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저주받은 검 저주받은 검 편집

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마검 자리체와 혈검 아카마나프를 통틀어 저주받은 검이라고 부른다. 두 검은 외형이 다르지만 기본적인 시스템은 같다.

저주받은 검의 등장

저주받은 검의 등장 편집

저주받은 검을 든 자는 월드내 모든 유저에게 위치가 노출된다

서버 내에 동일한 저주받은 검을 소유한 유저가 없을 경우, 저주받은 검은 모든 몬스터에게서 확률적으로 드롭된다. 몬스터의 레벨에 관계 없이 드롭되기 때문에 누구라도 저주받은 검을 얻을 수 있다.

 

저주받은 검이 드롭되면 월드 전체가 짧은 순간 붉게 물들고 지축이 흔들리면서, 이 사실이 월드 내에 시스템 메시지로 알려진다. 드롭된 저주받은 검은 1시간 이내에 누군가가 습득하지 않으면 그대로 소멸되어 버린다. 소멸한 저주받은 검은 일정 시간이 지난 이후에 다시 몬스터로부터 드롭된다.

 

저주받은 검을 습득한 캐릭터는 그 즉시 저주받은 검이 자동으로 착용되며, 저주받은 검 고유의 모습으로 변신하게 된다. 변신한 모습은 캐릭터의 클래스나 성별과는 무관하며, 저주받은 검의 종류에 따라 다르다. 저주받은 검은 착용자가 사망하거나 저주받은 검의 유지 시간이 모두 소진되어 소멸하지 않는 한, 임의로 착용 해제할 수 없다.

 

저주받은 검을 습득한 캐릭터는 습득한 저주받은 검의 이름인 '자리체'나 '아카마나프'로 이름이 바뀌며, 자신의 스킬을 사용하지 못하는 대신에 저주받은 검의 고유 스킬을 사용할 수 있게 된다.

 

 

저주받은 검 획득 시, 채팅의 변화

아이디가 저주받은 검의 이름으로 바뀐다

1. 외치기와 매매채팅을 할 수 없다.


2. 일반 채팅을 하면 저주받은 검의 이름으로 채팅이 된다.

 

3. 다른 플레이어가 저주받은 검의 소유자를 타겟팅했을 경우에도 저주받은 검의 이름만 표시될 뿐, 캐릭터의 이름이나 소속 등의 정보는 전혀 표시되지 않는다.

 

4. 귓속말, 혈맹 채팅, 동맹 채팅을 할 때에는 캐릭터의 원래 이름으로 채팅할 수 있다.

 

 

  • 저주받은 검의 기본 특징
    - 다른 플레이어와의 전투는 양측 모두 경험치 하락, 아이템 드롭, 성향치 증가 등 PK 페널티를 적용받지 않는다.
    - 다른 플레이어로부터 버프나 힐을 받지 못하며 줄 수도 없다. 단, 물약, 주문서 및 스스로 사용하는 버프나 힐은 가능.
    - 20레벨 미만의 플레이어는 공격할 수 없다.
    - 저주받은 검으로 다른 플레이어(영웅, 다른 저주받은검 포함)를 직접 공격하면 대상의 CP는 0이 된다.
    - 저주받은 검의 소유자가 영웅으로부터 피격당하면 CP가 0이 된다.
    - 영웅도 저주받은 검을 습득할 수 있다.
    - 펫과 소환수를 부를 수는 있지만, 스트라이더에 탑승할 수는 없다.
    - 다른 플레이어와 파티를 맺을 수 없다. 만약, 파티 상태에서 저주받은 검을 습득하면 파티 루팅과 상관 없이 해당 캐릭터가 저주받은 검을 가지며 파티에서 강제 탈퇴된다.
    - 정령탄을 사용할 수 없다.


마검 자리체

마검 자리체 편집

악마 브렘논이 들고다녔다고 하는 살육의 마검.
항상 갈증을 느끼고 있으며 피로 그 갈증을 해소하려 한다

마검 자리체의 스킬 

스킬명

설명

더블 커터 저주받은 검으로 두번 연속 공격한다. MP 140 소모
에어 블레이드 대기의 칼날을 만들어 전방의 적들을 공격한다. MP 140 소모
인슬레이브 기운을 내뿜어 주변의 사람들을 검의 저주를 받게한다. MP 200 소모
보이드 버스트 저주받은 기운을 방출하여 주변의 적들을 공격한다. MP 140 소모
보이드 플로우 저주받은 기운을 응축하여 원거리에 있는 적을 타격한다. MP 140 소모
마검 자리체 악마 브렘논이 들고 다녔다고 하는 살육의 마검. 항상 갈증을 느끼고 있으며, 피로 그 갈증을 해소하려 한다. 피가 진해질수록 더욱 더 강력해진다.

혈검 아카마나프

혈검 아카마나프 편집

혼돈의 신 그랑카인이 악마의 마검을 본따서 만든, 피로 이루어진 쌍검.
그 검신은 공기에 닿아 끊임없이 괴사해 가면서 새로운 검신이 될 피를
갈구하고 있다. 피를 공급할수록 더욱 강력해진다.

혈검 아카마나프 스킬       

스킬명

설명

더블 스탭 저주받은 두개의 검으로 차례대로 찌른다. MP 140 소모.
에어 블레이드 대기의 칼날을 만들어 전방의 적들을 공격한다. MP 140 소모.
인슬레이브 기운을 내뿜어 주변의 사람들을 검의 저주를 받게한다. MP 200 소모.
보이드 버스트 저주받은 기운을 방출항 주변의 적들을 공격한다. MP 140 소모.
보이드 플로우 저주받은 기운을 응축하여 원거리에 있는 적을 타격한다. MP 140 소모.
혈검 아카마나프 혼돈의 신 그랑카인이 악마의 마검을 본따서 만든 피로 이루어진 쌍검. 그 검신은 공기에 닿아 끊임없이 괴사해 가면서 새로운 검신이 될 피를 갈구하고 있다. 피를 공급할수록 더욱 강력해진다.

성장과 소멸

성장과 소멸 편집

저주받은 검은 피를 갈구하는 만큼, 저주받은 검을 유지하고 더 강해지기 위해서는 계속해서 다른 플레이어를 죽여야 한다.

 

  • 저주받은 검의 성장
    - 저주받은 검은 다른 플레이어를 죽일 수록 레벨이 오르며 점점 더 강해진다. 이 레벨은 저주받은 검의 패시브 스킬 정보에 표시되며, 최대 10레벨까지 성장시킬 수 있다. 반대로, 24시간 이상 다른 플레이어를 죽이지 않으면 검이 소멸해버린다.

 

  • 저주받은 검의 수명
    - 저주받은 검을 유지하기 위해서는 24시간 이내에 한 번이상의 PK를 해주어야 한다. 만약, PK를 하고서 24시간 이상이 지나도록 PK를 하지 않으면 저주받은 검의 소유자는 사망하게 되고 저주받은 검은 소멸한다. 이 시간은 실제시간 기준이며, 게임에 접속해있지 않아도 지속적으로 소진된다.

    - 저주받은 검은 플레이어가 습득한 시점을 기준으로, 144시간(6일)의 수명을 가지고 있다. 이 중 절반인 72시간은 다른 플레이어를 죽일 때마다 1시간씩 줄어든다. 앞의 조건과 마찬가지로 실제시간 기준이며, 게임에 접속해있지 않아도 지속적으로 소진된다.
    예) 다른 플레이어 100명을 죽이더라도 72시간까지만 줄어든다.

    - 저주받은 검의 수명이 다하면 소유자가 사망하며(경험치나 아이템 페널티는 없다) 저주받은 검이 소멸한다. 이후 일정시간이 지난 후 또 다시 몬스터가 드롭하게 된다.

    - 저주받은 검의 소유자가 사망했을 경우 저주받은 검은 50% 확률로 땅에 드롭된다. 이때, 드롭된 상태로 1시간 동안 아무도 줍지 않으면 소멸해버린다. 마찬가지로 이후 일정시간이 지난 후 몬스터가 드롭하게 된다.

    고든

     

    고든은 저주받은 검을 찾아서 배회하는 네임드 몬스터이다. 저주받은 검을 들고 있는 플레이어를 만나면 선공을 하며, 만약 저주받은 검의 주인이 죽어서 검을 드롭하면 이를 습득하여 사라진다. 이처럼, 저주받은 검을 고든이 획득한 경우에도 저주받은 검의 수명은 연속된다.

     

    예를 들어, 이전 소유자가 130시간을 사용했다면, 저주받은 검은 14시간 뒤에 소멸하여 몬스터로부터 드롭되게 된다. 또, 24시간 제한의 PK조건도 계승되는데, 고든은 PK를 하지 않으므로 24시간 뒤에는 고든이 가진 저주받은 검이 소멸되고 몬스터가 다시 드롭하게 된다.




  • 저주받은 검의 새로운 주인
    - 저주받은 검의 주인이 사망하면, 50% 확률로 드롭되거나 소멸하게 된다. 이때 드롭된 저주받은 검을 습득하면 새로운 주인이 될 수 있다.

    - 저주받은 검의 주인이 바뀌어도 저주받은 검의 수명은 이전 주인이 사용한 것 그대로 이어진다. 이는 144시간의 기본 수명, 72시간의 PK 소모 시간, 24시간 이내에 진행해야 하는 필수 PK 모두 포함된다.

    - 반면, 저주받은 검의 주인이 바뀌면 검의 레벨은 초기화된다.

    조건

    내용

    계승
    기본 시간 144시간

    PK로 줄어드는 시간 최대 72시간

    필수 PK  24시간 안에 1회

    검의 레벨 최대 10레벨

    ×



 

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