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결투(PvP) 결투(PvP) 편집

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결투란 상호간의 동의 하에 정정 당당히 승부를 겨루는 시스템이다.

 

PK 시스템과 비슷하게 볼 수도 있지만, 과정과 결과에 있어서 차이가 있다.

 

결투는 1:1 결투를 의미하며, 파티 : 파티로 결투하는 시스템은 파티 결투 시스템으로 별도로 구분한다.

 

마을과 같은 피스존 등 특정 지역을 제외한 모든 곳에서 할 수 있다.

 

결투 시스템

결투 시스템 편집

결투 관련 명령어


/결투신청 : 대상에게 결투를 신청한다.
/결투포기 : 결투를 포기한다. 결투에서 진 것으로 간주된다.

 

  • 1. 결투 신청
     - 다른 플레이어를 선택한 후 '/결투신청' 명령어를 입력하면 대상에게 결투를 신청할 수 있다.

    전투를 신청할 수 없는 상황

    대상의 조건

    지역의 조건

    카오 또는 보라 상태

    결투 중인 상태

    HP/ MP가 50% 이하인 상태 

    결투 신청 대상자의 혈과 자신의 혈이 혈전 중인 경우

    탈것(스트라이더 등)을 타고 있는 상태
    개인상점 또는 공방 중인 상태
    올림피아드 경기에 참가 중인 상태
    공성 중인 상태
    기본 옵션에서 결투 거부를 설정한 상태
    거래를 걸 수 있는 거리보다 멀리 있는 경우

    리스타트 불가 지역(보스존 및 특수 목적 장소)

    배틀존

    공성 중인 지역

    Water volume 지역


  • 2. 결투 승낙
    - 결투를 신청받은 플레이어에게는 결투를 승낙할 것인지 의사를 묻는 메시지가 10초 동안 나타난다.
    - 10초 안에 결정하지 않으면 자동으로 결투가 무산된다.
  • 3. 결투 시작
    - 결투를 승낙하면 5초 동안 준비시간이 주어지며, 그 후 결투가 시작된다. 결투의 제한 시간은 2분.
    - 결투를 진행하는 두 캐릭터는 보라 상태나 카오 상태가 되지 않는다.
    - 제 3자 캐릭터가 결투 중인 캐릭터를 공격했을 경우 보라 상태가 되며, 죽였을 경우에는 카오 상태가 된다.
    - 결투 중인 캐릭터가 제 3자를 공격했을 경우 보라 상태가 되며, 즉시 결투가 종료 된다.
  • 4. 승패 조건

    무승부

    제한 시간(2분) 초과

    둘의 거리가 2000 그리드 이상

    두 명 모두가 결투 불가 지역으로 진입했을 경우

    패배 조건

    HP가 1이 되면 패배
    결투를 포기(/결투포기)하면 패배
    결투 대상이 아닌 다른 플레이어를 공격하여 보라 상태가 되면서 자동 패배
    결투 중 결투 불가 지역으로 진입했을 경우 패배
    강제 종료되었을 경우 패배

  • 5. 결투 종료
    - 정상적으로 결투가 종료되면, 양측모두 HP/ MP/ CP가 전투 이전 상태로 회복되며, 패자는 자동으로 격식인사 소셜을 한다.
    - 버프 등의 상태이상도 결투 이전 상태로 돌아간다.
    - 만약 결투를 진행하는 캐릭터를 제 3자가 공격하면 결투는 그대로 종료되고, 제 3자는 보라 상태가 된다.
  • 6. 주의 사항

    소환수나 펫도 결투에 참여할 수 있다

    - 결투 중인 두 캐릭터는 서로가 적으로 간주되므로, Ctrl키를 누르지 않아도 공격할 수 있다.
    - 결투 중에 결투 대상이 아닌 제 3자를 공격하면 보라 상태가 된다
    - 제 3자가 결투 중인 캐릭터를 공격하면 보라 상태가 되며, 죽였을 경우에는 카오 상태가 된다.

파티 결투 시스템

파티 결투 시스템 편집

파티 결투 관련 명령어

 

/파티결투신청 : 파티장인 플레이어만 사용할 수 있다. 파티에 속한 캐릭터(파티 장이 아니어도 무관)를 대상으로 지정한 후 입력하면, 파티 결투를 신청할 수 있다.

 

  • 1. 결투 신청
     - 파티장인 캐릭터만 할 수 있다. 다른 플레이어를 선택한 후 '/결투신청' 명령어나 결투신청 아이콘을 사용하면 파티 결투를 신청할 수 있다.

    전투를 신청할 수 없는 상황
    대상의 조건

    지역의 조건

    카오 또는 보라 상태

    결투 중인 상태

    HP/ MP가 50% 이하인 상태

    결투 신청 대상자의 혈과 자신의 혈이 혈전 중인 경우

    탈것(스트라이더 등)을 타고 있는 상태
    개인상점 또는 공방 중인 상태
    올림피아드 경기에 참가 중인 상태
    공성 중인 상태
    기본 옵션에서 결투 거부를 설정한 상태
    거래를 걸 수 있는 거리보다 멀리 있는 경우
    대상과 같은 파티에 속해 있는 경우

    리스타트 불가 지역(보스전 및 특수 장소)

    공성 중인 지역



  • 2. 결투 승낙
    - 결투의 승낙여부는 처음 결투를 신청받은 플레이어가 속한 파티장에게 전달된다.
    - 해당 파티장에게는 결투를 승낙할 것인지 의사를 묻는 메시지가 10초 동안 나타난다.
    - 10초안에 결정하지 않으면 자동으로 결투가 무산된다.

  • 3. 결투 준비
    - 결투를 승낙하면 양쪽 파티원들은 결투 전용 콜로세움(인스턴스 공간)으로 자동 이동된다.
    - 두 파티는 콜로세움의 서로 다른 진영으로 나뉘어 배치된다.
    - 파티에 따라 캐릭터의 발 밑에 붉은 빛과 푸른 빛의 이펙트가 표시되어 적과 아군을 구분할 수 있다.
    - 결투에 앞서 30초 동안 준비할 수 있는 대기 시간이 주어진다.

  • 4. 결투 시작

    캐릭터 발 밑의 오라 색깔로 적과 아군을 구분한다

    - 5분의 제한시간으로 결투가 시작된다.
    - 플레이어는 HP가 1이 되어 쓰러지면 결투가 끝날 때까지 전투에 참여할 수 없다.
    - 상대 파티의 모든 구성원을 쓰러뜨리면 승리한다.
  • 5. 승패 조건

    무승부

    제한 시간이 초과하면 무승부

    패배 조건

    파티원 모두가 쓰러졌을 때 패배



  • 6. 결투 종료
    - 결투가 종료되면 패배한 파티원들은 자동으로 격식인사 소셜액션을 한다.
    - 콜로세움에서 벗어나서 원래 있었던 곳으로 돌아간다. 이때, HP/ MP/ CP도 원래의 상태로 돌아간다

  • 7. 주의 사항
    - 결투 중인 두 캐릭터는 서로가 적으로 간주되므로, Ctrl키를 누르지 않아도 공격할 수 있다.
    - 연합 채널에 속해있는 파티가 파티 결투를 하면, 자동으로 해당 연합 채널에서 탈퇴하게 되므로 주의해야 한다.
    - 파티매칭 중인 파티가 파티 결투를 하면 자동으로 파티매칭에서 제외된다.

PvP 관련 컨텐츠

PvP 관련 컨텐츠 편집

리니지2에는 결투 이외에도 플레이어들이 경쟁을 즐길 수 있는 PvP 관련 컨텐츠가 다양하게 마련되어 있다. 가장 대표적이며 편하게 즐길 수 있는 것으로는 위에 설명된 결투 시스템이 있지만, 영웅이 되기 위한 과정인 그랜드 올림피아드나 공중 전투를 즐길 수 있는 클레프트 등 놓쳐서는 안 될 컨텐츠에 대해서도 살펴보자.

 

PvP 컨텐츠

진행 방식

진행 장소

그랜드 올림피아드

노블레스들이 경합을 펼쳐서 영웅을 선출하는 경기이다. 동일 클래스의 1:1, 클래스 무관의 1:1, 클래스 무관의 3:3 경기가 있다.

올림피아드 경기장

지하 콜로세움

환상의 섬 지하에서 진행되는 경기로, 7:7 이상의 인원이 모여서 개인전과 단체전이 혼합된 방식의 경기를 치른다.

환상의 섬

크라테의 큐브

다수의 인원이 서로 경쟁하여, 절대 강자를 가리는 전략적 PVP 경기이다. 파티를 맺을 수 없으며 치열한 개인전이 펼쳐지는 곳이다.

환상의 섬
클레프트

클레프트는 그레시아 대륙에서만 경험할 수 있는 공중 PvP 시스템이다. 공중전이기 때문에 비행 변신이 가능한 플레이어만 참여가 가능하다.

그레시아 대륙 - 클레프트

 

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