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    그레시아 파트1 시스템 그레시아 파트1 시스템 편집

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    그레시아 파트1 업데이트

    그레시아 파트1 업데이트 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 그레시아 파트1 업데이트의 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

     

    카테고리

    간략 설명

    그레시아 파트1 시스템

    사냥 시 보너스 경험치를 얻을 수 있는 활력 시스템은 물론, 시스템 관련 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    그레시아 파트1 클래스

    솔로 플레이가 어려운 클래스를 위한 신규 스킬은 물론, 각 클래스의 신규 스킬을 확인할 수 있습니다.

    그레시아 파트1 사냥터

    림 카마로카나 카마로카와 같은 신규 인스턴스 존은 물론, 새롭게 리뉴얼된 기존 사냥터를 확인할 수 있습니다.

    그레시아 파트1 퀘스트

    2차 전직을 간단히 완료할 수 있는 신규 퀘스트는 물론, 새롭게 추가된 퀘스트를 확인할 수 있습니다.

    그레시아 파트1 아이템

    새롭게 추가된 A그레이드 기본 병기는 물론, 새롭게 변경된 아이템 제조 등 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

    그레시아 파트1 기타

    각종 인터페이스 변경 사항은 물론, 게임 편의를 위한 변경 및 추가된 사항을 확인할 수 있습니다.

    활력 시스템

    활력 시스템 편집

    활력 충전 단계에 따라 최대 300% 경험치와 SP 습득이 가능

    사냥 시 보너스 경험치를 얻을 수 있는 활력 시스템이 추가되었다. 활력 포인트는 캐릭터가 미 접속 중이거나, 피스존에 머무를 때 그리고 보스/레이드 몬스터를 사냥할 경우 습득할 수 있다. 누적된 활력 포인트에 비례하여 활력 레벨이 상승하면 습득 경험치 보너스도 증가한다. 또한 보스/레이드 몬스터를 제외한 일반 몬스터를 사냥하여 경험치를 얻을 경우, 그에 따른 활력 포인트가 소모된다. 캐릭터의 활력 상태는 캐릭터 상태 창이나 스테이터스 창에서 확인할 수 있다.

     

    > 관련 페이지 : 활력

    전투 관련 변경 사항

    전투 관련 변경 사항 편집

    - 캐릭터/몬스터의 근접 물리 대미지가 증가되었다.

    - 타겟과 공격자와의 위치 관계에 따른 대미지 보너스가 추가되었다.

    - 원거리 물리 공격에서, 타겟과 공격자와의 거리에 따라 대미지가 차등 적용된다.

    - 독 및 출혈 관련 대미지가 증가되었다.

    - 자신의 각종 이상상태에 대한 저항 수치에 따라 디버프의 지속시간이 감소될 수 있다.

    - 명중/회피 차이에 따른 명중률 변화 폭이 증가하였다.

    인터페이스 관련 변경 사항

    인터페이스 관련 변경 사항 편집

    채팅창 필터링
    채팅창에 원하는 단어를 미리 설정해 놓은 후 해당하는 단어가 출력되었을 경우 소리와 함께 해당 단어에 밑줄이 표시된다.

    아이템 이름 색상 변경
    아이템의 희귀성에 따라 아이템 명칭 색상이 다르게 표현된다.

    버프 삭제 기능
    이로운 효과 버프 중, Alt + 마우스 좌 클릭을 통해 원하는 버프를 삭제할 수 있다. 단, 송/댄스 관련 버프는 삭제가 불가능하다.

    버프 슬롯 추가
    송/ 댄스, 디버프 관련 전용 버프 슬롯이 추가되었다.

    PvP 관련 변경 사항

    PvP 관련 변경 사항 편집

    PvP나 PvE를 통해 획득할 수 있는 명성치가 추가되었다.

     

    > 관련 페이지 : 공성전

    > 관련 페이지 : 요새전

     

    명성치

    요새전을 통해 획득한 명성치로 다양한 혜택을 얻을 수 있다

    명성치는 40레벨 이상, 2차 전직을 완료한 캐릭터만 습득할 수 있다. 등록된 전장(공성전/요새전/아지트전 등)에 진입해서 적을 사망시키는 등의 각종 활동을 통해 명성치를 얻을 수 있다. 어둠의 제전에서 등급별 최고 점수를 기록하고, 소속 결사단이 승리하였을 경우, 제전의 안내인에게 일정량의 명성치를 보상으로 받게 된다. 지하 콜로세움의 경우, 명성치는 매주 금~일요일까지 기간 중에 매일 21시~23시까지 2시간 동안 진행된 경기에서 승리한 파티에게 지급된다. 연속 승리를 할 경우 연승 보너스를 얻을 수 있다. 또한 올림피아드 운영자를 통해 노블레스 게이트패스를 소모하여 명성치를 얻을 수 있다. 아덴성 마을과 루운성 마을에 위치한 명성 관리인을 통해 여러 기능을 이용할 경우 명성치가 소모된다. 개인의 명성치는 일정 수준에 도달하면 더 이상 증가하지 않으니 참고하자.
     
    명성치 보상
    명성치로 일반형 및 희귀형 A그레이드 최상급 무기/방어구를 PvP 옵션이 추가된 아이템으로 강화할 수 있다(교환/드롭 불가). 또한 전장에서 필요한 각종 소모 아이템 및 탈리스만(클래스 전용 포함) 등을 구입할 수 있다. 일정량의 혈맹 명성치로 교환할 수 있고, PK 횟수를 감소시킬 수 있다. 

    전장 페널티
    지정된 전장에 등록된 캐릭터는 사망 시 경험치 페널티가 적용되지 않는다. 단, 등록된 전장에서 사망 시 모든 전투 수치가 일정시간 동안 감소한다. 해당 페널티는 ‘전장용 회복의 주문서’를 통해 해제가 가능하며, 이는 명성 관리인을 통해 구입할 수 있다.

    용기의 부적
    전장에서 사망 시 제자리에서 부활 효과로 변경되었다.

    PvP 전투 상태 표시 시간 변경
    보라돌이 유지시간이 기존 40초에서 120초로, 해제 알림 시간이 기존 5초에서 20초로 증가하였다. 해제 알림 시간에 캐릭터의 이름이 깜빡이는 속도가 점차 빨라진다.

    혈맹 관련 변경 사항

    혈맹 관련 변경 사항 편집
    혈맹 활동에 따른 혈맹 명성치 획득량이 증가하였다.

    내용

    기존 혈맹 명성치

    변경 혈맹 명성치

    혈맹 아카데미 소속원이 2차 전직을 할 경우

    400

    650

    공성전을 통해서 최종적으로 성을 점령할 경우

    1,000

    1,500

    성을 차지한 혈맹이 소유권을 2주 연장하게 될 경우

    500

    750

    수성에 실패할 경우

    2,000

     3,000

    점령형 아지트를 신규 획득하였을 경우

    300

    500

    점령형 아지트를 획득한 혈맹이 소유권을 2주 연장하게 될 경우

    150

    250

    요새전을 통해 요새를 소유하게 될 경우

    100

    200

    요새 내부에 배치된 발리스타를 성공적으로 폭파할 경우

    15

    30

    소속 혈맹원이 어둠의 제전에서 1등을 하였을 경우

    100

    200


    점령형 아지트를 빼앗길 경우 감소하는 혈맹 명성치가 최대 1000 점으로 변경 되었다. 혈맹 상인 일리아헐리아에게 피의 결의, 피의 맹세, 기사의 견장 아이템을 가져다 줄 경우 습득하는 혈맹 명성치가 증가하였다.

     

    > 관련 페이지 : 혈맹

    속성 관련 변경 사항

    속성 관련 변경 사항 편집

    방어구 속성 증가
    방어구에 적용되는 속성 수치가 기존에 비해 약 2배 증가되고, 방어구에 속성 강화 성공 확률이 증가하였다. 기존에 속성이 부여된 방어구는 변경된 속성 수치가 적용된다.

     

    > 관련 페이지 : 속성

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