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    캐릭터 변경 사항

    캐릭터 변경 사항 편집

    1. 신규 종족 아르테이아가 추가되었다.
      - 아르테이아 종족은 여성 캐릭터만 생성할 수 있다.
      - 아르테이아 종족 클래스는 아르테이아 파이터/아르테이아 위저드 중 하나를 선택할 수 있다.
      - 아르테이아 종족은 40레벨, 76레벨, 85레벨에 각각 1차/2차/3차 해방을 통하여 상위 클래스 직업으로 변경할 수 있다.

      - 아르테이아 위저드 계열 클래스는 방패/시길을 착용할 수 없다.
      - 아르테이아 종족 클래스는 넉백, 공중속박 상태의 대상에게 사용하는 연계 스킬이 없다.


    2. 신규 종족 아르테이아의 서브/듀얼 클래스 생성 정보는 다음과 같다.
      - 아르테이아 종족은 서브 클래스를 생성할 수 없다.
      - 85레벨 이상, 3차 해방 클래스 상태에서 운명의 바람, 그림자 퀘스트를 완료하면 레아느를 통해 듀얼 클래스를 추가할 수 있다.
      - 아르테이아 종족의 듀얼 클래스는 85레벨 각성 클래스 상태로 생성된다.
      - 아르테이아 종족 클래스와 티르 마에스트로, 이스 도미네이터를 제외한 나머지 각성 클래스를 듀얼 클래스로 선택할 수 있다.


    3. 새로운 기본 능력인 LUC와 CHA가 추가되었다.
     1)  LUC(LUCKY)
        행운을 상징하는 효과로 게임 내 다양한 요소에서 사용된다. 주요 효과는 다음과 같다.
          - 아이템 인챈트, 제작, 공방 시 행운이 발동하면 100% 확률로 성공한다.
          - 스포일&스위퍼, 플랜더 사용 시 행운이 발동하면 2배의 아이템을 획득한다.
          - 죽음에 이르는 공격을 받을 때 행운이 발동하면 그 공격을 회피한다.
          - 몬스터 사냥 시 행운이 발동하면 포츈 포켓(1단계) 아이템을 획득한다.

          - 포츈 포켓 사용시 경험치 또는 SP를 획득할 수 있으며, 단계 상승에 따라 보상이 변경된다
          - 포츈 포켓은 베논 마을 잡화상인 라니를 통해 5단계까지 강화 할 수 있다.
     2) CHA(CHARISMA)
        절대 능력을 상징하는 효과로 대부분의 전투 능력에 영향을 준다. 주요 효과는 다음과 같다.
          - 공격력, 방어력, 공격속도, 마법력, 마법저항, 마법속도, 최대HP, 최대MP, 최대CP 능력을 상승시킨다.


    4. 카마엘 종족 캐릭터가 레벨과 클래스에 상관 없이 중갑/로브 방어구를 착용할 수 있도록 변경되었다.
      - 카마엘 종족 캐릭터에게 더 이상 길티드 바디 패시브 스킬이 적용되지 않는다.
      - 각성 여부나 아이템 그레이드에 상관 없이 외형을 가공한 중갑/로브 방어구를 자유롭게 착용할 수 있다.


    5. 카오틱 캐릭터일 때 적용되는 ‘평판 패널티’ 디버프가 삭제되었다.


    6. 캐릭터 삭제 대기시간이 3분으로 변경되었다.


    7. 2인 ~ 6인 파티 구성에 따른 보너스 경험치가 증가하였다.


    8. 파티 구성원의 레벨 차이가 6레벨 이상일 때부터 경험치 습득 페널티가 부여된다.
      - 레벨 차이가 10레벨 이상이면 경험치를 습득하지 않는다.

    스킬 변경 사항

    스킬 변경 사항 편집

    1. 각성 클래스 별 신규 스킬이 추가되었다.

    클래스

    스킬 명칭

    스킬 효과

    시겔 피닉스 나이트

    라이엇 실드

    주변의 적을 공격하고 자신을 공격하도록 강제로 타깃 변경. 정령석 소모

    프렛지 오브 팰러딘

    방어력과 마법저항, 디버프 저항, 이동속도 증가. 도검/둔기 장비 시 명중, 공격속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가

    시겔 헬 나이트

    프렛지 오브 어벤져

    공격력, 방어력과 마법저항, 이동속도 증가. 도검/둔기 장비 시 명중, 공격속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가

    섀도우 슬래시

    자신의 주변과 전방의 대상을 공격하여 넉다운. 정령석 소모

    시겔 에바스 템플러

    매스 프리징 스트라이크

    대상과 주변의 적에게 대미지를 주고 적의 이동속도를 감소. 정령석 소모

    프렛지 오브 가디언

    방어력과 마법 저항, 6대 속성 방어, 이동속도 증가. 도검/둔기 장비 시 명중, 공격속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가

    시겔 실리엔 템플러

    프렛지 오브 템플러

    물리 스킬 위력, 방어력과 마법 저항, 이동속도 증가. 도검/둔기 장비 시 명중, 공격 속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가

    티르 듀얼리스트

    마스터 오브 포스

    기력을 소모하는 스킬 위력 증가

    티르 드레드노트

    드레드 로어

    주위 적들의 버프를 하나 이상 해제. 정령석 소모

    티르 그랜드 카바타리

    마스터 오브 포스

    기력을 소모하는 스킬 위력 증가

    포스 플래시

    검기를 날려 적을 공격한다. 이도류/도검/둔기/격투 무기 장비 시 사용 가능

    티르 둠브링거

    소울 버서커

    물리 공격력, 크리티컬 대미지, 물리 스킬 소모 MP가 증가하고 방어력 감소

    티르 마에스트로

    그랜드 블런트 마스터리

    한 손 둔기 장비 시 공격력, 물리 크리티컬 확률 증가

    파워 해머 크러시

    대상의 방어력을 무시하고 공격하며, 스턴을 준다. 둔기 무기 장비 시 사용 가능

    이스 인챈터

    (도미네이터 제외)

    배틀 멜로디

    파티원의 PVP 대미지를 증가, 속성 공격 증가, MP회복 보너스 증가, 마정석 소모

    프로텍트 멜로디

    파티원의 받는 PVP 대미지 감소, 이동 속도 증가, HP 회복 보너스 증가, 마정석 소모

    이스 도미네이터

    프렛지 배틀 멜로디

    혈맹원의 PVP 대미지를 증가, 속성 공격 증가, MP회복 보너스 증가, 마정석 소모

    프렛지 프로텍트 멜로디

    혈맹원의 받는 PVP 대미지 감소, 이동 속도 증가, HP 회복 보너스 증가, 마정석 소모

    윈 아르카나 로드

    서먼 프로텍트 스톤

    거대한 주술 바위를 소환하여 파티원의 디버프 저항, 끌어오기 내성, 넉백/넉다운 내성, HP/MP 회복 보너스를 증가시키고 물리 및 마법 크리티컬 피격 확률을 감소. 최대 3단계까지 누적. 마정석 소모

    윈 엘레멘탈 서머너

    서먼 인스턴트 무빙포탈

    일정 시간 동안 유지되는 인스턴트 무빙포탈 소환. 마정석 소모

    인스턴트 무브먼트

    자신이 소환한 인스턴트 무빙포탈로 즉시 텔레포트. 마정석 소모

    윈 스펙트럴 서머너

    서먼 팬텀 크로스

    대상과 대상 주변에 강력한 피해를 입히고, 추가로 대상의 공격속도/마법속도/이동속도를 감소. 마정석 소모

    에오로 카디날

    레지스트 어트리뷰트

    30분 동안 선택한 파티원의 물, 불, 바람, 대지 내성 30 증가. 마정석 소모

    에오로 에바스 세인트

    레지스트 니어 웨폰

    30분 동안 선택한 파티원의 근접 무기 내성 5% 증가. 마정석 소모

    에오로 실리엔 세인트

    레지스트 디스턴트 웨폰

    30분 동안 선택한 파티원의 원거리 무기 내성 5% 증가. 마정석 소모

    다크 뱀피릭

    마법력으로 대상에게 피해를 주고 적에게 가한 대미지의 50%만큼 HP를 회복. 마정석 소모

     

    2. 각성 클래스 별 기존 스킬의 효과가 변경되었다.

    클래스

    스킬 명칭

    스킬 효과

    시겔 나이트 계열 공통

    실드 차지

    스킬 위력 증가

    라스트 저지먼트

    스킬 위력 증가

    저스티스 퍼니시먼트

    스킬 위력 증가

    실드 임팩트

    스킬 위력 증가

    시겔 실리엔 템플러

    라이트닝 스트라이크

    스킬 위력 증가

    매스 라이트닝 스트라이크

    스킬 위력 증가. 정령석 소모

    티르 타이탄

    프렌지

    스킬 레벨 6부터 HP 90% 이하에서 사용 가능

    거츠

    스킬 레벨 6부터 HP 90% 이하에서 사용 가능

    티르 둠브링거

    소울 버서커

    도검/둔기를 장비한 상태일 때 물리 공격력, 크리티컬 대미지 증가. 물리 스킬 MP 소모량 증가. 물리 방어력 감소 효과 삭제

    오셀 로그 계열 공통

    파워 블러프

    적의 등을 보이게 하고 3초 동안 쇼크 상태, 블러프 전용 이상상태 이펙트 추가

    율 아처 계열 공통

    퀵 파이어

    활/석궁을 장비한 상태일 때 30초 동안 공격 속도 최대 50% 증가. 공격력 감소 효과 삭제

    임팩트 샷

    스킬 위력 증가, 타깃 캔슬 효과 삭제, 지속 시간 5초, 재사용 시간 10초로 변경

    숏타임 샷

    스킬 위력 증가

    율 트릭스터

    그랜드 센스 마스터리

    스킬 레벨 증가에 따른 PVP 대미지 상승폭 변경, 석궁 착용 시 공격력 증가 효과 추가

    이스 인챈터 계열 공통

    어설트 어택

    스킬 위력 증가

    섀도우 블레이드

    스킬 위력 증가

    데스 스트라이크

    스킬 위력 증가

    그랜드 듀얼 웨폰 마스터리

    듀얼 소드/블런트 장비 시 공격력, 공격속도, 물리 크리티컬 대미지, 명중, 이동속도, 몬스터에게 가하는 대미지 증가. 추가로 일반 공격 시 일정 확률로 피지컬 포스 발동. STR 에 따라 재사용 시간이 초기화되거나 지속시간이 2배로 증가. 스킬 강화 시 공격력 1%씩 증가

    그랜드 소드/블런트 마스터리

    도검/둔기 장비 시 공격력, 공격속도, 물리 크리티컬 대미지, 명중, 이동속도, 몬스터에게 가하는 대미지 증가. 추가로 일반 공격 시 일정 확률로 피지컬 포스가 발동. STR에 따라 재사용 시간이 초기화되거나 지속시간이 2배로 증가. 스킬 강화 시 공격력 1%씩 증가

    피지컬 포스

    발동 확률 증가

    윈 서머너 계열 공통

    그랜드 서먼 마스터리

    소환수의 분노 효과가 레이지 스킬을 사용했을 때 100% 확률로 발동하며, 최대 5단계까지 누적되도록 변경

    윈 아르카나 로드

    아르카나 레이지

    스킬 위력 증가

    링크 오브 아르카나

    누적 스킬로 변경. 공격력, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가 수치 감소

    윈 엘레멘탈 마스터

    엘레멘탈 레이지

    스킬 위력 증가

    링크 오브 엘레멘탈

    누적 스킬로 변경. 공격력, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가 수치 감소

    윈 스펙트럴 마스터

    스펙트럴 레이지

    스킬 위력 증가

    링크 오브 스펙트럴

    누적 스킬로 변경. 공격력, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가 수치 감소

    에오로 힐러 계열 공통

    다크 블래스트

    스킬 위력 증가

    다크 포스

    스킬 위력 증가

     

    3. 아르테이아 종족 및 클래스 스킬이 추가되었다.

    구분

    스킬 명칭

    스킬 효과

    종족 스킬

    윈드 윌파워

    바람/신성 속성 10 증가

    테네셔스

    최대 HP 1%, 이동속도 4 증가

    프러피션트

    소모 MP 1% 감소

    아르테이아 파이터

    슈페리얼 라이트 아머 마스터리

    경장비 장비 시 방어력, 물리 회피, 마법저항력이 증가하고 크리티컬 공격을 받을 확률이 감소

    슈페리얼 피스트 마스터리

    격투 무기 장비 시 공격력과 물리명중, 공격속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지가 증가

    슈페리얼 스태빌리티

    최대 HP/CP, HP/MP/CP 회복 보너스, 이동속도가 증가

    더블 사이드 어택

    대상을 강타하여 방어력을 감소시키고, 추가로 대상이 스턴 상태일 때 추가 대미지 발생. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    라이트 사이드 스탭

    타깃을 해제하고 대상의 오른쪽으로 이동하면서 대상의 격투 무기 내성 감소. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    백스핀 블로우

    몸을 회전하여 대상을 강타. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    머라우더

    슈페리얼 어빌리티

    STR이 증가하고, STR에 따라 스킬 크리티컬 확률이 증가

    슈페리얼 어택 무브먼트

    피해를 입을 때마다 이동속도 증가

    그라비티 파워

    공격력, 스킬 위력 증가. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    위빙

    물리 스킬 회피, 물리/마법 회피 증가. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    레프트 사이드 스탭

    타깃을 해제하고 대상의 왼쪽으로 이동하면서 대상을 스턴. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    슬래시 어퍼

    대상의 강타하여 넉백. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    렝커

    슈페리얼 트레이트 레지스턴스

    홀드, 정신, 끌어오기, 넉백/넉다운 내성 증가

    슈페리얼 레지스트 어트리뷰트

    바람 속성 내성과 신성 속성 내성 증가

    그라비티 펀치

    평타 공격 시 일정 확률로 강력한 대미지

    플래튼 에너지

    대상의 전투 능력 하락. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    백사이드 스탭

    타깃을 해제하고 뒤로 물러나며 HP를 회복. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    디스토션

    공간을 왜곡시켜 어떤 위치에서든 후방에서 타격하는 효과. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    그라비티 헤드 블로우

    공중으로 뛰어올라 대상을 강타. 대상의 방어력을 일부 무시. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    스핀 하이킥

    뒤돌려차기로 전방의 대상에게 피해를 입히고 대상을 날려버린다. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    그라비티 렝커

    리버스 웨이트

    주위 적에게 피해를 입히고 넉백. 범위 안에 대상이 많을수록 피해량 증가. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    인핸스트 그라비티

    주위 적의의 전투속도를 하락시키고 이동기 기술을 사용하지 못하게 차단한다. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    마인드 오브 스틸

    HP가 1이 되어도 사망하지 않으며 이동속도, 공격력, 스킬 크리티컬 대미지, 물리 크리티컬 대미지, 넉백/넉다운/끌어오기/공중속박/헤이트에 대한 내성 증가. 또한 평타 공격 시 타격마다 대상에게 고정피해. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    그라비티 쇼크

    주위 적에게 피해를 입히며, 대상은 충격에 의해 시전자 방향으로 날아간다. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    그라비티 배리어

    모든 디버프를 해제하고 디버프 면역 상태. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    워프트 스페이스

    일그러진 공간을 형성하여 대상을 가두며, 대상은 전투능력 하락. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    스폴레이션

    자기 주위에 원거리 공격을 무효화하는 공간을 형성. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    스핀 슬래시 킥

    몸을 회전하여 대상을 강타. 격투 무기 장비 시 사용 가능

    라이딩 렝커 폭스

    렝커 전용 여우에 탑승

    아르테이아 위저드

    하이드로 어택

    마법력으로 피해를 입히고, 대상이 디버프에 걸린 상태인 경우 추가 피해. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    하이드로 플레어

    대상에게 적용된 싸인 오브 스톰 효과를 제거하면서 마법력으로 피해를 입히며, 대상이 디버프에 걸린 상태일 때 추가 피해. 싸인 오브 스톰 Lv 3 상태의 대상에게만 사용 가능.  도검/둔기 착용 시 사용 가능

    어시멀레이트

    바람에 동화하여 모습을 감추며, 동화한 상태일 때 이동속도 증가. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    슈페리얼 블런트 웨폰 마스터리

    둔기 착용 시 마법력, 마법 속도 증가

    슈페리얼 로브 마스터리

    로브 장비 시 물리 방어력 증가

    슈페리얼 퀵 리커버리

    최대 MP, MP 회복 보너스가 증가하고, 마법 스킬 재사용 시간 감소

    메너스

    하이드로 스트라이크

    마법력으로 피해를 입히고, 대상의 정신을 잃게 만든다. 바람에 동화한 상태에서만 사용 가능. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    에어 러시

    대상을 향해 날아가 넘어뜨리고 마법력으로 피해를 입힌다. 대상이 디버프에 걸린 상태인 경우 추가 피해를 입힌다. 대상에게 싸인 오브 스톰이 걸려 있을 상태 일 때 이를 제거하며 추가 피해. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    스톰 아이

    마법 크리티컬 확률, 물리/마법 방어력 증가. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    얼터미트 스콜

    물리/마법 크리티컬 피격 대미지가 감소하고, 일정 확률로 대상에게 번개를 떨어트린다

    슈페리얼 어빌리티

    INT 증가. INT에 따라 스킬 재사용시간 초기화 및 스킬 효과 지속시간 2배 증가

    스톰 메너스

    하이드로 드레인

    싸인 오브 스톰을 제거하면서 마법력으로 피해를 입히고, 피해량의 일부를 HP로 회복한다. 싸인 오브 스톰 Lv 3 상태의 대상에게만 사용 가능. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    윈드 템프테이션

    대상을 강제로 자신 방향으로 다가오게 한다. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    스레트닝 윈드

    바람을 날려 보내 대상에게 싸인 오브 스톰 Lv 3을 새긴다. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    디셉션 블링크

    마법력으로 자신 주변의 적들을 공격하여 스턴과 타깃 해제 효과를 주고 후방으로 텔레포트. 적 대상에게 싸인 오브 스톰 Lv 1을 새긴다. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    슈페리얼 레지스트 어트리뷰트

    바람 속성 내성 증가

    슈페리얼 트레이트 레지스턴스

    홀드, 정신 내성 증가

    사이하즈 시어

    시어 오라

    마법 크리티컬 확률 증가

    포텐셜 매직

    마법 크리티컬 최대치 상승

    익스큐션 오브 사이하

    마법력으로 피해를 입히고 물리/마법 공격 속도, 이동속도 감소하며 대상에게 싸인 오브 스톰 Lv 3을 새긴다. 대상이 디버프에 걸린 상태인 경우 추가 피해. 도검/둔기 착용 시 사용 가능.

    갓 오브 스톰

    주변 대상에게 번개를 떨어트려 마법력으로 피해를 입히고, 일정 시간 폭풍으로 구속. 대상이 디버프에 걸린 상태일 때 추가 피해

    퓨리 오브 사이하

    물리/마법 크리티컬 피격 대미지가 감소하고, 이동속도 증가. 추가로 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 번개를 떨어트려서 싸인 오브 스톰 Lv 4를 새긴다. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    블레스 오브 사이하

    주변 파티원의 이동속도, 넉백, 넉다운, 끌어오기, 공중속박, 헤이트 내성을 증가. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    스톰 레이지

    주변의 적에게 마법력으로 피해를 입히고 날려버린다. 대상이 디버프에 걸린 상태일 때 추가 피해. 도검/둔기 착용 시 사용 가능

    윈드 하이딩 플레이스

    모든 디버프를 해제하고, 바람 속으로 숨어들어 HP와 MP를 회복. 이동 불가

    헤드윈드

    대상과 자신의 위치를 바꾼다. 도검/둔기 착용 시 사용 가능. 캐릭터에게만 사용 가능

    일루젼 윈드

    모든 디버프를 해제하고, 바람이 되어 대상에게 타깃되지 않는다.

    라이딩 시어 폭스

    시어 전용 여우에 탑승

     

    4. 혼돈의 포맨더를 통하여 습득할 수 있는 신규 계시 스킬이 추가되었다.

    스킬 명칭

    스킬 효과

    허리케인 셰클

    60초 동안 선택한 대상의 귀환 사용을 금지

    그라비티 엑자일

    30초 동안 선택한 대상의 부활을 금지

     

    5. 스킬 습득 방식을 변경하고, 스킬 사용 시 필요 아이템이 추가되었다.

    항목

    내용

    대상 스킬 목록

    라이엇 실드, 섀도우 슬래시, 매스 프리징 스트라이크, 드레드 로어, 배틀 멜로디, 프로텍트 멜로디, 프렛지 배틀 멜로디, 프렛지 프로텍트 멜로디, 서먼 프로텍트 스톤, 서먼 인스턴트 무빙포탈, 인스턴트 무브먼트, 서먼 팬텀 크로스, 레지스트 어트리뷰트, 레지스트 니어 웨폰, 레지스트 디스턴트 웨폰, 다크 뱀피릭

    습득 방식

    위 신규 스킬들을 새로 배우거나 다음 레벨 스킬을 습득할 때 룬스톤 아이템 필요

    필요 아이템

    클래스에 따라 위 신규 스킬을 사용할 때 정령석, 혹은 마정석 필요

     

    6. 시겔 나이트 계열 클래스 신규 스킬 추가에 따라 기존 스킬 프렛지 오브 나이트가 삭제되었다.
      - 스킬 강화한 프렛지 오브 나이트는 스킬 삭제 후 스킬 인챈트 단계에 따라 보상 아이템으로 불변의 비전서가 지급된다.


    7. 스킬 이름이 변경되었다.

    구분

    변경 전

    변경 후

    각성/해방 클래스 공통

    각성 클래스 인벤토리 증가

    인크리즈 오브 인벤토리

    각성 클래스 무게 증가

    인크리즈 오브 웨이트

    페오 아크메이지

    엘레멘탈 버스터

    엘레멘탈 매스 버스터

    페오 미스틱 뮤즈

    엘레멘탈 버스터

    엘레멘탈 패스트 버스터

    페오 스톰 스크리머

    엘레멘탈 버스터

    엘레멘탈 파워 버스터

     

    8. 인크리스 오브 디비니티 상위 단계가 추가되었다.

    스킬 명칭

    스킬 레벨

    스킬 효과

    인크리스 오브 디비니티

    5

    개인이 받을 수 있는 버프의 수가 5 증가

    6

    개인이 받을 수 있는 버프의 수가 6 증가

      - 인크리스 오브 디비니티 6레벨을 습득하면 받을 수 있는 버프 수가 6개까지 증가한다.
      - 인크리스 오브 디비니티 5/6단계를 습득하기 위해서는 고서-인크리스 오브 디비니티(초급/중급)이 필요하다.
      - 해당 아이템은 디멘션 배리어 탐사대원 레세드를 통해 구입할 수 있다.


    9. 행동 불가 상태에서 사용 가능한 스킬이 아래와 같이 변경 및 통일되었다.
      - 자이언트 배리어, 섀도우 하이드, 스트롱 윌, 셀프 크리스탈, 퍼시스턴트, 액셀레이션

      - 축복받은 안타라스의 귀걸이, 린드비오르의 귀걸이


    10. 티르 타이탄 클래스의 거츠 스킬에 타임/디크리즈 페널티 인챈트 루트가 추가되었다.


    11. NPC가 디스암 스킬에 걸렸을 때 무기가 해제되지 않도록 변경되었다.
      - 공격력, 마법력 감소 효과는 기존과 동일하게 적용된다.

     

    12. 거인의 힘이 깃든 생명의 돌을 제련해 얻을 수 있는 일부 스킬이 몬스터를 대상으로 사용할 수 없도록 변경되었다.
      - 자이언트 사일런스
      - 자이언트 슬리프


    13. 사하 더 무브 스킬 효과를 받았을 때 마법 회피가 상승하지 않던 문제가 수정되었다.


    14. 간혹 스킬 효과에 의해 이동속도가 감소했을 때 대상을 공격을 공격할 수 없던 문제가 수정되었다.


    15. 티르 타이탄 클래스가 프렌지, 거츠 스킬 Lv 6 이상을 습득할 때 유사한 효과를 갖는 기존 3차 스킬이 삭제되지 않던 문제가 수정되었다.


    16. 다음 듀얼 인증 스킬을 익힌 캐릭터가 듀얼 클래스 상태로 재접속할 때 HP/MP/CP 수치가 감소하던 문제가 수정되었다.
      - 듀얼 - 최대 HP 증가, 듀얼 - 최대 MP 증가, 듀얼 - 최대 CP 증가


    17. 파티 결투에서 분신을 소환하는 스킬을 사용할 때 분신이 생성되지 않던 문제가 수정되었다.

     

    18. 커스 글룸 스킬을 강제로 사용할 수 없던 문제가 수정되었다.


    19. 일부 제련 스킬 옵션의 오탈자가 수정되었다.

    서브 클래스 변경 사항

    서브 클래스 변경 사항 편집
    1. 서브 클래스를 선택할 때 종족이나 세분화 클래스에 따라 적용되던 제한 사항이 변경되었다.
      - 이미 보유하고 있는 클래스의 2~3차 직업을 제외한 나머지 클래스를 서브 클래스로 자유롭게 선택할 수 있다.
      - 엘프, 다크엘프 종족이 상대 종족의 직업을 서브 클래스로 선택할 수 있다.
      - 카마엘 종족이 다른 종족의 직업을 서브 클래스로 선택할 수 있다.
      - 일부 종족 전용 클래스(도미네이터, 마에스트로) 및 카마엘 전용 서브 클래스 선택 제한은 계속 유지된다.

    펫/소환수 변경 사항

    펫/소환수 변경 사항 편집

    1. 펫 및 소환수의 HP, MP가 완전히 회복되지 않은 상태로 소환되던 문제가 수정되었다.


    2. 펫 및 소환수에게 동일한 계열의 버프 효과를 중복 지급할 수 있던 문제가 수정되었다.

     

    3. 간혹 사망한 펫의 시체가 24시간 후에도 사라지지 않던 문제가 수정되었다.

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