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속성 속성 편집

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속성은 크게 원소 속성과 성향 속성의 2가지로 나눌 수 있는데 이들 중 불, 물, 대지, 바람의 4가지를 원소 속성, 신성 속성과 암흑 속성의 2가지를 성향 속성이라고 하며 아무 속성도 없는 것을 무속성이라고 한다. 이 속성들 중에는 각기 상반되는 속성이 있는데, 불과 물, 대지와 바람 그리고, 신성과 암흑 속성이 바로 그것이며, 이러한 속성들의 관계가 속성 시스템에서 중요한 역할을 한다. 각 속성들이 관계를 알기 쉽게 표현하면 다음과 같다.

 

원소 속성

불 ↔ 물

대지 ↔ 바람

성향 속성

암흑 ↔ 신성

 

프레야에서의 변화

프레야에서의 변화 편집

고레벨 사냥터가 늘어나면서 필수가 요소가 된 것이 바로 속성으로 몬스터의 속성에 맞게 아이템을 장만하면 최고의 사냥 효율도 얻을 수 있다. 이번 프레야 업데이트에서 이러한 속성 시스템에 변화가 생겼다. 어떠한 점이 변경되었는지 확인하여 보자.

 

 

방어구 속성 부여 개수의 증가

최대 3개의 속성을 부여할 수 있다

프레야 업데이트에서의 가장 큰 변화점이라면 방어구에 부여할 수 있는 속성의 개수가 최대 3개로 증가되었다는 점이다. 이로 인해 고레벨 사냥터마다의 몬스터 속성에 맞게 여러개의 방어구 세트를 구할 필요가 없어졌으며, 방어구 세트 하나로도 다양한 속성 방어의 효과를 누릴 수 있게 되었다.

참고로 방어구에 3개의 속성을 부여할 때 서로 상성인 속성을 동시에 부여할 수 없으니 숙지하도록 하자. (예를 들어 불 속성과 물 속성을 같은 방어구 아이템에 부여할 수 없다)

원소 속성

불 ↔ 물

대지 ↔ 바람

성향 속성

암흑 ↔ 신성

 

 

속성 보너스 수치의 변경
무기에 속성을 부여하였을 경우 얻을 수 있는 대미지 증가 효과가 프레야 업데이트 이전과 비교했을 때 전반적으로 감소하였다. 또한, 공격자의 공격 속성보다 방어자의 방어 속성이 높을 때 적용되는 속성 방어의 대미지 감소 효과 역시 감소되었는데, 예를 들면 속성이 150이 부여된 무기를 착용하고 해당 속성에 대한 방어 속성 수치가 150인 상대와 300인 상대로 공격했을 경우 두 경우 모두 대미지가 동일하게 적용된다.

속성의 확인

속성의 확인 편집

스테이터스 창에서 확인할 수 있는 공격/방어 속성 수치

캐릭터의 속성 수치는 스테이터스 창(Alt + T)의 하단에서 확인할 수 있다. 공격속성수치와 방어속성수치의 두 가지로 구분되어 있어, 그 이름만 보고도 자신의 속성에 대한 정보를 쉽게 알 수 있다.

이 중 공격속성수치에 있는 공격속성은 무기 또는 버프에 의해 현재 캐릭터가 지니게 되는 속성의 종류를 표시해 주며, 공격속성수치는 해당 속성의 현재 수치를 표시해주며, 공격 시 속성으로 얼마만큼의 추가 공격력을 얻을 수 있는지를 알려준다. 참고로 위저드 계열의 클래스와 같이 스킬 자체에 특성 속성을 가지고 있는 경우는 무기나 버프로 인한 속성 효과가 없으면 공격속성수치에 표시되지 않는다.

 

방어속성수치는 반대로 해당 속성 공격에 대한 내성을 의미하며, 무기와 달리 여러개의 속성 내성을 동시에 지닐 수도 있다.

 

항목

세부항목

설명

공격속성수치

공격속성 무기 또는 버프에 의해 캐릭터가 지닌 속성으로 공격 시 해당 속성의 공격을 할 수 있다. 스킬 사용에 의한 속성은 표시되지 않음
공격속성수치 자신의 캐릭터가 지닌 속성의 수치로 공격 시 타겟에게 수치에 해당하는 만큼의 추가 대미지를 줄 수 있다

방어속성수치

불내성 불 속성 공격에 대한 내성으로 불 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다
물내성 물 속성 공격에 대한 내성으로 물 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다
바람내성 바람 속성 공격에 대한 내성으로 바람 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다
대지내성 대지 속성 공격에 대한 내성으로 대지 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다
신성내성 신성 속성 공격에 대한 내성으로 신성 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다
암흑내성 암흑 속성 공격에 대한 내성으로 암흑 속성의 공격을 받았을 때의 수치에 해당하는 만큼의 대미지를 감소시켜준다

속성의 부여 및 해제

속성의 부여 및 해제 편집

속성의 부여

속성 원석을 사용하면 속성을 부여할 수 있는아이템들이 표시된다

 무기 또는 방어구에 속성을 부여하고 강화하기 위해서는 속성 원석과 속성 수정이 필요하며 참고로 S그레이드 이상의 아이템만 속성을 부여할 수 있다. 속성을 부여하는 방법은 아이템 인챈트하는 방법과 같으며, 속성 원석 또는 속성 수정을 사용(더블 클릭)하면 왼쪽의 이미지와 같은 속성 인챈트 창이 뜬다. 이 후, 속성 인챈트 창에서 속성을 강화하고자 하는 아이템을 선택한 후 속성을 강화하면 된다.

참고로 무기는 한 개의 속성만 부여할 수 있기 때문에 이미 속성이 부여되어 있는 경우 같은 속성이 아니면 선택할 수 없게 음영처리된다. 만약 무기에 부여한 속성과 스킬의 속성이 같을 경우 대미지에 2개의 속성 수치가 모두 적용되지만 서로 다른 속성일 경우 무기에 부여된 속성만 적용되니 숙지하도록 하자.

방어구의 경우 투구 / 상의 / 하의(또는 원피스) / 장갑 / 부츠 별로 각기 다른 속성을 부여할 수 있으며, 프레야 업데이트 이후 한 파트에 최대 3개까지의 속성을 부여할 수 있다. 단, 이 경우 서로 상반되는 속성(불-물 / 바람-대지 / 신성-암흑)은 같이 부여할 수 없으니 주의하도록 하자.


또한, 속성 원석의 경우 3레벨까지만 속성 강화가 가능하기 때문에 4레벨 이상 속성이 강화된 아이템일 경우도 음영처리되어 강화할 수 없다. 참고로 속성 강화도 매번마다 실패할 확률이 있지만, 인챈트와 달리 실패하더라도 속성 부여를 시도한 강화제만 사라질 뿐, 아이템이 결정화되거나 속성 수치가 낮아지는 등의 페널티는 없다.

 

 

속성의 해제

방어구는 원하는 속성을 선택하여 해제할 수 있다

아이템에 부여된 속성을 다른 속성으로 바꾸기 위해서는 부여된 속성을 해제해야 한다. 속성의 해제는 아덴성 마을의 속성 마스터 NPC 또는 루운성 마을의 속성 마스터 NPC 을 찾아가면 해당 무기의 속성을 해제시켜 준다. 무기의 경우 속성을 해제하면 무속성의 무기가 되지만, 방어구의 경우는 프레야 업데이트 이후 방어구에 한해 한 개의 방어구에 최대 3개까지의 속성을 부여할 수 있게 되었기에 자신이 해제하고자 하는 속성을 선택하여 해제할 수 있다.

 

참고로 속성 해제 시 일정량의 수수료가 필요한데, 속성을 해제하고자 하는 아이템의 그레이드에 따라 수수료가 다르며, 그레이드 별 속성 해제 수수료는 다음과 같다.

 

그레이드별 속성 해제 수수료

아이템 종류

그레이드

수수료

무기

S그레이드

S80그레이드

S84그레이드

50,000 아데나

100,000 아데나

200,000 아데나

방어구

S그레이드

S80그레이드

S84그레이드

40,000 아데나

80,000 아데나

160,000 아데나

속성의 적용

속성의 적용 편집

내성을 지닌 몬스터에게 해당 속성의 공격을 하는 것은 비효율적!!

모든 공격은 속성을 가지고 있어서, [기본 공격력 + 속성 추가대미지] 형태의 구조를 갖는다. 속성이 없는 공격의 경우, 추가 대미지 0의 무속성이라고 보면 된다. 여기에서 기본 공격력은 속성과 관계가 없으며, 속성 추가 대미지만 속성의 상관 관계에 따라 가감된다.


공격 = 기본 공격 대미지 + 속성 추가 대미지

속성 약점의 대상 = 대미지가 증가
속성 내성의 대상 = 대미지가 감소
속성 무관의 대상 = 기본 공격 대미지 + 속성 추가 대미지 그대로 적용

 

리니지2에 존재하는 모든 몬스터들은 6개 속성에 대해 기본 내성을 가지고 있다(기본 내성은 몬스터의 기본 정보 아이콘으로 표시되지 않는다). 또한, 몬스터 중에는 그 특성에 따라 특정 속성에 내성을 가지거나 약점을 가지고 있다. 때문에, 플레이어는 자신의 주요 공격이 어떠한 속성에 특화되어 있는 지를 파악하고, 자신의 속성으로 공격하기에 효율적인 몬스터를 사냥감으로 정해야 한다.

 

 

PvP에서의 속성
플레이어 캐릭터는 공격 속성과 방어 속성을 가지고 있기 때문에, 몬스터와의 전투에서 적용되는 속성과는 적용 방식에서 약간의 차이가 있다. 공격에 붙는 속성은 기본 공격력에 속성을 가지고 있는 공격력이 추가됨을 말하며, 방어에 봍는 속성은 대상의 공격 중 속성 공격 부분에 한해서만 가감이 이루어진다. 플레이어 사이의 속성 관계는 다음의 공식을 참고하도록 하자.

속성이 부여된 공격력 = 기본 공격력 A + (속성 보너스 대미지 B ± 속성 저항값 C)


※ B ± C ≥ 0


PvP 실전 대미지 예시

 

공격력이 100인 A 캐릭터가 불 속성 100을 무기에 부여하였다고 가정

1) A가 속성 방어력이 없는 PC를 공격했을 때의 대미지
   [기본 공격력 100] + [불 속성 대미지 보너스 100] = 200 대미지

2) A가 불속성 방어를 100만큼 부여한 PC를 공격했을 때의 대미지
   [기본 공격력 100] + [불 속성 대미지 보너스 100 - 불 속성 내성 값 100] = 100 대미지

3) A가 불속성 방어를 200만큼 부여한 PC를 공격했을 때의 대미지
   [기본 공격력 100] + [불 속성 대미지 보너스 100 - 불 속성 내성 값 100] = 100 대미지

속성 관련 아이템 및 NPC

속성 관련 아이템 및 NPC 편집

속성 강화제

3레벨까지만 강화할 수 있는 원석

S그레이드 이상의 아이템에 속성을 부여하기 위해 필수인 아이템이 바로 속성 원석과 속성 수정이다. 속성 원석과 속성 수정은 강화할 수 있는 속성 레벨이 각기 다른데 속성 원석은 1레벨에서 3레벨까지, 속성 수정은 1레벨에서 6레벨까지 강화를 할 수 있다.

속성 원석과 속성 수정의 종류에 상관 없이 아이템의 속성을 강화할 때 증가하는 속성 수치는 같지만, 무기 및 방어구에 따라 증가하는 속성 수치가 조금씩 다르다. 무기의 경우 속성 수치가 5씩 증가(최초 강화시만 20 증가)하며 방어구의 경우 6의 속성 수치가 증가한다.

속성 원석의 경우는 고레벨의 사냥터에서 몬스터들이 드롭하는 경우가 많으며, 특정 퀘스트를 통해 속성 원석과 동일한 효과를 지닌 조잡한 속성 원석을 얻을 수 있다. 속성 수정의 경우 그레시아에서의 채집을 통해 제작하거나 일부 몬스터 사냥 또는 퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 참고로 속성 원석에 한해 속성 마스터 NPC를 통해 반대 속성의 원석으로 교환할 수 있다.

속성 강화제

강화 가능 레벨

최대 강화 수치(무기)

최대 강화 수치(방어구)

속성 원석

1~3레벨

150

60

속성 수정

1~6레벨

300

120


 

속성 원석 드롭 몬스터 리스트

 

드롭 몬스터 리스트

설명

불의 원석 드롭 몬스터

불 속성을 부여하는 불의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

물의 원석 드롭 몬스터

물 속성을 부여하는 물의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

땅의 원석 드롭 몬스터

땅 속성을 부여하는 땅의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

바람의 원석 드롭 몬스터

바람 속성을 부여하는 바람의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

신성의 원석 드롭 몬스터

신성 속성을 부여하는 신성의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

암흑의 원석 드롭 몬스터

암흑 속성을 부여하는 암흑의 원석을 드롭하는 몬스터를 확인할 수 있다.

 

 

속성 마스터

루운성 마을의 속성 마스터 '양'

속성 마스터는 속성과 관련된 일을 도와주는 NPC로 아덴성 마을의 인과 루운성 마을의 양이 있다. 이들이 하는 속성 관련 일 중 가장 큰 역할은 무기 또는 방어구에 이미 부여된 속성을 해제해 주는 일로 속성을 해제할 아이템의 종류 및 그레이드에 따라 일정의 수수료가 필요하다. 그 외에 속성 원석을 반대 속성의 원석으로 교환해주는 역할도 하는데 이러한 교환은 오로지 속성 원석만 가능하며, 속성 수정은 교환이 안된다. 그 외에 각 속성별 속성 강화 물약도 판매한다.

속성 마스터의 역할

설명

속성 강화 물약 판매

속성 방어력을 10분간 30만큼 올려주는 소비형 물약. 6가지 속성을 종류별로 구입할 수 있다. 개당 30,000 아데나

속성 원석의 교환

속성 원석을 다른 속성 원석으로 교환하거나, 다수의 속성 원석을 속성 수정으로 교환해 준다. 속성 원석 교환 시 수수료는 없으며, 속성 수정으로 교환 시 5개의 속성 원석과 수수료 300만 아데나가 필요하다. 속성 수정의 경우 다른 속성으로 교환할 수 없다.

부여된 속성 해제

수수료를 지불하고 무기 또는 방어구에 부여된 속성을 해제할 수 있다. 속성을 해제할 아이템의 종류와 그레이드에 따라 수수료가 다르며, 방어구의 경우 3개의 속성 중 하나를 선택하여 해제할 수 있다.



속성 강화 물약
속성 강화 물약은 특정 속성의 수치를 증가시켜서 해당 속성에 대한 내성을 높여주는 아이템이다. 속성 강화 물약을 사용하면 10분 동안 해당 속성의 수치 30이 증가하는데, 속성에 대한 내성을 높여주는 레지스트 계열의 버프와 겹치지 않기 때문에 추가 내성을 얻을 수 있다는 장점이 있다. 속성 강화 물약은 아덴성 마을루운성 마을에 있는 속성 마스터들에게서 구입할 수 있으며, 가격은 30,000 아데나로 동일하다.

이름
설명
기타 아이템 종류

땅 속성 강화 물약
땅에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

물 속성 강화 물약
물에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

바람 속성 강화 물약
바람에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

불 속성 강화 물약
불에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

신성 속성 강화 물약
신성에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

암흑 속성 강화 물약
암흑에 대한 속성 방어력이 10분간 30만큼 증가한다

 

속성의 상관 관계와 대미지 실험

속성의 상관 관계와 대미지 실험 편집

※ 본 실험은 그레시아 플러스 업데이트에서 진행된 실험으로 프레야 업데이트와 그 내용이 다소 상이할 수 있습니다.

 

속성을 부여한 무기로 몬스터를 공격하면, 속성의 상관 관계에 따라 다른 대미지가 나타난다. 그렇다면 무기에 부여된 속성이 몬스터의 약점과 일치할 때(실험 1), 몬스터의 내성과 일치할 때(실험 2), 몬스터의 속성과 무관할 때(실험 3)로 나누어서 대미지가 어떻게 변화하는지 실질적인 수치를 확인해 보도록 하겠다.

 

실험 조건

공격 캐릭터 : 피닉스나이트(80Lv)
공격 무기    : +4 다이너스티 소드
무기 속성    : 불(1 ~ 4Lv)/ 신성(1 ~ 4Lv)/ 암흑(1 ~ 4Lv)
대상 몬스터 : 트리올의 신도

 

실험 방법

 

무기의 속성을 1 ~ 4레벨까지 단계별로 높이면서 트리올의 신도를 200회씩 타격한다.
무기의 속성을 바꾸어 마찬가지로 트리올의 신도를 타격하며, 대미지가 어떻게 변화하는지 확인한다.

 

- 실험1. 몬스터의 약점 속성으로 공격

트리올의 신도는 신성 속성에 약한 특성을 지니고 있다. +4 다이너스티 소드에 신성 속성을 단계 별로 부여하며, 200회씩의 타격을 하면서 대미지의 변화를 확인해 보았다.

 

신성 속성 레벨

속성 수치

 최소 대미지

최대 대미지

총 대미지의 평균

없음

0  191 228 209

1레벨

20 235 296 263
2레벨 25 255 310 290
3레벨 75 264 336 310
4레벨 150 321 387 362

※ 크리티컬 공격을 제외하고 일반 공격만 표시한 수치이다.

 

- 실험2. 몬스터의 내성 속성으로 공격

트리올의 신도는 암흑 속성을 가지고 있는 몬스터이다. 트리올의 신도를 암흑 속성이 부여된 무기로 속성 단계에 따라 200회씩 공격하며, 대미지가 어떻게 변화하는지 확인해 보았다. 이 변화는 눈여겨 볼 필요가 있을 듯!

 

암흑 속성 레벨

속성 수치

최소 대미지

최대 대미지

총 대미지의 평균

없음(실험1 참고) 0  191 228 209
1레벨 20 132 158 145
2레벨 25 135 163 150
3레벨 75 183 223 207
4레벨 150 264 343 302

※ 크리티컬 공격을 제외하고 일반 공격만 표시한 수치이다.

 

- 실험3. 몬스터와 무관한 속성으로 공격

앞의 실험2에서의 결과를 보면, 속성 관계가 무관하더라도 추가적인 공격력을 기대할 수 있을 것이다. 그렇다면 확인해 보도록 하자. 트리올의 신도와 무관한 불 속성을 부여한 무기로 트리올의 신도를 공격하며 속성의 단계를 높여 보았다.

 

불 속성 레벨

속성 수치

최소 대미지

최대 대미지

총 대미지의 평균

없음(실험1 참고) 0  191 228 209
1레벨 20 188 229 211
2레벨 25 197 239 216
3레벨 75 241 291 268
4레벨 150 262 340 300

※ 크리티컬 공격을 제외하고 일반 공격만 표시한 수치이다.

 

- 실험 결과

실험에 사용된 암흑 속성 4레벨이
부여된 다이너스티 소드

실험 결과, 약점 속성을 공격할 때에는 속성의 추가 공격력이 오를 수록 크게 향상되는 대미지를 확인할 수 있었다. 또, 속성을 부여할 때의 유일한 단점이라고 할 수 있는 내성을 가진 몬스터에게도 속성의 공격력이 높아지면 페널티를 넘어설 수 있다는 점도 확인되었다. 마지막으로, 속성이 무관한 경우에는 속성의 추가 공격력에 속성 상관 관계가 영향끼치지 않으므로 대미지 증가 효과를 얻을 수가 있었다.

속성을 4레벨 이상 올리기란 여간 힘든 것이 아니다. 하지만, 위의 실험 결과로 미루어보면, 속성의 레벨에 투자할 가치는 충분할 것으로 보인다. 특히, 여유가 많지 않은 플레이어라면, S급 이상의 고가 무기를 파괴 위험을 안고 무리해서 인챈트하기 보다, 적당한 인챈트 후 속성의 레벨을 높이는 방법도 생각해볼 수 있을 것이다.

 

몬스터에게는 속성 아이콘으로 보이지 않는 고유의 내성 수치가 있으므로, 몬스터의 종류에 따라 그리고 사용하는 스킬에 따라 속성이 영향끼치는 정도가 다를 수 있습니다. 때문에, 위의 실험이 절대적인 공식이 될 수는 없습니다. 다만, 위의 실험을 참고하여 무기에 부여하는 속성과 몬스터의 속성 관계에 따라, 대미지가 어떻게 변화하는지를 이해하는데 도움이 되었으면 하는 바램입니다.

관련 페이지

관련 페이지 편집

속성 시스템

관련 페이지

내용

속성

속성의 부여와 해제는 물론 속성 적용 방식 등 속성 시스템에 대하여 확인할 수 있습니다.

속성 원석 입수 방법

하이파이브 파트4 업데이트 이후 속성 원석을 드롭하는 몬스터 정보를 확인할 수 있습니다.

속성 수정 입수 방법

하이파이브 파트4 업데이트 이후 몬스터 사냥과 퀘스트 등을 통해 속성 수정을 얻을 수 있는 방법을 확인할 수 있습니다.

속성 원석 성공 확률 실험

고레벨 캐릭터의 필수 사항으로 자리매김한 속성 강화. 속성 원석에 따른 속성 강화의 성공 확률을 확인하실 수 있습니다.

속성 수정 성공 확률 실험

사냥과 쟁의 필수인 속성 강화! 속성 원석 실험에 이어 속성 수정의 인챈트 성공 확률을 확인하실 수 있습니다.

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