가되었다.
    - 2차 전직 후의 마법사 특화 계열이 사용하는 다음 마법들은 사거리가 1/2정도 증가되었다.

    데스 스파이크 | 프로미넌스 | 뱀피릭 클로 | 하이드로 블래스트 | 프로스트 볼트

    아이스 대거 | 허리케인 | 프리징 플레임 | 스틸 에센스

    - 잦은 버프로 인한 피로도 감소를 위하여 기존에 지속시간이 10분이였던 버프들의 지속시간이 20분으로 증가되었으며, 이에 따라
       MP소모량도 2배로 증가되었다.

    - 공성전이나 혈맹전 시의 전술적인 활용이 가능하도록 하기 위해서 오버로드의 혈맹대상 버프 스펠의 유효거리를 2배 가량 증가
       시켰다.

    - 몬스터의 이동속도 증가로 인한 위험을 어느 정도 완화, 보완하기 위하여 다음 클래스들은 슬리프 마법을 추가로 배울 수 있도록
       하였다. 
       클래스 : 위저드, 소서러, 네크로맨서, 엘븐위저드, 스펠싱어, 다크위저드, 스펠하울러

    - 나이트 계열의 특성을 보강하기 위하여 디플렉트 애로우의 화살 대미지 감소효과가 더욱 강화되었다.

    비숍엘더는 리저렉션의 레벨을 5까지 올릴 수 있게 되었다. 레벨 5의 리저렉션은 약 50%의 경험치 회복효과가 있다.

    - 엘더는 추가로 바이탈라이즈 스킬을 배울수 있다.

    - 피스존에 있는 보라돌이 및 카오에게 특정 스킬을 이용하여서 대미지를 줄 수 있던 문제가 수정되었다.

    스피닝 슬래셔썬더스톰 스킬을 일반 필드의 보라돌이에게 사용할 경우, 자신은 보라돌이가 되지 않던 문제를 수정하였다.

    라이트닝 스트라이크가 마법이 아닌 물리 스킬로 분류되어 있었기 때문에 마정탄을 사용할 경우 대미지 증가가 이루어지지 않아
       마법으로 올바르게 분류하였다.

    커스 디스코드 마법이 성공할 경우 그에 따른 메시지를 추가하였다. 참고로 실패 시에는 아무런 메시지가 나오지 않는다.

    콥스 플레이그 스킬이 때때로 실제적으로 성공하였는데도 불구하고 시스템 메시지 상에는 실패한 것으로 보여지던 문제를 수정
       하였다.

    스포일에 따른 분쟁을 막기 위해서 몬스터에게 스포일을 사용하여 성공하였을 경우 일정시간 동안 성공한 캐릭터나 파티에게
       스위퍼를 사용할 수 있는 우선권이 부여되었다.

    - 두 마리의 몬스터에게 연속으로 스포일을 사용하여 성공한 후 스위퍼를 쓸 경우 상황에 따라서 스위퍼가 사용되지 않던 현상을
       수정하였다.

    - 다음 스킬들의 동작이 수정되었다.

    펀치 오브 둠 | 아이언 펀치 | 크리플스터닝 피스트소울 브레이커포스 스톰포스 블래스터

    버닝 피스트 | 허리케인 어설트소닉 버스트페이크 데스 | 송 계열 마법 | 댄스 계열 마법

    - 다음 스킬들은 사용시의 그래픽 효과가 변경되었다.

    프리징 셰클하이드로 블래스트 | 오라 플래어실드 스턴트리플 소닉 슬래시더블 소닉 슬래시

    소닉 블래스터소닉 스톰하트 오브 파아그리오블레싱 오브 파아그리오챈트 오브 실딩소울 실드

    챈트 오브 파이어글로리 오브 파아그리오실드 오브 파아그리오챈트 오브 이베이젼사일런스

    - 다음 스킬들은 소모 MP가 1/2 감소되었고 시전시간이 1/4 단축되었다.

    드레인 에너지인탱글프리징 스트라이크파워 브레이크포이즌

    홀리 스트라이크호러헥스햄스트링라이트닝 스트라이크

    이도류를 들고 스팅 스킬이 사용 가능하도록 수정되었다.

    퓨리파이 2단계 스킬을 사용하면 석화에 걸린 이상상태를 제거할 수 있다. 참고로 이 스킬을 통해서 안타라스가 사용하는 석화
       스킬 제거가 가능하다.

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