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    크로니클1 기타 크로니클1 기타 편집

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    크로니클1 업데이트

    크로니클1 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 크로니클1 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    크로니클1 시스템

    성주를 가리기 위한 공성전은 물론, 경매형 아지트를 비롯한 시스템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 클래스

    공성 시스템 추가됨에 따라 새롭게 추가된 신규 스킬은 물론, 기존 스킬의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 사냥터

    고레벨 컨텐츠가 가득한 아덴 영지는 물론, 최강의 몬스터 안타라스 등 새롭게 추가된 사냥터를 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 퀘스트

    지룡 안타라스 입장 퀘스트는 물론, 신규 퀘스트와 기존 퀘스트 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 아이템

    신규 세트 아이템은 물론, 활 관련 변경 사항과 인챈트 및 아이템 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    크로니클1 기타

    육성의 재미가 가득한 해츨링 추가는 물론, 인터페이스와 PC 관련 변경 사항 등을 확인할 수 있습니다.

    전투 및 PC 관련 변경 사항

    전투 및 PC 관련 변경 사항 편집

    - 독 또는 출혈과 같이 시간 당 대미지를 입히는 공격 또한 몬스터를 잡는데 공헌을 한 것이기 때문에 타겟에게 대미지를 준 만큼
       공격자에게 경험치를 주도록 하였다.

    스포일을 사용하는 것도 몬스터를 공격하는 행위로 판단하여 스포일을 사용한 후에는 타겟에게 자동으로 공격이 되도록 하였다.

    - 방패방어 확률에 덱스 보너스를 받도록 하였다. 덱스가 높은 캐릭터일수록 방패방어가 일어날 확률이 증가된다.

    - 공격 방향에 대한 판정을 강화하였다. 백스탭, 모탈 블로우와 같은 스킬을 사용할 때 몬스터를 앞에 두고 등지고 시전하면 뒤에서
       친 것과 같이 적용되던 것이 수정되었으며 방향에 따른 크리티컬, 방패방어, 공격성공 등에 대한 판정이 강화되었다.

    - 전투 중 위험한 상황에 빠지면 프로그램을 강제 종료하여 이를 해결 하는 경우가 많기 대문에 전투중 프로그램이 강제종료 될 경
       우 캐릭터가 15초 남아 있도록 하였다. 타겟을 공격 중에 강제종료가 되어도 공격중인 타겟은 계속 공격하게 된다.

    - PvP중 보라돌이가 종료되는 것을 확인하기 쉽도록 하기 위해서 보라돌이가 끝나기 5초 전부터 보라색의 이름이 깜박이도록 하
       였다.

    - 보라돌이나 카오인 사용자에게 이로운 마법을 시전할 경우 시전당사자 또한 보라돌이가 되도록 하였으며, 몬스터에게 이로운 마
       법을 시전할 경우도 마찬가지로 보라돌이가 된다.

    - 레벨제한선이 70에서 75로 상향 조정되었다.

    - 3가지 소셜액션 웃음,대기1,글쎄요가 추가되었다.

    방패의 활용도를 높이기 위해서 공격에 대한 방패방어 확률을 증가시켰다.

    소환수/펫 추가 및 변경 사항

    소환수/펫 추가 및 변경 사항 편집

    펫을 통해 육성의 즐거움을 느낄 수 있다

    크로니클1이 업데이트 됨에 따라 소환수와 펫 관련 내용이 일부 변경되었다.

     

    > 관련 페이지 :

    > 관련 페이지 : 소환수









     

    - 세가지 타입의 해츨링이 추가되었다. 해츨링은 얻기 위해서는 작은 날개 퀘스트를 완수하여야 한다. 각각의 해츨링의 특성은 다
       음과 같다.

    해츨링 명칭

    설명

    별의 해츨링

    공격력은 약하지만 방어력이 강하다. 헤이트 스킬을 가지고 있으며 사료 소모량이 다른 헤츨링보다 높다.

    바람의 해츨링

    기본 공격력은 약한편이지만 강공격 스킬을 가지고 있으며 사료 소모량은 중간 정도이다.

    황혼의 해츨링

    공격력과 방어력이 모두 약한 편이지만 사료 소모량이 매우 낮다.

    - 의 인벤토리가 창고대용으로 쓰여지는 것을 방지하기 위해서 펫이 목걸이 상태로 돌아갈 경우 펫의 인벤토리에 있던 아이템들
       은 주인의 인벤토리에 쌓이게 조정되었다. 이때 만일 주인의 인벤토리가 포화상태라면 아이템은 땅바닥에 드롭되며 15초간 아이
       템을 먼저 집을 수 있는 우선권이 부여된다. 단, NPC서버 다운이나 서버 다운시에는 펫이 그대로 아이템을 가지고 있게 된다.

    - 펫의 기본 능력치를 전체적으로 상향 조정하였다. 기존에 아이템의 의존도가 높았던 것을 기본 능력치를 강화하고 펫 관련 아이
       템 의존도는 감소시켰다.

    - 늑대의 경우 저레벨 늑대일수록 사료를 덜 소모하도록 조정하였다. 사료 소모량은 고레벨 늑대가(약57레벨정도) 될수록 기존과
       비슷한 수준으로 소모하도록 하였다.

    - 펫의 경우 무게가 100% 이상일때만 페널티를 받았는데 이제는 PC와 동일하게 무게 페널티를 받도록 하였다.

    - 펫 또는 소환수를 소환한 후 주인이 죽은 상태에서도 명령을 내릴 수 있던 버그가 수정되었다.

    소환수 또는 펫에게 각종 이상상태의 마법이 걸리지 않던 문제를 수정하였다. 몬스터끼리 서로 싸우거나 몬스터를 도망치게 하는
       마법을 제외한 나머지 이상상태 마법은 소환수와 펫에게도 사용이 가능하다.

    - 소환수 및 펫으로 일반 캐릭터를 PK할 경우 상대방의 아이템이 드롭되던 현상을 수정하였다.

    - 업데이트되지 않은 지형근처에서는 펫을 소환할 수 없도록 하였다.

    - 서버정상화 직후 펫을 소환할 경우 펫이 계속 소환 불가능한 상태가 되던 문제를 수정하였다. 단, 되도록이면 서버가 정상화된 직
       후라면 약간 시간을 두고 펫을 소환하는 것이 좋다.

    - 펫을 해산하거나 되돌리기를 하면 펫의 상태창은 자동으로 사라져야 하는데 간혹 사라지지 않는 경우도 있어서 이에 대한 확인을
       보다 강화하였다.

    - 소환수와 관련된 시스템이 아래와 같이 변경되었다.

    ● 소환수를 소환할 경우 지속시간이 기존의 15분에서 20분으로 증가되었다.
    ● 다음 소환수들을 소환하여 사냥할 경우 경험치의 70%만 획득하게 된다. 
        서먼 캣 더 캣서먼 섀도우서먼 유니콘 박서서먼 메카닉 골렘서먼 다크 팬서서먼 리애니메이티드 맨
    ● 다음 소환수들을 소환하여 사냥할 경우 경험치의 10%만 획득하게 된다.
        서먼 뮤 더 캣서먼 실루엣서먼 유니콘 미라쥬서먼 커럽티드 맨
    ● 경험치를 30% 가져가고 소환 몬스터 레벨이 40미만인 소환수들을 소환할 때 들어가는 결정체의 양이 소폭 감소하
        였으며 40레벨 이상의 경우 소폭 증가되었다.
    ● 경험치를 90% 가져가고 소환 몬스터 레벨이 40미만인 소환수들을 소환할 때 들어가는 결정체의 양이 대폭 감소하
        였으며 40레벨 이상의 경우 소폭 감소되었다.
    ● 40레벨보다 낮은 위저드, 엘븐 위저드, 다크 위저드가 쓰는 소환 스킬의 재사용시간이 6시간으로 늘어났다.


    - 소환수의 스테이터스 창에 남은 소환시간이 표시되는 게이지가 추가되었다.

    - 소환수가 스킬 사용할 경우 스킬에 따른 재사용딜레이가 적용된다.

    - 4단계 이상의 소환수들이 가지고 있는 MP가 기준치보다 낮게 적용되어 있던 문제를 수정하였다.

    - 소환수의 인벤토리에서는 각종 주문서류가 사용이 불가능하도록 하였다.

    - 소환수 전용 스킬을 사용할 경우(서비터 힐과 같은) 공격하고 있는 타겟을 다시 재설정해줘야 되는 불편함을 해소하였다.

    - 큐빅 소환시 소환비용이 감소되었다.(큐빅의 경우 지속시간은 여전히 15분이다.)

    - 큐빅의 AI를 강화하였다. HP가 없는 상대에게 독을 걸거나 저주를 거는 일이 현저히 줄어들었다.

    인터페이스 변경 사항

    인터페이스 변경 사항 편집

    크로니클1이 업데이트 됨에 따라 인터페이스 관련 내용이 일부 변경되었다.

     

    - 옵션의 비디오 부분에 세가지 옵션이 추가되었다. 저사양 컴퓨터 또는 렉이 많은 장소에서 이 옵션을 낮춤으로써 조금 더 원활한
       플레이가 가능하다. 단, 이 경우 높게 설정했을 경우보다는 리니지2월드의 아름다움이 다소 퇴색하게 된다.

    옵션

    설명

    모델링 디테일

    상,하로 조절이 가능하며 상으로 맞춰놓을 경우 캐릭터의 정밀도가 증가된다.

    캐릭터표시제한

    1~5까지 설정할 수 있으며 숫자가 클수록 표시되는 캐릭터의 수가 증가된다.

    애니메이션

    상,하로 조절이 가능하며 상으로 맞춰놓을 경우 부드러운 애니메이션 효과를 볼 수 있다.

     

    - 일반 채팅의 범위가 기존보다 약 4배 정도 감소하였다. 머리 위에 말풍선이 보이는 거리까지만 일반 채팅이 들린다.

    - 채팅창에 동맹 채널이 추가되었다.

    - 채팅창의 채널탭의 순서가 전체, 매매, 파티, 혈맹, 동맹, 순서로 변경되었다.

    - 혈맹, 동맹에 소속되어 있지 않을 경우 해당 채널탭은 비활성화되도록 하였다.

    - 각각의 채널탭에 채팅명령어 기호를 붙여놓았으며 옵션의 게임에서 채팅기호의 사용여부를 결정할 수 있게 하였다.

    - 단축키로 채널탭의 변경이 가능하도록 하였다.(Alt+PageUp, Alt+PageDown)

    - 게임접속시 기본적으로 채팅창에서 한글입력상태가 되도록 변경하였다.

    - 일부 사용할 수 없는 글자를 이용하여서 채팅창에 욕설이 필터링 되지 않은채 올릴 수 있던 버그를 일부 수정하였다.

    - 간략 스테이터스창의 크기가 변경 가능하게 하였고 변경된 크기와 위치가 저장되도록 하였다. 그밖에 이상상태창 과 메뉴창도
       이동이 가능하도록 하였다.

    - 명품관 및 이도류 제작시의 인터페이스가 좀더 보기 쉽게 편하게 변경되었다.

    - 시스템 메뉴에 도움말 기능이 추가되었다.

    - 글자 폰트에 그림자 효과를 주어서 가독성을 높였다.

    - 미니맵에서 좌표를 확인할 수 있도록 하였으며, 마우스 드래그로 미니맵의 내용이 이동 가능하도록 하였다.

    - 초대 및 교환 팝업창에 자동 취소 타이머 기능이 추가되었다. 단, 혈맹전을 묻는 확인 창에는 자동 취소 타이머 기능이 동작하지
       않는다.

    - 파티매칭을 통해서 파티를 구할 경우 캐릭터 머리 위에 "파티구함" 표기가 나오도록 하였다.

    - 각종 스킬 및 마법 사용 후 리스타트를 하면 딜레이 표시가 아이콘에 표시되지 않던 문제가 수정되었다.

    - 파티창에서 파티원을 오른쪽 마우스로 클릭할 경우 어시스트가 되도록 하였다.

    - 파티초대 및 교환을 이용한 폐단이 많이 발생하여 이를 차단할 수 있는 차단기능이 추가되었다. 방법은 /차단 [아이디], /차단
       목록, /차단해제 [아이디]이다. 상대방을 차단시키면 귓말, 교환, 파티초대, 혈맹초대 액션이 모두 차단된다. 최대 64명까지 등
       록이 가능하다.

    - 밑에서 위로 보는 것이 가능하도록 하였다. 이제 머리 위의 하늘을 볼 수 있다. 시점을 위쪽 방향으로 틀면 캐릭터와 겹치기 때문
       에 캐릭터는 반투명처리가 된다.

    - 귓속말 명령어인 “ 을 칠 경우 바로 이전에 귓속말한 상태가 자동으로 나타나게 하였다. 이 상태에서 아래 화살표키를 누르면 캐
       릭터명이 삭제되며 위 화살표 키를 누리면 그 이전에 귓속말한 상대방이 캐릭터명이 차례로 나오게 된다.

    - 마법을 시전할 때 개인상점을 이용하여서 시전 후 바로 개인상점을 차릴 수 있던 버그를 수정하였다. 어떠한 행동중에 개인상점
       을 열게되면 이전의 행동은 취소된다.

    - 슬립 마법에 걸린상태에서도 개인상점을 차릴 수 있던 버그를 수정하였다.

    - 개인상점에서 판매 및 구매할 때 원피스 아이템의 방어구 타입이 나오지 않던 문제를 수정하였다.

    - 공격이나 이동중에 소셜액션을 계속 누르고 있으면 캐릭터가 멈춰서 공격이나 이동을 하던 현상을 수정하였다. 안타깝지만 이
       제 매트릭스 놀이는 더 이상 할 수 없다.

    - 60레벨 이상에서 일부 구역의 경험치 게이지바가 제대로 보여지지 않던 문제를 수정하였다.

    - 스킬 또는 스펠 시전 중에는 장비 아이템의 착용 및 해제가 되지 않도록 하였다.

    - 화살이 없는 상태에서 착용하고 화살 새로 획득하게 되면 화살이 장착되지 않은 것처럼 보이던 문제를 수정하였다.

    - 화살을 모두 소비한 후 무기를 교체할 경우 0개의 화살이 인벤토리에 생기던 버그를 수정하였다.

    - 슬레쉬(/) 명령어로 각종 액션을 명령할 수 있는 명령어가 추가되었으며, 해당하는 명령어는 액션창의 설명창을 보시면 알 수
       있다.

    - 옵션의 게임에서 다른 PC의 이름 보기를 체크 해제할 경우 NPC들의 호칭의 우측으로 밀려서 보이던 현상을 수정하였다.

    - 친구리스트에 등록가능한 최대인원은 64명이며 이 이상 등록할 경우 에러메세지가 출력되도록 하였고 이미 64명이상 등록된 사
       람을 친구로 등록하려고 할 때도 마찬가지로 에러메세지가 출력된다.

    - 패시브 스킬은 숏컷창에 등록이 불가능하도록 설정하였다.

    - Window 98 & Window Me에서 툴팁 설명이 짤려서 보이던 문제를 해결하였다.

    - 상대방 캐릭터를 타겟 했을 때 타겟창 확장 버튼을 클릭하면 소속되어 있는 혈맹 및 동맹을 손쉽게 확인할 수 있다.

    - 리스타트 확인창을 더블클릭 할 경우 종료되던 문제가 수정되었다.

    혈맹 및 동맹 관련 변경 사항

    혈맹 및 동맹 관련 변경 사항 편집

    크로니클1이 업데이트 됨에 따라 인터페이스 관련 내용이 일부 변경되었다.

     

    - 혈맹 레벨을 4, 5레벨로 올리기 위한 조건으로 퀘스트의 결과물인 아이템을 요구하도록 변경되었다.

    - 시스템이 지원하는 혈맹 및 동맹전의 활성화를 위해서 기존의 경우 24시간 시간 제한이 지나거나, 상대방의 혈맹주를 죽였을 경
       우 혈전이 자동 종료되었지만, 이제는 상대 혈맹에 항복하거나, 서로 종전 신청에 동의하는 두 경우를 빼고, 영원히 혈맹전/동맹
       전이 계속된다.

    - 동맹을 맺을 수 있는 최대혈맹수가 동맹주가 포함되어 있는 혈맹 포함하여 3개에서 5개로 늘어났다.

    - 혈맹전의 경우 10건을, 동맹전의 경우 5건이 동시게 진행 가능하다. 혈맹전이 진행 중인 경우는 선전포고 할 수 없는 것은 이전과
       같지만, 외부로부터의 혈전신청은 허락할 수 있으므로 1건 이상의 혈맹전, 동맹전이 가능하다. 참고로 같은 동맹끼리는 혈맹전을
       할 수가 없다.

    - 혈맹레벨 1이상의 혈맹은 창고지기를 통해서 혈맹 전용 창고를 이용할 수 있다. 혈맹주는 보관 및 찾기가 모두 가능하지만 일반
       혈맹원들은 보관만 가능하다. 실수로 혈맹창고에 자신의 아이템을 보관하는 일이 없도록 주의하자.

    - 동맹전 시작 및 종료, 항복 기능이 추가되었다.
       /동맹전시작 [상대동맹명], /동맹전중단 [상대동맹명], /동맹전항복 [상대동맹명]

    - 동맹전, 혈맹전, 공성전시 캐릭터 머리위에 마크가 표기된다.

    - 종전 신청을 거부할 경우 시스템 메시지가 제대로 나오지 않던 문제를 수정하였다.

    사운드 및 그 외 변경 사항

    사운드 및 그 외 변경 사항 편집

    - 음악이 나오지 않는 장소에 일정시간 머무를 경우 해당 지역에 맞는 음악이 자동으로 나오게 된다.

    - 새로운 지역에 맞는 사운드 및 스킬 및 아이템 효과음 추가 적용되었다.

    - 인벤토리가 꽉찬 상태에서 파티루팅룰을 랜덤루팅으로 설정한후 아이템을 획득하게 되면 자신에게 들어올 아이템이 사라지는 현
       상을 수정하였다. 인벤토리가 꽉찬 파티원에게는 아이템이 들어가지 않는다.

    - 정기선이 출발하는 순간을 이용해서 탑승하면 무임승차가능하기 때문에 이 부분에 대한 확인을 강화하였다.

    - 정기선이 출발하기 전에 종이 울리는 효과음이 추가되었다.

    - 계정 내 캐릭터끼리 아이템을 주고받을 수 있는 화물시스템이 추가되었다.
       많은 분들이 계정창고 공유기능을 건의하셨지만 리니지II는 거리에 따라서 아이템 가격이 다르기 때문에 무료로 창고공유가 될
       경우 마을간 경제 밸런스가 무너지게 됩니다. 이러한 이유로 리니지II에서는 화물기능을 사용하게 됩니다. 현재는 동일 계정 내에
       있는 캐릭터에 한해서만 아이템을 보내고 받을 수 있습니다만 추후에는 친구리스트에 있는 다른 캐릭터에게도 화물 보낼 수 있
       는 기능을 추가할 예정입니다. 화물을 발송할 경우 일정금액의 아데나를 지불해야 하며 보낸 캐릭터가 글루딘 마을의 창고지기
       에게 물건을 맡겼다면 찾으려는 캐릭터도 마찬가지로 글루딘 마을의 창고지기에게서 물건을 찾아야 합니다.

    - 목걸이 상태의 펫에게는 더 이상 아이템을 맡길 수 없기 때문에 펫의 인벤토리에 있던 아이템은 자동으로 창고에맡겨지게 되며
       정령탄 및 마정탄 또한 무게가 변경되기 때문에 창고에 맡겨지게 되니 주의하자.

    - 정령탄을 창고로 이동 시켰고 기존 사냥터에 새로운 몬스터들이 대거 추가되었기 때문에 접속시 위험할 수 있으므로 모든 캐릭터
       들을 일괄적으로 가까운 마을로 이동시켰다.

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