리니지2 메뉴 바로가기 본문 바로가기
리니지2 파워북 메인페이지로

리니지2 파워북 검색

    크로니클1 시스템 크로니클1 시스템 편집

    태그 :
    없음 | 편집이력 | 전체보기

    크로니클1 업데이트

    크로니클1 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클1 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클1 시스템

    성주를 가리기 위한 공성전은 물론, 경매형 아지트를 비롯한 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 클래스

    공성 시스템 추가됨에 따라 새롭게 추가된 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 사냥터

    고레벨 컨텐츠가 가득한 아덴 영지는 물론, 최강의 몬스터 안타라스 등 새롭게 추가된 사냥터를 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 퀘스트

    지룡 안타라스 입장 퀘스트는 물론, 신규 퀘스트와 기존 퀘스트 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 아이템

    신규 세트 아이템은 물론, 활 관련 변경 사항과 인챈트 및 아이템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 기타

    육성의 재미가 가득한 해츨링 추가는 물론, 인터페이스와 PC 관련 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    공성전

    공성전 편집

    성을 주인을 가리기 위해 치열한 혈전이 벌어진다!

    글루디오성, 디온성, 기란성, 오렌성, 아덴성에서 공성전을 할 수 있게 되었다.

    > 관련 페이지 : 공성전

     

     

     

     

     

     

     

     


     

    • 공성전 기초

      공성전 참여가능한 조건
      혈맹 레벨 4이상의 혈맹만이 공성전에 정식으로 참여가 가능하다. 혈맹 레벨 4미만의 혈맹 또는 혈맹원이 아닌 사람들 또한 무관계로 참여가 가능하나 성을 소유할 수 있는 권한은 없다.

      공성전 장소
      글루디오성, 디온성, 기란성, 오렌성, 아덴성등 총 5개의 성에서 공성전이 이루어진다.

      공성전 시행 날짜
      각 성별로 공성전이 이루어지는 시간은 성앞 전령NPC를 통해서 확인할 수 있다. 성은 다음 공성시간까지 모든 공격으로부터 피해를 입지 않는다. 정해진 공성시간이 되면 리니지2 월드 어느곳에 있든지 시스템 메시지를 통해서 공성의 시작을 알 수 있다.

    • 공성전 준비

      공/수성등록
      - 공성전에 참가하여 성을 획득하려면 공성전 참가 등록을 해야 하며 등록은 혈맹주만이 가능하다. 공성전이 선포된 후 전령
         NPC을 클릭하면 혈맹주에게 ‘공성전 정보’ 인터페이스가 뜬다. 이 인터페이스에서 ‘공성정보’ 탭의 ‘참가신청’ 버튼을 클
         릭하면 공성전 등록을 할 수 있다. 단, 영주가 공성전 시각을 정하기 전까지는 참가 등록을 할 수 없으며 공성전 등록은 공
         성 시작 24시간 전에 등록해야 한다.
      - 공성전 참가 등록 취소 역시 등록 기간 내에 동 NPC의 인터페이스를 이용하여 가능하다.
      - 방어측으로 공성전에 참여하려면 전령NPC를 클릭 후 공성전 정보창에서 ‘수성정보’ 탭에서 참가 신청’을 선택하면 된다.
         단, NPC가 성주일 경우 수성측 등록은 불가능하다.
      - 성주는 공성 시작 24시간 전까지 이 리스트를 인가하여 방어측 공성 참가 리스트를 확정할 수 있으며, 기간 내에 가부의 변
         경도 가능하다.
      - 성을 차지하고 있는 혈맹은 등록하지 않아도 자동적으로 공성전 리스트에 올라가며 성을 소유한 혈맹은 등록을 취소할 수
         도 없다.
      - 최초의 성주는 성주가 된지 24시간 내에 다음 공성 일시를 지정할 수 있다. 다음 공성전 시간은 마지막 공성전이 일어난 2
         주 후의 주말로 결정하여야 하며 성주가 지정하지 않을 경우 자동으로 시간이 정해진다.
      - 한 번에 최대 3군데에서 공성전이 벌어질 수 있다. 만약, 공성 일시를 정하려던 때에 다른 공성전이 3건 이상 예약되어 있
         다면 다른 시간에 공성을 행하여야 한다.
      - 한 번 정해진 공성 일시는 변경이 불가능하다.

      초기 단계
      -
      최초의 성은 NPC 혈맹이 성을 차지하고 있으며 공성전 룰에 의해 NPC 혈맹을 물리치고 마지막으로 성을 차지한 PC 혈
         맹이 있으면 성은 그 PC 혈맹의 것이 된다.
      - 성을 갖고있는 혈맹이 해체될 경우 성은 다시 NPC가 소유하는 초기상태로 돌아온다.

      용병 시스템
      - 각 성의 성주는 수성에 필요한 NPC용병을 고용하여 적절한 위치에 배치할 수 있다. 성 내에 위치한 용병 대장 NPC를 통
         해서 자신이 필요로 하는 종류의 용병을 고용할 수 있으며 용병의 종류에는 칼용병, 창용병, 활용병, 힐러, 매지션등이 있
         고 고정 NPC로 할지 이동형 NPC배치할 지도 선택할 수 있다.
      - 다음은 용병 구입 및 배치방법이다.
      1. 용병 대장 NPC를 통해서 각각의 용병을 상징하는 아이템을 구입할 수 있다.(이 아이템은 각 성마다 고유하며,
          성의 이름 및 소환되는 용병의 종류는 툴팁으로 확인 할 수 있다.) 이 아이템은 교환이 불가능하고 성주만이 구
          입이 가능하며 쓰지 않고 남겨둔 다음에 다시 쓸 수도 있다. 단, 현재 성주여야 한다.
      2. 사용법은 아이템을 성 안의 바닥에 떨어뜨리면 된다. 단, 공성 중인 성 안에는 뿌릴 수 없다. 이 아이템은 누구에
          게나 보이지만 집을 수 있는 것은 해당 성의 성주만 가능하다.
      3. 아이템은 자신 소유의 성 내에 뿌려야 효력이 발휘되며 떨어지는 위치는 자신의 발 밑이다.
      4. 용병 아이템은 동일한 위치에 중복으로 뿌려지지 않도록 되어 있으며 아이템의 종류에 따라서 서로간의 거리에
          제한을 받게 된다.(이 제한은 성의 규모에 따라 달라진다.)
      5. 내려놓은 용병 아이템은 성주가 바라보던 방향을 바라보게 되어 있다.
      6. 중간에 서버가 다운되어도 떨어진 아이템은 사라지지 않는다.
      7. 공성이 시작되면 용병 아이템은 용병NPC로 변경된다.
      8. 용병배치표 아이템은 캐릭터가 사망할 시에도 바닥에 떨어지지 않는다.


    • 공성전 규칙과 관련 시스템

      공선전 시작

      - 공성전이 시작되면 성 내부 및 주변영역은 전장으로 지정된다. 각각의 PC는 시스템 메시지를 통해서 전장의 진입여부를
         알수 있다. 방어측이 아닌 플레이어가 성 내부에 들어와 있다면 리스타트 지점으로 자동 이동된다.
      - 공성전 시간은 2시간이며 서버다운 또는 NPC서버다운으로 인해서 공성을 진행할 수 없던 시간은 제외된다.
      - 공성전이 시작되면 방어 측을 제외한 캐릭터들은 귀환하거나 죽어서 재시작할 때 성앞마을로 리스타트 가 되지 않고 2번
         째로 가까운 마을에서 리스타트를 하게 된다. 또한 다른 마을의 게이트 키퍼를 이용하여 서 성앞 마을로 텔레포트하는
         기능에 제약을 받는다. 공성중일 경우에는 성 앞 마을로 텔레포트해 올 수 없다.
      - 공성전이 시작되거나 성주가 공성전 중 변경될 경우 성 안에 남아 있는 방어측을 제외한 캐릭터들은 모두 진지 또는 두번
         째 마을로 이동된다.


      교전수칙
      - 공성측과 수성측은 서로간에 적군이다.
      - 같은 동맹, 같은 혈맹은 아군이다.
      - 공성측 비동맹 혈맹끼리는 무관계이다. 혈맹에 소속되지 않은 캐릭터와도 무관계이다.
      - 적군과 무관계는 자동공격가능하며 아군은 강제공격을 해야 한다.
      - 범위 공격은 적군과 무관계에게 대미지를 입히며 타겟된 아군에게 강제 공격시 대미지를 입힌다.
      - 수성측은 방패, 공성측은 칼마크가 혈맹마크 위에 표시되며 이 마크는 다시 적이냐 아군이냐에 따라서 바탕색이 붉은색,
         흰색으로 나뉘어진다.
      - 전장 안에서는 PK카운트 및 성향 페널티를 받지 않는다.
      - 적군이 전장 밖으로 나가도 전쟁상태가 유지되며 그 에 따라서 적관계끼리는 PK페널티는 없다.
      - 무관계인 캐릭터들은 전장을 이탈할 경우 보라돌이 상태가 10초간 지속된다.
      - 전장 내에서 죽었을 경우 일반적인 상태에서 죽었을 때의 경험치 페널티의 1/4 받는다. 단 아이템은 드롭되지 않는다.
      - NPC수성전 시 수성을 하는 NPC들은 전장 안의 모든 PC를 적으로 인식한다.


      성문 및 성벽
      -
      성문 및 성벽은 HP를 갖고 있으며 공성중일 때만 공격이 가능하다. 버프 및 디버프는 불가능하며 HP가 회복되지 않는다.
         성문은 폴웨폰공격에 약한 특성을 가지고 있다. 성벽은 일반적인 공격으로는 손상을 줄 수 없으며 오로지 시즈골렘을 통
         해서만 파괴가 가능하다.
      - 한번 부서진 성문은 수리가 불가능하지만 중간에 성의 주인이 바뀌면 성문은 자동으로 수리되고 이때 HP는 기존의 1/2이
         된다. 성벽 또한 마찬가지로 적용된다.
      - 방어측은 일정량의 아데나를 지불하여서 자신의 성문의 HP를 3단계까지 증가시킬 수 있다. 아덴성의 경우 부서지는 성벽
         이 존재하기 때문에 성벽의 강화 또한 가능하다.


      공성진지
      -
      공격측으로 등록된 혈맹주는 진지구축이라는 스킬을 통해서 일정 범위내에 혈맹진지를 세울수 있고  공성기간중 1회만 사
         용가능하며 공성이 종료되면 자동으로 사라진다.
      - 진지는 일정 HP가지고 있기 때문에 공격을 받아서 HP가 0이되면 파괴된다. 성문과 마찬가지로 버프.디버프, HP회복이 되
         지 않으며 진지를 잃어버린 혈맹은 귀환 또는 사망시 리스타트 위치가 두번째로 가까운 마을로 변경된다.
      - 진지를 가지고 있는 혈맹원들은 진지 주위에 있을 경우 HP/MP 빠르게 회복된다.
      - 혈맹주가 진지를 구축할 때는 일정량의 MP와 젬스톤 C그레이드 300개가 필요하다.
      - 진지가 파괴된 경우, 부활 마법이나 주문서로  부활할 수 없으며 진지에서의 리스타트도 불가능하다. 따라서 이러한 경우
         는 두번째 가까운 마을에서 리스타트 해야 한다. 공성 선포를 하지 않은 혈맹이나 혈맹 소속이 아닌 캐릭터의 경우 진지가
         없는 경우에 해당하므로 마찬가지 적용을 받는다.


      내성 거주구
      - 방어측 혈맹에게는 내성거주구가 리스타트 위치 역활을 하게 된다. 단, 내성거주구에서 다시 전장으로 가기 위해서는 30초
         의 대기시간이 필요하다.


      생명의 수호탑
      -
      방어측 혈맹에게는 총 3개의 수호탑이 성 안에 있다. 이 수호탑의 파괴됨에 따라서 수성측은 다음과 같은 페널티를 받게
         된다.

      수호탑이 2개 이상 파괴되었을 경우

      부활 마법이나 주문서로 부활할 수 없습니다. 수성 거주구에서 리스타트는 가능합니다.


      수호탑이 3개 모두 파괴된 경우

      부활 마법이나 주문서로 부활할 수 없으며 수성 거주구에서 리스타트할 경우 홀로 텔레포트 하는 대기시간이 기존 30초에서 8분으로 늘어납니다.



      승리조건
      -
      성안에는 성물보관소라는 장소가 있으며 공격측 혈맹주만이 이 성물앞에서 지배자의 각인이라는 스킬을 사용할 수 있고
         일정시간 교감에 성공할 경우 성의 주인이 변경된다.
      - 지배자의 각인으로 성물과 교감에 성공하는데 걸리는 시간은 약 3분이며, 교감중 공격을 받을 경우 스킬이 해제될 확률이
         존재한다. 스킬을 방해받아 중단되면 처음부터 다시 교감을 해야 한다.
      - 최종적으로 공성전 2시간이 경과된 시점에서 마지막으로 성을 차지하고 있는 혈맹이 해당성의 소유주가 된다.
      - NPC 수성시 공성전 시간이 끝날 때까지 아무도 성물과 교감하지 못한다면 NPC가 수성에 성공한 것으로 처리된다.


      중간승리
      -
      공격측이 성물교감에 성공할 경우 공성측과 수성측이 바뀌게 된다. 리스타트 포인트를 비롯한 성을 갖고 있던 혈맹의 모
         든 사항이 새로운 수성 혈맹에게 이어지고 새로운 성을 차지한 혈맹의 진지는 자동으로 사라진다.
      - 새로 성을 차지한 혈맹을 제외한 전 PC가 리스타트 포인트로 이동된다. 만약 진지가 없다면 두번째 가까운 마을로 이동
         된다.
      - 새로 성을 차지한 혈맹의 동맹혈들중 공성등록이 된 혈맹은 자동으로 수성측으로 변경되기 때문에 이들 또한 튕겨지지는
         않는다. 단, 공성등록이 되어 있지 않았다면 마찬가지로 튕겨진다.
      - 공성중 성을 빼앗긴 혈맹은 진지를 세운적이 없기 때문에 1회에 한해서 진지를 세울 수 있다.


      예외상황에 대한 규칙
      - 서버다운
      : 공성 중 서버다운이 발생할 경우 서버다운이전과 동일한 상태로 시작된다. 수성 NPC 및 성문HP, 진지HP, 캐
         릭터의 위치등이 모두 서버다운전와 동일하게 시작된다. 이 상태에서 서버가 정상화된후 공성전이 재개 전까지는 전장 내
         에 있는 모든 캐릭터들은 이동 및 공격이 불가능하며, HP회복또한 가능하지 않고 전장 밖의 캐릭터가 전장으로 진입할 수
         도 전장 내의 캐릭터를 공격할 수도 없다.
      - NPC서버 다운 : 서버다운과 동일하다.
      - 클라이언트 강제종료 : 전투 중일 경우 15초간 서버상에 남아 있게 되며 특정 타겟을 공격중이였다면 15초가 지날때까지
         해당 타겟을 계속 공격하게 된다.
      - 프리즈 상태 : 공성전 중 서버다운 또는 NPC서버가 다운될 경우 공성전이 다시 정상적으로 재개될 때까지 전장 내에 있
        는 캐릭터들은 움직일 수 없는 상태가 된다. 프리즈 상태일 때 파티를 다시 맺기 위해서는 파티매칭 기능을 이용하자. 또한
        이 상태에서는 진정기능도 이용이 불가능하다.

    • 성의 구조 및 세부기능

      세부기능
      - 성은 리니지2 월드 내에 영지 별로 1개씩 존재하는 건축물로, 영지내의 세금을 걷는 등 영지의 정치, 경제적 구심적 기능을
         하는 곳이다.
      - 기본적으로 성의 모든 기능은 영주만이 사용할 수 있지만 추후에 영주는 ‘권한 이양 시스템’을 사용 하여 일부 기능을 일시
         적으로 자신의 혈맹원이나 동맹원들도 사용하도록 해 줄 수 있다.(추후 구현 예정)
      - 영주는 시종장 NPC를 통해서 영지 내 상점의 세율을 조정할 수 있으며, 얻은 그에 따른 세금을 얻게 된다. 아덴성은 아덴
         왕국의 중심 도시이기 때문에 아덴 영지에서 걷히는 세금 이외에도 글루디오성, 오렌성, 기란성, 디온성등에서 얻은 세금
         의 일부분을 얻게 된다.
      - 성을 얻게 되면 아지트와 마찬가지로 혈맹 전용의 창고를 얻게 되고 외성과 내성을 오고 갈 수 있는 전용 게이트키퍼를 이
         용할 수 있다. 게이트 키퍼는 목적지에 따라 내성-외성, 외성-성물, 내성-성물의 세가지 종류가 있으며 특정한 위치에 고
         정된다.

      글루디오, 디온, 오렌, 기란 성의 구조
      - 외성문 한곳과 내성문 한곳이 존재하며, 외성문 안쪽은 기역자(ㄱ)형의 벽이 위치해 있다.
      - 수성측 혈맹은 리스타트 포인트가 되는 방이 내성 안쪽의 내성거주구에 있다.
      - 성물은 성의 지하에 흐르는 지맥과 묶여 있기 때문에 내성 안쪽의 지하 성물 보관소에 위치해 있다.
      - 외성벽에는 외부에서는 들어올 수 없지만 내부에서는 나갈 수 있는 통로가 존재한다.

      아덴성의 구조
      - 외곽의 외성벽과 그 안쪽의 내성벽이 있는 2중 구조로 설계되어 있고, 두 개의 성벽을 통과해야만 홀에 다다를 수 있다.
      - 외성벽의 정면에는 입구가 있으며, 외성벽의 특정위치를 공성 골렘을 통해 부술 수 있다. 외성벽에는 외성 밖으로 나갈 수
         있는 통로가 존재한다.
      - 내성벽은 양 옆에 입구가 있으며, 내성벽 또한 특정 위치를 공성골렘을 통해 부술 수 있다.
      - 외성벽 및 내성벽 사이 길에는 화염의 수호탑을 통해서 함정을 설치할 수 있으며, 그 외의 기본적인 구조는 일반 성과 비슷
         하다.

      화염의 수호탑이란?

      성을 방어하는 함정을 활성화 시켜주는 구조물이다. 화염의 수호탑을 통해서 특정 지역에 마법의 불길이 쏟아지게 하면 그 위를 지날 때 강력한 대미지를 입으며 이동 속도가 느려지게 된다. 성주가 투자하는 아데나에 따라서 4단계로 나뉘어 진다. 공성측이 화염의 수호탑을 파괴하면 수호탑의 기능은 정지된다.

    무게 시스템 변경

    무게 시스템 변경 편집

    이번 업데이트로 무게에 대한 수치 적용이 대폭 변경되었다. 무게의 단위 표시 자체가 크게 변경되었다. 전반적으로 아이템을 들 수 있는 총량은 약 4.5배로 늘어난 반면 무기/방어구를 제외한 아이템의 무게는 3배만 늘어났기 때문에 결론적으로 볼 때 이전보다 1.5배 증가된 것이다. 좀 더 상세한 변동량과 규칙은 다음과 같다.

     

    - 기존에는 STR에 영향을 받던 것이 CON에 영향을 받도록 하였으며, 각 종족별 무게한계가 약 4.5배정도 증가되었다.

     

    기존

    변동 후

    증감량

    인간전사

    18,000

    81,900

    455%

    인간마법사

    13,530

    64,532

    477%

    엘프전사

    16,890

    73,788

    437%

    엘프마법사

    13,320

    62,660

    470%

    다크엘프전사

    18,285

    69,724

    381%

    다크엘프마법사

    13,740

    61,724

    449%

    오크전사

    18,000

    86,944

    483%

    오크마법사

    14,640

    68,484

    468%

    드워프

    18,000

    83,148

    462%

     

    - 무기, 방어구는 다음과 같은 기준으로 전반적으로 수정되었다.

    ● 고급 아이템일수록 가볍다.
    ● 경갑, 화살(천여발) , 단검의 무게가 업데이트 전의 중갑, 한손검, 방패의 무게와 비슷하다.
    ● 원피스는 상의,하의를 하나씩 가지고 있는 것 보다 가볍다.
    ● 로브는 경갑보다 절반정도의 무게를 가지도록 하였다.
    ● 한손검, 방패의 무게보다 양손검의 무게가 더 가볍도록 하였다.
    ● 한손검, 방패의 무게보다 이도류의 무게가 약간 가볍도록 하였다.
    ● 한손검보다 한손 둔기의 무게가 약간 가볍도록 하였다.
    ● 양손검보다 폴웨폰의 무게가 약간 가볍도록 하였다.
    ● 마법사용 무기는 전사용 무기보다 많이 가볍다.
    ● 착용할 수 있는 모든 장비를 가지고 있을 때 평균적으로 무게 게이지의 25%정도 차지하도록 하였다.

     

    - 캐릭터가 들 수 있는 무게 단위 수치가 4.5배 증가되었고, 아이템의 무게 단위 수치가 3배 증가 된 것과 비교하였을 때 실질적인
       아이템에 무게 변동폭은 다음과 같다.

    아이템

    변경 사항

    액세서리류

    무게 변동이 없다.

    화살류

    33%~66% 정도 무게가 하락되었다.

    마정탄

    33% 정도 무게가 하락되었다.

    정령탄

    3의 무게가 생겼다. 마정탄과의 밸런스를 맞추기 위해서 정령탄에도 무게가 추가되었다.

    재료 아이템

    필수 아이템에는 변동없으나 공유 아이템은 2의 무게가 생겼다.

    기타 아이템

    마법서, 레시피, 물약류의 무게는 변동없다.

     

    - 상태창에 무게 수치가 %로 표시되도록 변경하였다.

    - 수량성 아이템 한꺼번에 획득할 때 무게 게이지의 최대 무게이상으로 아이템을 획득 할 수 있던 버그가 수정되었다.

    경매형 아지트

    경매형 아지트 편집

    아지트 내부 전경

    크로니클1 업데이트를 통해 경매형 아지트가 추가되었다.

     

    > 관련 페이지 : 아지트

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • 아지트 구매
      -
      아지트 구매는 각 마을 경매관리인에게서 매물을 검색 한 후 정해진 일시까지 입찰된 금액중 최고가를 적어낸 혈맹주에게
         낙찰되는 방식으로 이루어진다. 단, 다른 사람이 얼마를 적어냈는지는 알 수 없다.
      - 경매에 나온 아지트는 입찰자격이 없더라도 누구나 볼 수 있다.
      - 입찰 자격이 있는 혈맹주가 원하는 아지트에 대해서 입찰을 하면 혈맹창고에서 입찰가 만큼의 아데나가 회수된다. 입찰가
         를 적을 때는 최소입찰가 이상이어야 하고 혈맹창고에 있는 아데나의 한도 이상은 입찰할 수 없다.
      - 한번 적은 입찰가를 변경하려면 재입찰 버튼을 통해서 자신이 적은 입찰가를 변경할 수도 있다. 이때 이전 입찰가 보다 가
         격을 낮추는 것은 불가능하다.
      - 입찰한 이후 입찰을 취소하고자 한다면 입찰가의 10%에 해당하는 금액을 세금으로 납부 한 뒤 금액을 돌려 받을 수 있다.
      - 입찰 도중 혈맹이 해산되는 경우가 발생하면 입찰금은 증발한다.
      - 입찰 도중 다른 아지트를 획득하게 되면 입찰은 자동으로 취소되며 세금을 제한 금액이 혈맹창고로 환원된다.
      - 경매 기간이 종료된 시점에서의 최고 입찰가를 써 낸 혈맹에게 아지트가 양도되며, 만약 최고 입찰가를 써 낸 혈맹이 두 개
         이상일 경우 가장 먼저 입찰한 혈맹에게 낙찰된다.
      - 아지트가 낙찰되면 낙찰 받은 혈맹주는 낙찰되었다는 메세제를 받게 되며 해당 아지트에 관련된 모든 권한은 얻게된다. 만
         약 아지트 안에 이전 소유혈맹의 혈맹원이 있으면 낙찰과 동시에 추방된다.
      - 낙찰받지 못한 나머지 혈맹주들은 관련 메시지를 받게 되며 입찰했던 금액은 혈맹창고로 다시 반환된다.

    • 아지트 매매
      -
      아지트를 경매에 내놓기 원하는 혈맹주는 아지트 관리인을 통해 매물로 내놓을 수 있다.
      - 경매기간은 7일, 3일, 1일중에서 선택 가능하며 만일 11월 13일 오후 7시 27분에 3일의 기간으로 설정했다면 실제로 경매
         가 완료되는 시간은 11월 16일 오후 8시가 된다.
      - 팔고자 하는 혈맹주는 아지트에 대한 간략한 설명을 작성할 수 있다.
      - 아지트를 경매에 내놓을 때는 일정 액수의 보증금을 맡겨놓아야 한다.
      - 소유 아지트를 경매에 등록한 혈맹주는 일정 기간 내에 경매를 취소할 수 있지만 경매의 보증금은 돌려 받을 수 없으며
         7일동안 다시 경매에 등록할 수 없다.
      - 초기의 주인없는 아지트나, 혈맹주가 아지트 유지능력 부족으로 강제 철거된 아지트들은 경매 기간이 7일로 설정된다.
      - 만약 경매 기간 도중 소유 혈맹이 해체되는 경우 경매는 지속되지만 매매된 아지트값과 경매 보증금은 획득할 수 없다.
      - 아무도 경매에 참여하지 않은 경우에 아지트는 원래의 소유혈맹에게 돌아가지만 보증금은 돌려 받을 수 없다.
      - 아지트가 매매됨과 동시에 혈맹주에게 아지트 권한 변경에 대한 메시지가 나오며 혈맹창고에는 최고 입찰가에서 세금을
         뺀 금액과 맡겨놓았던 경매 보증금이 입금된다.

    • 아지트의 유지 및 편의시설
      -
      아지트를 소유한 혈맹은 혈맹 창고에 아지트 사용료를 예치해놓아야 하며 아지트 사용료는 일주일단위로 사용료를 징수
         된다. 만약, 아지트 사용료를 납부하지 못할 경우 혈맹주는 경고 메세지를 받게 되며 이후 일주일간의 유예기간 내에 혈맹
         창고에 사용료를 예치하지 못하는 경우 해당 아지트는 강제 환수 되어 경매에 매물로 등록된다.
      - 아지트 내에는 HP/MP 리젠기능을 상향 조정할 수 있는 기능이 있으며, 이 기능을 사용하기 위해서는 일정 금액의 아데나
         를 지불해야 한다.
      - 아지트 내에는 아지트 전용 창고가 존재한다.
      - 아지트를 소유한 혈맹원은 아지트 전용 텔레포터를 사용할 수 있다. 기본적인 기능은 마을광장과 마을입구로 근처로 텔레
         포트 시켜주는 것이며 확장기능으로 근처의 사냥터로 이동할 수 있는 기능이 있다. 확장기능을 사용할 경우 유지비가 들
         어간다.

    • 아지트 획득과 관련된 제한사항
      - 아지트를 소유하지 않은 혈맹레벨 2레벨 이상의 혈맹주만이 아지트를 얻을 수 있는 자격이 주어진다.
      - 혈맹 해산 유예기간 중에 있는 혈맹은 아지트 경매에 입찰할 수 없다.
      - 아지트를 소유한 혈맹은 해산신청을 할 수 없다.
      - 매물로 올라온 아지트중 한곳만 입찰이 가능합니다. 동시에 여러 개의 아지트 경매에 참여할 수는 없다.
      - 하나의 혈맹은 성과 아지트 각각 한 개씩만 소유 가능하다.

    • 지역별 아지트 현황

      지역

      아지트 수

      글루디오성 마을

      아지트(소) 4개

      글루딘 마을

      아지트(대) 5개

      디온성 마을

      아지트(소) 3개

    파워북 검색으로 더 상세한 정보를!

    리니지2 파워북은 41664건의 문서로 이루어진 위키형
    리니지2 게임 정보 서비스입니다.
    검색을 통해 원하셨던 정보를 찾아 보세요.

    파워북 검색

    리니지2 통합 검색은 리니지2에 대한 모든 정보를
    검색으로 쉽게 확인할 수 있는 서비스입니다.
    '크로니클1 시스템' 대한 궁금증을 통합 검색으로 확인해 보세요.

    통합 검색

    태그 :
    없음 | 편집이력 | 전체보기

    크로니클1 시스템에 대해서 할 말이 있어요!

    크로니클1 시스템 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.
    파워북 포럼에서 모든 페이지에 달린 의견을 한 눈에 볼 수 있습니다.

    모바일 웹 메인